巫师3加点模拟器_巫师3加点模拟器下载

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巫师3加点模拟器_巫师3加点模拟器下载

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于巫师3加点模拟器的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下巫师3加点模拟器的话题吧。

文章目录列表:

1.巫师3巫师2模拟器设置

2.巫师3模拟巫师2存档是什么意思

3.巫师三在电脑上模拟器上能玩吗

4.RO巫师……

5.鬼道怎么加点?

6.仙境传说RO手游全职业三转技能模拟器正式上线

巫师3巫师2模拟器设置

1、巫师3中,玩家能够通过读取电脑上的巫师2存档来继承玩家在巫师2故事中的剧情选择以及部分装备。 

2、一些玩家通关了巫师2,但是巫师2的存档已经删除,这时就能够通过模拟存档这一功能来继承自己的巫师2剧情选择。 

3、选择开启模拟巫师2存档功能后,玩家在完成序章后会有一段额外对话来确定玩家在巫师2中做出的剧情选择。 

4、完成上述额外对话后,玩家的剧情就会相当于继承了巫师2的存档,一些死亡的NPC不会再次出现。 

5、如果没有模拟巫师2存档,那么游三柒三三游戏戏会默认全部NPC存活,玩家有机会接触到更多的故事剧情。

巫师3模拟巫师2存档是什么意思

巫师3模拟巫师2存档含义:因为巫师3是续作,假如玩家巫师3玩的是PC版的话,而且你PC里有巫师2的存档,巫师3就会继承那些你做过的选择。例如剧情点,选择等,会延续巫师2的。当然如果电脑没有2代存档的话就没啥影响。

该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而_的秩序也在悄然改变。

道具强化

游戏中存在名为“炼金术”和“工艺”的物品制作系统,其中炼金术可通过游戏面板或寻找炼金术师进行剑油、炼金物质、煎药、酒精、魔药、炸弹的制作;工艺则需要找到相应的铁匠才可以进行武器、装备的锻造,不同的装备对于铁匠的工艺等级也有所要求。

存在镶嵌槽的装备,可通过镶嵌符记、符文石来增强装备的特性。符文可通过寻找铁匠进行购买、制作、升级与拆解。

巫师三在电脑上模拟器上能玩吗

巫师3狂猎电脑版下载使用教程

1

点击下载巫师3狂猎电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩巫师3狂猎,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的巫师3狂猎安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩巫师3狂猎的_。可以_兼容各种安卓游戏,除了巫师3狂猎之外,还会不断更新其他热门手游。

RO巫师……

_种,我称之为是团P型的WS,主要用于工会战(借谦了些老法师们的经验心得)

团P的核心是大魔法,故

火系:10火箭/1火狩/5火球/10火墙/2火猎/5陨石

风系:4雷击/1雷爆/10雷鸣/5怒雷

水系:5冰箭/10冰冻/5冰墙/5暴雪

土系:1石化/5地震/5崩裂/5泥沼

念戏:1心爆

辅助:3禅心

点评:风火水土,四系大范围魔法皆有,应用自如,又有万一落单时的保命技能。

第二种是单P型的WS,故。

火系:10火箭/1火狩

风系:10雷击

水系:5冰箭/10冰冻/10冰墙

土系:10石化/3地震/5崩裂/5泥沼

念系:7心爆/10圣灵/10暗壁

辅助:2禅心

点评:考虑到单P时火墙的应用范围不广,所以出了10暗壁_;因为雷鸣会弹出对手,所以出雷击。

第三种是泛用型的WS,故。

火系:10火箭/1火狩/5火球/10火墙

风系:4雷击/1雷爆/10雷鸣/5怒雷

水系:5冰箭/10冰冻/5冰墙/1暴雪

土系:1石化/3地震/5崩裂/5泥沼

念系:4心爆/10圣灵

辅助:3禅心

既有适用团队作战的大范围的攻击魔法,又结合了单P时的强力魔法,是大众型的一种WS。

鬼道怎么加点?

150鬼道加点_业分析!

一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种_状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力_强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力_强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面_后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别_真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到_对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击_率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

第二部分:心得篇

鬼道出来_天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位_鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。

其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。

1.三姿态关系

鬼道职业三种姿态各有特色,_的理念是,没有_的暴力职业和辅助职业,没有_的_流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受_反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。

2.攻击技能

鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击_技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在_短时间内输出_伤害让对方加血不及来造成“次_效果”。能配的上“次_效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。

135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在_后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。

145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。

3.状态技能

相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中_多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。

首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即_状态。

由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除_状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看_的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。

(1)增益技能:

有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),_后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)

有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)

(2)减益技能:

这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次_”很有帮助。

此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:

百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。

碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:

1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。

第三部分 升级加点篇

只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。

蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。

此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。

玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。

到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大。 检举 回答人的补充 2009-07-22 23:15 我的加点 _经典 仅供参考 _不是抄袭鬼道加点 要有个人的看法 依我看鬼道的路只能有一条我不同意所谓的魔蛊双修路线 下面是我的鬼道家电 很决绝 就是用来对付合欢的

新手 8点不知道哪8点的就别玩了

1重 剔骨1 百鬼5 (跑的快 有人问有多快 告诉你 和还是_ 你就是亚军 配合天书 鬼道的小福光 ) 磨圆9 护法我加了5点 是防治眩晕和昏睡的 配合天书会达到20秒 盾影曼沉5 魔魂8 这个技能要到125及才能点到8

2重 旋风1 御空3 蛊王1 (因为鬼王状态杀人很慢 我不喜欢 有人走蛊王路线 但是我的是魔魂路线)为什么要他 配合天书 你的百秒以上技能有百分之五十几率冷却 鬼道的小止水 幽泉鬼步3 没用技能 加他是过度 还有点了以后有天数会接触定神状态 怨念羁縻 8点 技能伤害增加五成 破韧邪魂 10点 可怕的缴械时间

3重 暴沙3 龟灵点一下 保命的技能 我点满了 后悔了 只是时间长了点 鬼气著魂 6 怨鬼2 鬼泣3 碎魂10 炼骨地刺1

4重 木天3 暗影6 毒龙1 浴火3 百蛊1 巫毒 6满 看看效果 鬼道的有一个小激励 力魂3 然混8 3笑10

五重 全满

下面我解释原因

有人说鬼道要保命技能 请问 真正的打仗出来就秒 还等你变身开保命技能吗 别做梦了 魔魂要的就是出售就秒 把各种状态发展到极限 蛊王状态虽然毒辣 但是杀人太慢 只是辅助职业 我加了两个群攻 那是因为单刷战场要有小怪 裙裙小怪用 你不喜欢就不加 单面群怪不好控制 四周好 点1点固网是因为要_技能 很变态的技能 至于天书把狂杀的除了第四排_后3个外都点满 还有毒宗的闭幕点到鬼一通 剩下的就随便吧 血雾想点 点不够了

鬼道的弱点 抗性较低 怕各种状态 但是有免疫各种状态 自己去看技能 就明白了 至于怎么杀人是手法问题 我战场一个比我高6及的鬼道和合欢围攻我 被我都送回城 是手法问题 只有垃圾玩家没有垃圾职业 回答人的补充 2009-07-22 23:15 我的加点 _经典 仅供参考 _不是抄袭鬼道加点 要有个人的看法 依我看鬼道的路只能有一条我不同意所谓的魔蛊双修路线 下面是我的鬼道家电 很决绝 就是用来对付合欢的

新手 8点不知道哪8点的就别玩了

1重 剔骨1 百鬼5 (跑的快 有人问有多快 告诉你 和还是_ 你就是亚军 配合天书 鬼道的小福光 ) 磨圆9 护法我加了5点 是防治眩晕和昏睡的 配合天书会达到20秒 盾影曼沉5 魔魂8 这个技能要到125及才能点到8

2重 旋风1 御空3 蛊王1 (因为鬼王状态杀人很慢 我不喜欢 有人走蛊王路线 但是我的是魔魂路线)为什么要他 配合天书 你的百秒以上技能有百分之五十几率冷却 鬼道的小止水 幽泉鬼步3 没用技能 加他是过度 还有点了以后有天数会接触定神状态 怨念羁縻 8点 技能伤害增加五成 破韧邪魂 10点 可怕的缴械时间

3重 暴沙3 龟灵点一下 保命的技能 我点满了 后悔了 只是时间长了点 鬼气著魂 6 怨鬼2 鬼泣3 碎魂10 炼骨地刺1

4重 木天3 暗影6 毒龙1 浴火3 百蛊1 巫毒 6满 看看效果 鬼道的有一个小激励 力魂3 然混8 3笑10

五重 全满

下面我解释原因

有人说鬼道要保命技能 请问 真正的打仗出来就秒 还等你变身开保命技能吗 别做梦了 魔魂要的就是出售就秒 把各种状态发展到极限 蛊王状态虽然毒辣 但是杀人太慢 只是辅助职业 我加了两个群攻 那是因为单刷战场要有小怪 裙裙小怪用 你不喜欢就不加 单面群怪不好控制 四周好 点1点固网是因为要_技能 很变态的技能 至于天书把狂杀的除了第四排_后3个外都点满 还有毒宗的闭幕点到鬼一通 剩下的就随便吧 血雾想点 点不够了

鬼道的弱点 抗性较低 怕各种状态 但是有免疫各种状态 自己去看技能 就明白了 至于怎么杀人是手法问题 我战场一个比我高6及的鬼道和合欢围攻我 被我都送回城 是手法问题 只有垃圾玩家没有垃圾职业

仙境传说RO手游全职业三转技能模拟器正式上线

仙境传说RO手游全职业三转技能模拟器正式上线,包含目前弓箭手、魔法师、剑士、服事、盗贼,二转及三转的职业的技能加点模拟器。( _PC电脑端使用

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服事?牧师?神官

盗贼?刺客?十字刺客

好了,今天关于“巫师3加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“巫师3加点模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。