三国杀烈安卓_版_三国杀烈安卓_版下载

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三国杀烈安卓_版_三国杀烈安卓_版下载

大家好,今天我来为大家揭开“三国杀烈安卓_版”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

文章目录列表:

1.?????????????

2.三国杀:流矢无双曹性遇上刚烈啖睛夏侯惇

3.三国杀烈2.1.8攻略,详细清楚

4.蓝牙三国杀kill4.22_版

5.三国杀风云版军争篇风火林山,酒、雷杀、火杀、有什么用呢?

6.《三国杀》界限突破30个武将的全部技能。

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武将名称:袁绍

武将生命:34

武将技能:

主动技鹰扬——支付3点资源,将一张小于等于2资源的手牌以横置状态置入资源区。(_回合不能使用)

主动技血裔——支付3点资源,若你操控的部队少于敌方部队数,将两个援军(血裔先锋)竖置放置进场。

锁定技矜愎——你的提升效果无效。

武将名称:马腾

武将生命:34

武将技能:

主动技雄异——支付1点资源,对目标部队进行一次判定:若结果为单数,则该部队战力+2、生命-1,直到回合结束;若结果为双数,则该部队战力-1、生命+2,直到你回合开始。

武将名称:皇甫嵩

武将生命:33

武将技能:

主动技京观——支付2点费用,对目标主将造成X伤害,X等于你操控所属东汉官军部队数量。

被动技京观——所属黄巾军部队或名称中带有“黄巾”的部队进场时,对其造成1点伤害。

武将名称:吴夫人

武将生命:32

武将技能:

主动技招婿——支付2点资源,将一张手牌暗置放置进场,称为“吴婿”(弓兵;援军;战力2,生命1;所属丹阳)。

锁定技安贤——武将技能不会对“吴婿”造成伤害(技能使用的卡牌除外);“吴婿”被消灭时回手。

武将名称:公孙瓒

武将生命:34

武将技能:

主动技义从——支付2点资源,招募一个骑兵部队,令该部队竖置进场,然后你生命-X,X等于招募该部队所需费用数。

主动技白马将军——牺牲一个所属为义从部队,你招募的下一张骑兵部队获得“迅捷”技能。

武将名称:孔融

武将生命:32

武将技能:

主动技礼让——支付0点费用,令目标敌方角色将一张手牌以横置状态置入其资源区,然后该角色生命-X,X为该牌的初始战力。

被动技异才——你提升资源时,可以选择一张其他正面朝上资源牌的提升效果代替本次效果,然后将该代替提升的牌翻面。

武将名称:貂蝉

武将生命:28

武将觉醒值:5

武将技能:

主动技飘零——支付1点资源,目标角色摸一张牌,然后将一张手牌置入坟场。

主动技凝眉——支付3点资源,你摸一张牌,并获得1武魂。

觉醒技惊鸿——令目标部队战力、生命+3。

武将名称:倾世天仙——貂蝉

武将生命:28

武将技能:

主动技残妆——支付X点武魂,令目标角色放逐其坟场X张牌,然后摸X张牌。

主动技若水——支付7点武魂,令目标角色下个回合跳过其战斗阶段(包括额外战斗阶段)。

被动技离愁——你手牌超过上_,每弃置一张手牌,对目标主将造成2点伤害。(若武魂为0时,先结算离愁再变回普通状态)

好像差不多了吧///

三国杀:流矢无双曹性遇上刚烈啖睛夏侯惇

众所周知,在《三国演义》中,曹性就是那个一箭射中夏侯惇左眼,而被夏侯惇反杀的那个人,而设瞎夏侯惇也成为他的光辉事迹。

而三国杀的武将设计中,必然少不了武将们的典故等一系列灵感,曹性的上线,他的技能与台词也必然少不了与夏侯惇的互动。

夏侯惇可以说是一位元老级别的武将了,作为标准版武将中的一员,他的技能在当时来说是十分强势的,可以让对自己造成伤害的敌人弃两张牌或者掉一滴血。

但是夏侯惇判定不能为红桃的前提条件,却让他的“老对手”曹性占尽了先机。

而标准版夏侯惇的技能却是只有判定除红桃外的牌才可以发动,可以说是被曹性的技能完全克制。

这就相当于曹性一箭射中了夏侯惇的左眼,对夏侯惇造成了很大的伤害,曹性的技能台词同样有趣,“就你叫夏侯惇?”。

而界限突破版的夏侯惇却又巧妙地弥补了这个问题:当你受到伤害后,若判定为黑色,夏侯惇可以弃置其一张牌;若为红色,则对敌人造成一点伤害。

这样的技能使被曹性克制的标夏侯惇又变成了完克曹性的界夏侯惇。这就相当于拔箭啖睛的夏侯惇进入了暴怒状态,将曹性斩于马下。

三国杀这样的技能设置,既体现了武将的性格与符合人们认知,又增加了 游戏 的趣味性,让 游戏 中的夏侯惇与曹性同样“相爱相杀”。

三国杀烈2.1.8攻略,详细清楚

三国杀烈攻略:道具作用介绍:

魏武之章:玩家在游戏中,可以使用魏武之章从一个城市中招募一名魏将哦!

东吴之章:同样的玩家在游戏中,可以从城市中招募一名吴将

蜀汉之章:玩家可以在游戏中从城市中招募一名蜀将;

群英之章:玩家在游戏中可以从城市中招募一名群势力的武将;

赏赐卡:在游戏中使用之后,然后让该城市的武将忠诚度得到提高;在小编的这篇,三国杀烈攻略中介绍的道具一般都是玩家经常遇见需要用到的道具哦!玩家在游戏中需要对每个道具的作用都要有一个详细的了解

桃园卡:使用之后,可以让城市中的所有武将体力得到提高

离间卡:使用之后,可以让这个中的城市武将忠诚度下降,一般玩家在招募武将的时候可以选择使用哦!

骑兵卡:使用之后可以在城市中随机产生一个精兵,然后就有可能随机获得绝影或者马术这个两个技能;

步兵卡:使用之后,可以在城市中随机产生一个精兵,然后还可以随机获得一个武器技能;

甲兵卡:同样的在使用之后,可以在城市中随机产生一个精兵,然后随机获得一个防具技能。

蓝牙三国杀kill4.22_版

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想_,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是_策略

1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后_

轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神_

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多, 反贼_忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公_远,位置_不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,_后如果形成

2反贼vs主公局面,胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数_少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息_

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

静若处子,动如脱兔。

内奸兵法:骗人先要骗自己

内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过_主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息_少的玩家,判断大家的身份难度也_。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

这样的防御达人。

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持

5手牌结束回合

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然_上总是有很多_的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

d)帮主公出杀杀人者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

是可以团结的力量。

这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。

本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武

将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型

曹操:(攻击型人物)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

_怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型人物)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性_好的_,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月_的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星

孙权(平衡型人物);

经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是_克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+_后一杀威力无穷), _新的FAQ

修正了说明书的空城决斗,如果诸葛_后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的_

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵

弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被

废。

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

克星:张飞(_无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型人物)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型人物)

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙_的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星

孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦

弱点:无明显弱点,对手集火的_目标

克星:无明显克星

甄姬暴发型人物)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月_,制定目标出闪。适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,

但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买**也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星

吕蒙:(爆发性人物)

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月_攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守

,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份

弱点:攻击型人物共同弱点,招打

克星: 无明显克星

夏侯敦:(防御型)

经典打法:烈Y的

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。

弱点:无明显弱点

克星:无明显克星

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有_要求。做主公

下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。

克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成_结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。

克星:同张飞

甘宁:(干扰型)

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

克星:无明显克星

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操_搭档。在一定程度上克制夏

侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(_怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

克星:无人能克

大乔干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名_,你不死对手没法玩了

克星:司马懿,陆逊(_的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

回来稍微计算了下概率

红色牌概率50%

黑色牌概率50%

某花色牌概率25%

30张杀牌

15张闪牌

8张桃

被闪电击中的概率2/13

三张+1马

三张-1马

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张

......

两张八卦阵

_多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀

两张借刀杀人,五谷丰登

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌

关羽:相当于有73张杀牌

甄姬:相当于有67张闪牌

夏侯敦:四分之一概率回馈

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

甘宁:相当于有53张过河拆桥

大乔:相当于有29张乐不思蜀

华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌

赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

色在她手中就是闪。

另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

三国杀风云版军争篇风火林山,酒、雷杀、火杀、有什么用呢?

补充包-风

魏势力

夏侯渊 体力上限:4 武将编号:WEI 008 武将称号:疾行的猎豹

三国杀——风包扩展(10张)

神速:你可以选择一至两项:

1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。

你每选择一项,视为使用一张杀(无距离限制)。

曹仁 体力上限:4 武将编号:WEI 011 武将称号:大将军

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。

蜀势力

黄忠 体力上限:4 武将编号:SHU 008 武将称号:老当益壮

烈弓:每当你于出牌阶段内使用杀_一名目标角色后,以下两种情况,你可以令其不可以使用闪对此杀进行响应:

1.其手牌数不小于你当前的体力值。

2.其手牌数不大于你的攻击范围。

魏延 体力上限:4 武将编号:SHU 009 武将称号:嗜血的独狼

狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,你回复1点体力。

吴势力

小乔 体力上限:3 武将编号:WU 011 武将称号:矫情之花

天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色,将此伤害转移给该角色,然后其在伤害结算后摸X张牌(X为其当前已损失的体力值)。

红颜:锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。

周泰 体力上限:4 武将编号:WU 013 武将称号:历战之躯

不屈:每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

群雄

张角 体力上限:3 武将编号:QUN 010 武将称号:天公将军

雷击:每当你使用闪选择目标后或打出闪,你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群雄角色的出牌阶段,其可以交给你一张闪或闪电,每阶段限一次。

于吉 体力上限:3 武将编号:QUN 011 武将称号:太平_

蛊惑:你可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,亮出此牌并按你所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,你将此牌置入弃牌堆。

神武将

神关羽 体力上限:5 武将编号:LE 001 武将称号:鬼神再临

武神:锁定技,你的红桃手牌视为杀;锁定技,你使用红桃杀时无距离限制。

武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有_多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为桃或桃园结义,其死亡。

神吕蒙 体力上限:3 武将编号:LE 002 武将称号:圣光之国士

涉猎:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。每阶段限一次。[6]

补充包-火

魏势力

典韦 体力上限:4 武将编号:WEI 012 武将称号:古之恶来

三国杀——火包扩展(10张)

强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名角色,对其造成1点伤害。每阶段限一次。

荀彧 体力上限:3 武将编号:WEI 013 武将称号:王佐之才

驱虎:出牌阶段,你可以与一名当前的体力值比你大的角色拼点。若你赢,其对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命:每当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张(X为该角色的体力上限且至多为5)。

蜀势力

庞统 体力上限:3 武将编号:SHU 010 武将称号:凤雏

连环:你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。

涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻转至正面朝上并重置之,再摸三张牌且将你当前的体力值回复至3点。

卧龙诸葛亮 体力上限:3 武将编号:SHU 011 武将称号:卧龙

八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,视为你装备着八卦阵。

火计:你可以将一张红色手牌当火攻使用。

看破:你可以将一张黑色手牌当无懈可击使用。

吴势力

太史慈 体力上限:4 武将编号:WU 012 武将称号:笃烈之士

天义:出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能,直到回合结束:你使用杀无距离限制;你于出牌阶段内可以额外使用一张杀;你使用杀可以额外选择一个目标。若你没赢,你不能使用杀,直到回合结束。每阶段限一次。

群雄

袁绍 体力上限:4 武将编号:QUN 004 武将称号:高贵的名门

乱击:你可以将两张花色相同的手牌当万箭齐发使用。

血裔:主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群雄角色的数量)。

颜良&文丑 体力上限:4 武将编号:QUN 005 武将称号:虎狼兄弟

双雄:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,当判定牌生效后,你获得此牌,然后你可以将一张与此牌颜色不同的手牌当决斗使用,直到回合结束。

庞德 体力上限:4 武将编号:QUN 008 武将称号:人马一体

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

猛进:每当你使用的杀被目标角色使用的闪抵消时,你可以弃置其一张牌。

神武将

神周瑜 体力上限:4 武将编号:LE 003 武将称号:赤壁的火神

琴音:每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。每阶段限一次。

业炎:限定技,出牌阶段,你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数)。若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。

神诸葛亮 体力上限:3 武将编号:LE 004 武将称号:赤壁的妖术师

七星:分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选四张作为手牌,其余的背面朝上移出游戏,称为“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意数量的手牌等量替换这些“星”。

狂风:回合结束阶段开始时,你可以将一张“星”置入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1,直到你的下回合开始。

大雾:回合结束阶段开始时,你可以将X张“星”置入弃牌堆并选择X名角色,若如此做,每当这些角色受到的非雷电伤害结算开始时,防止此伤害,直到你的下回合开始。[6]

补充包-林

魏势力

徐晃 体力上限:4 武将编号:WEI 010 武将称号:周亚夫之风

三国杀——林包扩展(10张)

断粮:你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当兵粮寸断使用;锁定技,你能对距离为2的一名角色使用兵粮寸断。

曹丕 体力上限:3 武将编号:WEI 014 武将称号:霸业的继承者

行殇:每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

放逐:每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威:主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

蜀势力

孟获 体力上限:4 武将编号:SHU 014 武将称号:南蛮王

祸首:锁定技,南蛮入侵对你无效;锁定技,每当其他角色使用南蛮入侵_目标后,你成为此南蛮入侵造成伤害的来源。

再起:摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,_后获得其余的牌。

祝融 体力上限:4 武将编号:SHU 015 武将称号:野性的女王

祸首:锁定技,南蛮入侵对你无效;锁定技,每当其他角色使用的南蛮入侵在结算后置入弃牌堆时,你获得之。

烈刃:每当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,你可以与其拼点。若你赢,你获得该角色的一张牌。

吴势力

孙坚 体力上限:4 武将编号:WU 009 武将称号:武烈帝

英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)

鲁肃 体力上限:3 武将编号:WU 014 武将称号:独断的外交家

好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,然后若你的手牌多于五张,你将一半(向下取整)的手牌交给手牌数_少的一名其他角色。

缔盟:出牌阶段,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为两名目标角色手牌数的差),令他们交换手牌。每阶段限一次。

群雄

董卓 体力上限:8 武将编号:QUN 006 武将称号:魔王

酒池:你可以将一张黑桃手牌当酒使用。

肉林:锁定技,每当你使用杀_一名女性目标角色后,其需依次使用两张闪才能抵消;锁定技,每当你成为女性角色使用杀的目标后,你需依次使用两张闪才能抵消。

崩坏:锁定技,回合结束阶段开始时,若你不是当前的体力值_小的角色(或之一),你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。

暴虐:主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,其可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,你回复1点体力。

贾诩体力上限:3 武将编号:QUN 007 武将称号:冷酷的毒士

完杀:锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用桃。

乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:1.对距离_近的另一名角色使用一张杀;2.失去1点体力。

帷幕:锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。

神武将

神曹操 体力上限:3 武将编号:LE005 武将称号:超世之英杰

归心:每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。

飞影:锁定技,其他角色与你的距离+1。

神吕布 体力上限:5 武将编号:LE006 武将称号:修罗之道

狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。

无谋:锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。

无前:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。

神愤:出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,_后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。[6]

补充包-山

三国杀——山包扩展(10张)

魏势力

张郃体力上限:4 武将编号:WEI 009 武将称号:料敌机先

巧变——你可以弃置一张手牌,跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外)。若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌。若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

邓艾体力上限:4(初始) 武将编号:WEI 015 武将称号:矫然的壮士

屯田——你的回合外,每当你失去牌时,你可以进行一次判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;锁定技,你与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。

凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你减1点体力上限,然后获得技能“急袭”(你可以将一张“田”当顺手牵羊使用)。

吴势力

孙策体力上限:4(初始) 武将编号:WU 010 武将称号:江东的小霸王

激昂——每当你使用一张决斗或红色的杀_目标后,或成为一张决斗或红色的杀的目标后,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你当前的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,该角色可以与你拼点(“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得两张拼点的牌。每阶段限一次。

张昭&张纮体力上限:3 武将编号:WU 015 武将称号:经天纬地

直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色于此阶段内弃置的一张牌从弃牌堆返回其手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段内弃置的牌。

蜀势力

刘禅体力上限:3(初始) 武将编号:SHU 013 武将称号:无为的真命主

享乐——锁定技,锁定技,每当一名角色使用杀_你为目标时,其需弃置一张基本牌,否则此杀对你无效。

放权——你可以跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,令其进行一个额外的回合。

若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你是当前的体力值_小的角色(或之一),你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得技能“激将”。

姜维体力上限:4(初始) 武将编号:SHU 012 武将称号:龙的衣钵

挑衅——出牌阶段,你可以令一名攻击范围内含有你的其他角色选择一项:1.对你使用一张杀;2.令你弃置其一张牌。每阶段限一次。

志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得技能“观星”。

群雄

蔡文姬体力上限:3 武将编号:QUN 012 武将称号:异乡的孤女

悲歌——每当一名角色受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行一次判定,判定结果为:红桃—该角色回复1点体力;方块—该角色摸两张牌;梅花—伤害来源弃置两张牌;黑桃—伤害来源将其武将牌翻面。

断肠——锁定技,当你死亡时,杀死你的角色失去其所有武将技能。

左慈体力上限:3 武将编号:QUN 009 武将称号:谜之仙人

化身——所有玩家亮出武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌(称为“化身牌”),然后选择其中一张;回合开始时/结束后,你可以选择一张“化身牌”。

新生——每当你受到1点伤害后,你可以随机获得一张未加入游戏的武将牌,然后背面朝上置入化身库。

神武将

神司马懿体力上限:4(初始) 武将编号:LE 008 武将称号:晋国之祖

忍戒——锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。

拜印——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,你须减1点体力上限,然后获得技能“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,你可以弃1枚“忍”标记发动鬼才;每当你受到一次伤害后,你可以弃1枚“忍”标记发动放逐;每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你可以弃1枚“忍”标记发动集智;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记发动制衡,每阶段限一次;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记执行完杀的效果,直到回合结束。)

连破——若你在一回合内杀死了至少一名角色,此回合结束后,你可以进行一个额外的回合。

神赵云体力上限:2 武将编号:LE 007 武将称号:神威如龙

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。

龙魂——你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击(X为你当前的体力值且至少为1)。

望采纳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

《三国杀》界限突破30个武将的全部技能。

三国杀2014版界限突破共21名武将(注:只包括了2014所爆料的标准版武将,未包含2013新标准的刘备、黄月英、貂蝉、袁术、华雄)

魏国

1、曹操

奸雄:每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得处理区里对你造成此伤害的牌。

护驾:主公技,每当你需要使用或打出闪时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张闪(视为由你使用或打出)。

2、司马懿

反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。

鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

3、张辽

突袭:摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。

4、夏侯_

刚烈:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。

清俭:每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中至少一张牌交给其他角色。

5、许褚

裸衣:你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,并获得其中的基本牌,武器牌和决斗。若如此做,每当你于你的下回合开始之前造成杀或决斗的伤害时,此伤害+1。

6、郭嘉

天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

遗计:每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择至多两名角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,该角色获得所有“计”。

7、李典

恂恂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。

忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌

蜀国

8、关羽

武圣:你可以将一张红色牌当杀使用或打出。

义绝:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。

9、张飞

咆哮:你使用杀无次数限制。

替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

10、赵云

龙胆:你可以将一张杀当闪使用或打出;你可以将一张闪当杀使用或打出。

涯角:每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。

11、马超

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

铁骑:每当你使用杀_一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于此回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用闪响应此次对其结算的此杀。

12、徐庶

诛害:一名角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张杀。

潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,获得技能“荐言”。

言》出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后若弃牌堆里有此类别/颜色的牌,你亮出牌堆顶牌,直到此牌为此类别/颜色,否则你亮出牌堆顶牌,

直到此牌为此类别/颜色或触发洗牌。若如此做,你选择一名男性角色,令其获得之,然后将因此亮出的牌置入弃牌堆。

吴国

13、周瑜

英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。

14、吕蒙

克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过杀,你可以跳过弃牌阶段。

勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。

攻心》出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其中的一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

15、陆逊

谦逊:每当一张非延时类锦囊或其他角色使用的延时类锦囊生效时,若你是此牌的_目标,你可以将你所有的手牌置于你的武将牌上,称为"谦"。若如此做,当前回合结束时,你获得"谦"。

连营:每当你失去_后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)

16、黄盖

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

诈降:锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。每当你于出牌阶段发动"诈降",直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应且你可以额外使用一张杀。

17、大乔

国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.摸一张牌,然后将一张方块牌当乐不思蜀使用;2.摸一张牌,然后弃置一张方块牌并弃置场上的一张乐不思蜀。然后你摸一张牌。

流离:每当你成为杀的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此杀转移给该角色。

18、甘宁

奇袭:你可以将一张黑色牌当过河拆桥使用。

奋威:限定技,当一张锦囊牌_目标时,若不少于2名角色成为此牌目标,你可以令此牌对其中任意数量的角色无效。

群雄

19、华佗

除疠:出牌阶段限一次,你可以选择任意数量势力不同的角色并弃置一张牌,然后你依次弃置这些角色的一张牌,然后若你/一名其他角色因弃置而失去的是黑桃牌,你/其摸一张牌。

急救:你于回合外可以将一张红色牌当桃使用。

20、吕布

无双:锁定技,每当你使用杀_一名角色为目标后,你将抵消此杀需使用的闪的数量改为2;锁定技,每当你使用决斗_一名角色为目标后,或成为一名角色使用决斗的目标后,你将该角色每次响应此决斗需打出的杀的数量改为2。

利驭:每当你的杀对一名角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张决斗。

21、公孙瓒

_猛:每当你的黑色杀对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之。

义从:锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。

剩下的那5只也告诉你算了:

刘备

仁德:出牌阶段_一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复一点体力。

激将:主公技,当你需要使用或打出一张杀时,你可令其他蜀势角色角色打出一张杀(视为由你使用或打出)。

黄月英

集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或使用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。

奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。

貂蝉

离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。

闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

袁术

妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。

同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用杀时便不能_你以外的角色为目标。

华雄

耀武:锁定技,当任意一名角色使用红色杀对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。

好了,今天关于“三国杀烈安卓破解版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“三国杀烈安卓破解版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。