stan免费 游戏_ 游戏steam免费

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大家好,今天我来给大家讲解一下关于stan免费 游戏的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.好想告诉你第二季大概几时上映?是动漫的哦

2.手机单机是什么意思?

3.好听的英文歌

4.Discord是如何(有点意外地)创造了互联网的未来

好想告诉你第二季大概几时上映?是动漫的哦

江门大地**院几时上映钢铁侠2 /info/4866.html 导演: 乔恩·费儒 Jon Favreau 编剧: Don HeckJack Kirby斯坦·李 Stan LeeLarry Lieber贾斯汀·塞洛克斯 主演:小罗伯特·唐尼 Robert Downey Jr. ....Tony Stark / Iron Man格温妮斯·帕特洛 Gwyneth Paltrow ....Pepper Potts米基·洛克 Mickey Rourke ....Ivan / Whiplash (rumored) /地区:美国 江门大地**院几时上映钢铁侠2对白语言: 英语 色彩: 彩色 类型: 动作 / 剧情 / 科幻江门大地**院几时上映钢铁侠2 / 冒险 / 惊悚编辑本段|回到顶部剧情简介 当托尼·斯达克(小罗伯特·唐尼 饰)公开了自己是“钢铁侠”的真正身份后,立即不断地受到敌人的狙击!胸前挂着类似斯达克电子心脏的疯狂武器发明家“丧鞭”(米基·洛克 饰),由俄罗斯逃狱而来向斯达克挑战;女特务“黑寡妇”(斯嘉丽·约翰逊 饰)以女秘书身份潜伏在斯达克身边有所图谋…不但要迎战四方八面的神秘敌人,就连红颜知已“小辣椒”(格温妮丝·帕特洛 饰)都好像交了新男友?!重重打击令斯达克身心俱疲,但大战一触即发,令他不得不再强化钢铁战甲奇能,变身“钢铁侠”与各路强敌决一死战! **: 江门大地**院几时上映钢铁侠2江门大地**院几时上映钢铁侠2 摄影机:PanArri 235, Primo, Angenieux and Cooke LensesPanavision Panaflex Millennium XL, Primo, Angenieux and Cooke LensesPanavision Panaflex Millennium, Primo, Angenieux and Cooke Lenses 制作公司:Marvel Entertainment [美国]Marvel Producti Ltd. [美国]Marvel Studios Inc.江门大地**院几时上映钢铁侠2 发行公司:派拉蒙影业公司 [美国] (2010) (USA)Tele-München (TMG) [德国] (2010) (Germany)Universal Pictures International (2010) 其他公司:Rockbottom RentalsRed Rhino Trailers 《钢铁侠2》上映/发行日期江门大地**院几时上映钢铁侠2 /地区 上映/发行日期(细节)法国 France 2010年4月28日比利时 Belgium 2010年4月28日荷兰 Netherlands 2010年4月29日巴西 Brazil 2010年4月30日罗马尼亚 Romania 2010年4月30日瑞典 Sweden 2010年4月30日挪威 Norway 2010年4月30日美国 USA 2010年5月7日土耳其 Turkey 2010年5月7日江门大地**院几时上映钢铁侠2编辑本段|回到顶部十大看点 看点1:装备全面升级 正所谓工欲善其事必先利其器,像钢铁侠这种靠装备吃饭的家伙自然更重视这点。在曝光出的海报中可以看到小罗伯特唐尼的工作室里四种不同型号的盔甲,可见对于电子产品更新换代这种事情钢铁侠 不落人后。而已经亮相的新版红色盔甲无论线条还是花纹都有种 跑车似的华丽酷感,由钢铁侠好友霍华德上校操纵的另一款盔甲“战争机器”则走厚重路线,有种重金属的质感。当然,装备升级的不仅是外观,还有实际性能,据称钢铁侠这款新盔甲可谓是真江门大地**院几时上映钢铁侠2正武装到了牙齿,新增添了许多令人意想不到的超级武器,令人期待。 看点2:对手成倍增加 秀木立于林,风雨必摧之,这是"损有余江门大地**院几时上映钢铁侠2而补不足"的自然规律。谁让钢铁侠太爱出风头呢,本来S.H.I.E.L.D.给设计好的台词不照着念非得承认自己是超级英雄,“人的名,树的影”,没麻烦才怪。在《钢铁侠2》中不但当事人自己因此苦恼,周围人的安全也受到了危险。不 米基·洛克饰演的俄国武器狂人“鞭索”的骚扰,还有斯佳丽·约翰逊饰演的女间谍“黑寡妇”来凑热闹搞绯闻。“同行是冤家”,山姆·洛克威尔饰演的武器制造商自然也不甘寂寞,动用阴谋来火上浇油,这下足够钢铁侠头大的了。 看点3:钢铁侠挨鞭抽 猖獗的年代想原创都难,由影帝米基·洛克饰演的大反派“鞭索”那一身诡异的装备酷似《蜘蛛侠2》里的章鱼博士,但胸前却整了个跟钢铁侠一样的能量装置,这幅行头说不山寨都没人信。预告片中这位武器狂人用鞭索放肆地抽打钢铁侠,虽说是铜皮铁骨,但也架不住一顿猛抽,看来在续集里,唐尼有罪受了。 看点4:搭档“战争机器” 在上集里给影迷留下深刻印象的霍江门大地**院几时上映钢铁侠2华德上校在续集中改由唐·钱德尔饰演,这位黑人长官是典型的军人性格,严谨、勇敢又充满冒险精神。不想做将军的士兵不是好士兵,但做了将军之后再做什么呢,本片中霍华德给出了一个答案:超级英雄。**《钢铁侠2》中霍华德上校穿上了一身名为“战争机器”的重型盔甲,与钢铁侠并肩作战。红花都有绿叶配,就算是蝙蝠侠也得找个罗宾做搭档,这次“战争机器”闪亮登场,相信钢铁侠不会再寂寞了。 看点5:三角恋情绯闻江门大地**院几时上映钢铁侠2 自从斯嘉丽在《钢铁侠》中的“黑寡妇”造型亮相以来,关于小罗伯特·唐尼与帕特洛、斯嘉丽的感情绯闻就一直是影迷们猜疑的重中之重。在《钢铁侠2》中,帕特洛被提升为公司的CEO,而私人助理的位置就被俄国女特工“黑寡妇”顶替。两边都是大 ,一向怜香惜玉的风流公子该如何处理这棘手的感情纠葛呢? 看点6:唐尼过 瘾 在**《钢铁侠2》曝光了首支预告片后,紧接着又发布了一张海报,海报中由小罗伯特唐尼饰演的钢铁侠托尼·斯塔克正坐在 中,表情严肃、精神集中。虽然没有穿盔甲,但一身 服打扮的他显露出格外阳刚的气质。看来,唐尼要在本片中过把 瘾了,奔驰于 的赛道,恐怕每个男人心中都有这样的梦想吧。江门大地**院几时上映钢铁侠2 看点7:做客访谈节目 由美国教父级主持人拉里·金主持的《拉里·金现场访谈》是CNN的招牌菜之一,更是美 喻户晓的人物访谈类节目。在《钢铁侠2》中钢铁侠将以超级英雄和商业巨豪的身份做客这档 节目。虽然很遗憾,拉里·金本人并没有参演,但令人惊喜的是惊奇公司的创始人斯坦·李将会在本片中出演拉里·金,看着自己笔下的漫画人物被改编成了火爆的好莱坞大片,相信这位漫画大师的心情肯定很兴奋,这场值得玩味的“父子”见面秀将会是如何一番光景,江门大地**院几时上映钢铁侠2令人浮想联翩。 看点8:MV劲爆震撼 **《钢铁侠2》的主题曲《Shoot to Thrill》选自澳洲老牌重金属摇滚乐队AC/DC在1994年推出的专辑《Back in Black》。虽然歌曲有点老,但听起来却依然劲爆十足,充满了一股跃动的力量。创作这首歌的时候,AC/DC的两位成员都还是正直青春的热血少年,他们将自己的心声和 毫无保留地融入音乐之中,打造出来的这首歌正与《钢铁侠2》那蠢蠢欲动的不安分力量产生共鸣。 看点9:崭露父子关系 众所周知,钢铁侠托尼·斯塔克无论是产业还是天才般的创造发明能力都来自于他的父亲老斯塔克。无疑深受父亲影响的托尼·斯塔克对父子亲情格外怀念。在《钢铁侠》中,关于老斯塔克的戏份基本为零,只是由反派奥巴代·斯坦奇间接提及了江门大地**院几时上映钢铁侠2一点,而在《钢铁侠2》里随着托尼内心戏的展开会陆续显露出自己和父亲的一些事情,这也是《钢铁侠》系列 展现父子关系问题。 看点10:推出3D版本江门大地**院几时上映钢铁侠2 詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》毫无悬念地拿到了今年的奥斯卡最佳视觉效果大奖,这部吸金巨鳄的空前成功很快掀起了一股IMAX热潮,在《爱丽丝梦游仙境》、《诸神之战》两部**相继推出3D版本之后,钢铁侠也不甘区就于2D银幕,1月14日派拉蒙公司宣布《钢铁侠2》将增加数字IMAX版本,5月7日,本片的普通版将会与数字IMAX版本同步上映。身着摩登盔甲的小罗伯特唐尼届时将飞 幕,借助先进的**特效技术,为观众呈现更加华丽的视觉盛宴。编辑本段|回到顶部钢铁侠2(iron m江门大地**院几时上映钢铁侠2an 2) 游戏 游戏名称:钢铁侠2 英文名称:Iron Man 2江门大地**院几时上映钢铁侠2 游戏分类:单机游戏 开发公司:sega 所在地区:欧美 游戏 :ps3 X360 WII NDS PSP江门大地**院几时上映钢铁侠2 载体容量:D9 DVD×1 游戏画面:3D江门大地**院几时上映钢铁侠2 发行日期:2010年5月4日 游戏介绍 Marvel的超级漫画英雄之一,钢铁侠将再次登陆各大游戏 。这次将会出现一名新的钢铁侠,玩家在游戏中将可以操作新的钢铁侠进行战斗。 相较于前作过度复杂的操控(操作钢铁侠比开飞机还复杂),这回的《钢铁侠2》将整个系统翻修,把前作一些为人诟病的设计取消,并新增了一些有趣的设计。玩家在《钢铁侠2》中和一代同样可自由飞行、浮游,并使用各种武器攻击敌人,但操控系统做了大幅度的更新,武器设定也与前作大不相同;这回玩江门大地**院几时上映钢铁侠2家只要按下LB键就能开始浮游、用Y键与A键控制钢铁侠(或War Machine)的高度,过于复杂却无用的能源分配系统也取消、改为由系统自动配置。江门大地**院几时上映钢铁侠2 鉴于《钢铁侠》**版的糟糕表江门大地**院几时上映钢铁侠2现,对于《钢铁侠2》游戏版,SEGA没有继续直接改编自**的策略,而是启用了《钢铁侠》原著作者为游戏版江门大地**院几时上映钢铁侠2专门编写全新的故事。游戏的操作方式也进行了重新设计,玩家在本次的二代中将等体验到更多爽快的近身肉搏战。 《钢铁侠2》将让玩家真实感受到钢铁江门大地**院几时上映钢铁侠2侠的力量,提供全新可破坏的游戏场景,强大的敌人和创新性的格斗动作,还有其它出现在**和漫画里的内容。该作将会在圣迭戈动漫展上 亮想,并将同时出现在世嘉和Marvel的展台中。江门大地**院几时上映钢铁侠2 /info/4866.html

手机单机是什么意思?

问题一:手机的单机是什么意思 应该就一裸机,只有手机,什么耳机数据线充电器都没有

问题二:手机单机配件后配的是什么意思 就是不是原装的 比如说你买个iPhone裸机 配件后配 就是指 就只有手机是原装的 其他都是便宜货 的意思

问题三:手机单机游戏哪个好玩 可惜你说的没有一个是单机,哪怕沾点边。

手游现在单机游戏真的很少,我说离线玩而且好玩的。

仙剑一,侠盗猎手,最终幻想IV,艾诺迪亚4

浑沌黎明,博德之门。

问题四:有什么经典手机单机游戏 乌鸦小队 :暗器行动 生化奇兵 最轻松的几款休闲游戏蒙提祖玛的宝藏2 大富翁8 植物大战僵尸 最热门的角色扮演游戏火炬之光 三位一体 喜欢格斗不可错过的游戏3D版拳皇 街头霸王4 最劲爆的 游戏 飞车13 :变速 燃料 fuel 科林麦克雷:尘埃2 最具冒险 *** 的游戏虐杀原形 阿凡达 生化危机5 最火的冒险解密游戏机械迷城 最激烈的 竞技FIFA10 NBA 2K10 最真实的模拟游戏监狱大亨鼎 :超大监房 模拟人生 超级明星 恋爱游戏 心跳的回忆 最耐玩的经营策略游戏纪元1404 三国志11 其他好玩游戏推荐刺客信条 蜘蛛侠:暗影之网 忍者之刃 求生之路2 乌鸦小队 :暗器行动 真三国无双5 4155

问题五:有什么手机单机游戏玩 狂野飙车8极速凌云 安卓版1.4.1e 离线免狂野飙车8极速凌云 安卓版;

滑雪大冒险中文版2.2.1 官方最新版滑雪大冒险中文版混沌之戒 II1.0官方版混沌之戒

神庙逃亡魔境仙踪 安卓版3.1.0

安卓狂野之血(含数据包)V1.0.7

近地联盟先遣队3 离线修改版1.0.4 安卓

FIFA12安卓版

艾诺迪亚4修改版1.1.8

问题六:啥手机单机游戏给力 火柴人联盟中文 版 1.3.2 购买直接成功,如弹出支付界面返回即可成功。新增英雄亚索 31.4m

pan.baidu/s/1sjHrVhN

英雄指挥官斯坦李无限钻石修改版 Stan Lee's Hero mand 43 第三人称视角的乱斗游戏 305.7m

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虚空之虫(诅咒 大冒险)中文版 Nihilumbra 2.2 黑墨趣味横版冒险游戏 238.7m

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三国kill中文 版 3.7.1 购买时返回即可成功,提示更新取消即可 66.3m pan.baidu/s/1sjmjpl7

问题七:苹果手机单机黑白是是什么意思 你好,

建议长按住电源键加home键强制重启一下,如果问题没有解决,连接电脑下载itunes来进行恢复 。

望采纳,谢谢。

问题八:有什么手机单机联机游戏 现代战争3 现代战争4 孤胆车神维加斯 近地联盟先遣队3 狂野飙车8 真实 3 飞车最高通缉 六发左轮 地牢猎手4 地牢猎手3

均为大型 单机游戏且可联机

问题九:和电脑版玩具战争一样的手机单机游戏是什么意思 就是类似这个游戏的手机的版本的游戏,。例如我的 等等。

要是喜欢玩手机版本的游戏,可以在应用宝里面下载,里面的游戏全面。

想玩什么就可以下载什么。里面有现在的游戏,也有以前的游戏。

还有腾讯自己 发布的。是应有尽有。

应用宝是一个为安卓系统手机提供的一个下载 ,

里边的软件都是经过认证的正版绿色软件,可以放心下载使用 。

问题十:手机上有什么好玩的单机游戏。 推荐游戏:

RPG游戏:

最终幻想3

勇者斗恶龙5

十字军东征的命运

掠夺之剑:暗影大陆

射击游戏:

暗影之

死亡扳机

流亡远殖民地

战地叛逆连队

新奇游戏:

角度

PDTA

先发制人

哥斯拉3破坏

好听的英文歌

歌手Adam Lambert(BillBoard(公告牌)评选十大最性感男星 ,人物杂志20一0年度全球最美50人)

歌曲1 Mad World (疯狂的 ,太多的无奈,大爱这首歌)

歌曲2 Whataya Want From Me(单曲销量取得的认证有美国白金、加拿大双白金、澳大利亚黄金、新西兰黄金认证 6月单曲mv赢的加拿大MMVAs“最喜爱国际MV”奖项)

歌手Justin Bieber (比伯,大爱啊)

歌曲1 Never Say Never

歌曲2 Baby

歌曲3 One Time

歌手Babyface (babyface,我的最爱)

歌曲1 Mad, Sexy, Cool

歌曲2 Drama, Love & 'Lati hips

歌曲3 Loneliness

歌曲4 With Him

歌曲5 Everytime I Close My Eyes

歌曲6 I Need A Love Song

歌手Michael Jackson

歌曲1 Beat It

歌曲2 dangerous (超有感觉)

歌曲3 You Are Not Alone (永恒经典)

歌手Eminem

歌曲1 Stan

歌曲2 Without Me

歌曲3 Mockingbird

歌曲4 Lose Yourself (赞到无法形容)

歌手Akon

歌曲1 Right Now (Na Na Na)

歌曲2 Smack That (超有感觉,赞到爆)

歌手Flo Rida

歌曲1 R.O.O.T.S

歌曲2 low

歌曲3 sugar

歌手Jay-Z

歌曲1 Run This Town

歌曲2 Empire State of Mind

歌曲3 Numb-Encore

歌手Aviation

歌曲1 You were My Everything(歌手只有这一首单曲,非常好听)

歌手Darren Hayes

歌曲1 Creepin' Up On You(如果让我选出我听过最好听的英文歌我会选择这首)

歌手Tommy Reeve

歌曲1 Come Into My Life

歌曲2 Sexy Bitch

歌手Nelly

歌曲1 Dilemma(真的很棒,强烈推荐)

歌手Justin Timberlake(大爱)

歌曲1 Sexy Back

歌曲2 Magic

歌曲3 Gone (好好听喔)

歌手Usher

歌曲1 yeah!(经典到无人不知)

歌曲2 More

歌手Enrique Iglesias

歌曲1 Ring My Bells (喜欢这首歌的fell)

歌曲2 Hero

歌手Timbaland

歌曲1 Apologize

歌曲2 the way i are

歌手Craig David

歌曲1 All Alone Tonight

歌曲2 7 Days

歌曲3 Craig David

歌手Taio Cruz

歌曲1 Break Your Heart(截至2010年6月12日,这首歌在Billboard上的排名是第五位)

歌手Jason Mraz

歌曲1 I'm Yours(在第51次格莱美奖被提名为年度最佳歌曲)

歌曲2 Lucky

歌手Pitbull

歌曲1 I know you want me(我姐姐推荐给我的 首歌)

歌手Marc Terenzi

歌曲1 Love To Be Loved By You(应该不陌生吧,好抒情,大爱啊)

歌手Tamas Wells

歌曲1 alder fields(汗水 泪水编织的天籁 轻快 含着些忧伤的吟唱)

歌手Jason Derulo(他的歌都很有特点)

歌曲1 In My Head(大爱)

歌曲2 Whatcha Say

歌曲3 Ridin' Solo

歌手Chris Brown

歌曲1 with you

歌手Kanye West

歌曲1 Amazing

歌曲2 Welcome To Heartbreak(Unreleased ersion)(曾经发狂似的听了一整天)

歌手Darin

歌曲1 What U Wanna B (大爱)

歌曲2 Everything But The Girl

歌手K'naan

歌曲1 Waving Flag

歌手B.o.B.

歌曲1 Nothin' On You(ft.bruno mars)

Discord是如何(有点意外地)创造了互联网的未来

副标题:Discord的创始人只是想创造一种与游戏玩家朋友交流的方式。他们创造了更伟大的东西。

原文:protocol网站上的一篇文章 How Discord (somewhat accidentally) invented the future of the internet

大多数长期使用Discord的用户都有一个类似的使用故事。他们喜欢玩电子游戏,喜欢和朋友一起玩,所以他们使用TeamSpeak或Skype来和游戏中的朋友聊天。他们大多讨厌TeamSpeak和Skype,但它们确实是 的选择。

最终,很多游戏玩家意识到了一些事情。 即使他们不在游戏中,他们也想和他们的游戏朋友聊天,他们想谈论游戏以外的事情。 他们的游戏朋友才是他们真正的朋友。幸运的是,2015年初,一款名为Discord的新工具出现在市场上。它的口号并不含蓄: “是时候放弃Skype和TeamSpeak了。”(It's time to ditch Skype and TeamSpeak.) 但主要是它的语音聊天做得比任何工具都好。

早期的用户建立了私人服务器(servers),供朋友们一起玩,还有一些有进取心的用户建立了公共服务器,寻找新的游戏玩家。“我没有太多玩游戏的IRL朋友,”一位在 上叫Mikeyy的Discord用户告诉我。“所以当我玩《守望先锋》的时候,我开始了我的 个社区……和互联网上的任何人一起玩游戏。你会和某人玩几局游戏,然后你就会说,‘嘿,很酷,你的Discord是什么?’"

几年之后,Discord已经成为游戏 的中心。它拥有超过一亿的月活跃用户,在数以百万计的社区中为每一款游戏和玩家提供服务。其最大的服务器(servers)拥有数百万成员。Discord也在围绕着这些人气慢慢建立业务,现在正在经历一个重大转变: 它正在推动将 转变为一种沟通工具,也是所有人的交流工具, 从学习小组到球鞋迷再到园艺爱好者。五年来,Discord刚刚意识到,它可能已经跌跌撞撞地走进了互联网的未来。几乎是偶然的。

全力以赴

转变实际上对Discord的历史至关重要。在Discord的联合创始人 杰森·西特龙(Jason Citron) 试图重塑沟通之前,他只是那些想和他的朋友一起玩游戏的孩子之一。“那是一个类似于 的时代,”他告诉我。"我经常在网上玩《魔兽 》(Warcraft) ,偶尔涉猎一下 MMOs、《无尽的任务》(Everquest)。 "有一段时间,他几乎没有完成大学学业,因为他花了太多时间玩魔兽 游戏。

杰森·西特龙(Jason Citron)学习编码是因为他想做游戏,毕业后就开始做游戏。他的 家公司是一家视 游戏工作室,甚至在2008年iPhone应用商店的 天就推出了一款游戏。那之后就销声匿迹了,最终转而做了一个名为OpenFeint的游戏玩家社交网络,杰森·西特龙(Jason Citron)将其描述为“本质上类似于iPhones的Xbox Live”(essentially like Xbox Live for iPhones)。他把它卖给了日本游戏巨头Gree,然后在2012年创办了另一家公司, Hammer & Chisel ,“想法是建立一个新的游戏公司,更多地围绕平板电脑和核心多人游戏。”它制作了一款名为《永恒命运》(Fates Forever)的游戏,这是一款多人 游戏,感觉很像《英雄联盟》。 它还在游戏中加入了语音和文本聊天,这样玩家就可以在玩的时候互相交谈。

Discord联合创始人斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)(左)和杰森·西特龙(Jason Citron)。

然后,那件极其硅谷的事情发生了: 西特龙(Jason Citron)和他的团队意识到他们游戏最棒的地方是聊天功能。 大约是在2014年,当时每个人都还在使用TeamSpeak或Skype,而且大家还在讨厌TeamSpeak或Skype。西特龙(Jason Citron)和Hammer & Chisel团队知道他们可以做得更好,并决定尝试一下。

这是一个痛苦的转变。 Hammer & Chisel关闭了游戏开发团队,解雇了公司三分之一的员工,将很多人转移到新的岗位上,并花了大约六个月的时间重新定位公司及其文化。 它的新想法是否行得通也不明显。“当我们决定全身心投入Discord的时候,我们大概有10个用户,”西特龙(Jason Citron)说。有一个小组玩英雄联盟,一个魔兽 公会,其他的就不多了。“我们会把它展示给我们的朋友,他们会说,‘太酷了!’然后他们永远不会使用它。"

在与用户交谈并看到数据后,团队意识到了自己的问题:Discord当然比Skype好,但它仍然不是很好。呼叫会失败;质量会动摇。人们为什么要放弃一个他们讨厌的工具,去使用另一个他们会讨厌的工具呢?Discord团队最终在应用诞生后的前几个月内,三次彻底重建其语音技术。与此同时, 它还推出了一项功能,允许用户在他们的服务器(server)上管理、禁止和授予他人角色和权限。 那时,测试Discord的人开始立即注意到它更好了。并把它告诉他们的朋友。

Discord现在声称2015年5月13日是它的发布日 ,因为那天陌生人开始真正使用这项服务。有人在《最终幻想XIV》的subreddit中发布了关于Discord的信息,并附上了一个Discord服务器的链接,他们可以在那里谈论一个新的扩展包。西特龙(Jason Citron)和他的Discord联合创始人 斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy) 立即进入服务器,进入语音聊天,开始与任何出现的人聊天。Redditors(Reddit潜水者)会回去,说“我刚刚和那里的开发人员聊过了,他们很酷”,然后更多的人来到Discord。“那天,”西特龙(Jason Citron)说,“我们得到了几百个注册。这就像是把雪球从山顶踢下来一样。”

早期的Discord团队,大约在2015年。

一位名叫“Vind”的用户是Discord最早的一批用户之一。他和他玩《战地4》的朋友放弃了TeamSpeak,转而使用这个应用,因为他们也开始做更多的事情,而不仅仅是谈论游戏。 “我们正从纯粹的游戏走向更广泛的社区。” Discord让他们为不同的对话建立不同的 道(channels),在混乱中保持一些秩序,并根据自己的意愿跳进跳出。但Vind说,有一个功能特别 :“能够跳到一个空的语音聊天, 基本上是告诉人们,‘嘿,我在这里,你想加入聊天吗? ’"

几乎每个和我交谈过的人都选择了同一个例子来解释为什么Discord就是感觉和其他应用不一样。 Discord中的语音聊天不像打电话,它不需要拨号或共享链接和密码或任何正式的东西。每个 道都有一个专门的语音聊天空间,任何人一进来就立即接通并通话。 比打电话更好的比喻是走进一个房间,扑通一声坐在沙发上:你只是说,我在这里,有什么事?

将这一点添加到Discord中,结果出乎意料的强大。当然,回想起来,这是显而易见的。斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)将其描述为“感觉就像一个社区,或者像一个房子,你可以在房间之间移动”,这与大多数 社交工具完全不同。它没有游戏化系统,没有粉丝数,没有算法时间线(algorithmic timelines)。 “它在你的电脑和手机上创造了一个空间,”西特龙(Jason Citron)说,“在那里,你会觉得你的朋友就在附近,你可以碰到他们,和他们聊天,和他们一起玩。” 你打开Discord,看到你的一些朋友已经在语音 道里,你可以直接进入。

“第三空间”(Third Place)

从技术角度来看,这些都不容易。“这肯定需要一种不同的系统架构方式,”斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)说。Discord花了很长时间让你在手机上轻松地进入语音 道,然后在电脑上打开Discord时无缝切换。而且它还在继续努力解决延迟问题,这是每个实时通信开发者的敌人。

最近,该公司还增加了 视 聊天功能 ,他们认为这是Discord需要的高保真对话的下一个层次。 该团队希望建立一种在游戏过程中进行屏幕共享的方式 ,基本上是创建一个小组或私人的Twitch,让用户在朋友的观看下玩游戏。在4K、每秒60帧的情况下做到这一点已经很困难了。他们也不知道如何添加:是为视 添加一个单独的 道, 还是用户很难在语音和视 之间做出选择? 他们最终将其添加到语音 道中,使其成为语音的一个渐进步骤,而不是一个单独的东西。

严格来说,Discord没有什么是用户在其他地方做不到的。一方面,它很像Slack,融合了公共 道和简单的聊天,还有很多方法拉拢合适的人。这也有点像Reddit,充满了不断发展的对话,你可以试着跟上,或者在登录时直接跳入。(事实上,很多流行的subreddits现在都有专门的Discords,让Redditor之间的聊天更加实时。)它使用简单的状态指示器(status indicators)来显示谁 以及他们在做什么。但是,通过把所有这些东西放在一起,让人感觉更像是在闲逛,而不是在工作,Discord发现了一些不同寻常的东西。 每个人都在谈论“第三空间”(Third Place)的概念,但没有什么比Discord更接近于在网上复制它。

除了确保事情正常运行之外,灵活性是Discord的关键。 沟通的阶梯,从文字到语音再到视 ,一直以来都是非常重要的。 社区可以决定谁可以使用某些工具,并按照自己的意愿设计空间。但它甚至更深入。例如,如果你在视 聊天中,你可以选择你正在看谁的视 ,而不仅仅是你的视 是否开着。你也可以同时参与多个聊天,将一个聊天融合到背景中,同时关注另一个聊天。 “它应该能够协调地工作,”斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)说,“但不是让你的注意力集中在特定的事情上,比如Google Meet或Zoom。被动地做也是一个核心功能。” 当用户说Discord只是感觉更好时,这通常是他们所说的。

当Zoom、Teams和其他产品专注于打造电话会议功能(分组讨论、问答、与工作工具的整合、会议记录等等)时,Discord则继续钻研质量和延迟。斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)说:“我们在与GPU的集成等方面投入了大量资金,非常投入。语音在很早以前就已经解决了规模化的问题,但我们希望在一个语音 道中解决1000人的问题……他们可以在亚毫秒级的延迟下全部通话。这对电话会议上的人来说并不重要。”然而, 事实证明,它的重要性远不止于游戏。

视 聊天是Discord的最新功能之一,它似乎很适合。

随着Discord的发展,它的一些社区也在发展。很快,他们中的许多人开始了游戏之外的生活。Vind在加入Discord后不久,发现自己经营着一个相当大的社区,关于F1 的所有事情。“其实我并不是它的创建者,”他说。“有人创建了它,然后基本上立即放弃了它。”Vind在2016年加入,当时服务器(server)上只有50多人。他查看了一下服务器(server)的所有者,并由此获得了对它的完全控制,结果发现这是一个完全不参与其中的Discord用户。Vind最终在Reddit上找到了他,并向他要求管理权限,这样他就可以添加一些新功能。“然后他就把所有权给了我,”Vind解释道。这家伙专注于在Kik上创建一个F1 小组,他认为这将是更好的 。

ind的目标是建立一个大社区,但不是围绕任何特定的游戏。甚至不一定是围绕 。“我想建立一个更普通的社区,在这里人们感到受欢迎,只是分享对F1 的兴趣。”

F1 服务器(server)现在有5700多名用户。 互联网的历史表明,这种规模的群体几乎不可避免地会陷入某种混乱,使得审核(moderation)和社区建设难以跟上。 ind说,当然有挑战,但在大多数情况下,事情还算正常。 Discord的审核机器人,名为CarlBot,在自动删除有问题的消息并提醒版主(mods)方面做得相当不错。 “如果发生这种情况,我们会禁止他们,”Vind说。“我们不希望任何人在社区中使用这种语言。”这些是规则。当用户加入F1 服务器(server)时,他们必须阅读并同意这些规则,然后才允许他们发帖。

我们希望看到的社会

不是每个人都有这么好的。Discord在有问题的内容上遇到的麻烦是史诗级的,并且有充分的记录。它曾在不同时期成为4chan和8chan用户的家园;一些“Kool Kids Klub”服务器仅仅是伪装的三k党;以及无数网络欺凌、仇恨言论和其他恶劣行为的例子。随处可见。在这个 上发生的事情与Reddit或Facebook上发生的事情并不一定有意义上的不同,但 们表示,他们担心Discord,因为它的半私密性和小组性使其更难监管。由于Discord的用户偏向年轻化,所以挑战更多。

Discord员工现在承认,他们注意到这一点太晚了。2017年夏洛茨维尔(Charlottesville)致命的抗议事件发生后, 上的问题内容才成为一个紧迫的问题,在事件发生前很长一段时间,就已经在Discord上公开策划和讨论了。在此之前,Discord没有 信任与安全团队(Trust and Safety team) ;领导该团队的肖恩·李(Sean Li)在夏洛茨维尔(Charlottesville)事件发生前大约一个月加入了该公司。而长期以来,该公司认为自己的工作只是把最糟糕的东西—— 、种族诽谤、公然的非法内容——从 上屏蔽掉。 它对其余的内容视而不见,认为因为它不是公共空间,所以有什么危害?只要不加入服务器,就没人能找你麻烦。

现在他们有了不同的看法。 “Discord就像一个有一亿居民的 ,生活在不同的州和城镇,”肖恩·李(Sean Li)说。“我们制定了有助于塑造整个社会的规则,并授权服务器版主(moderators)和管理员(admins)帮助我们根据他们社区的需求实施和扩展这些规则。”他想帮助版主(moderators)创建他们想要的任何类型的社区,Discord也在更好地给版主(moderators)提供工具和知识,但只能在更广泛的 设定的范围内。 这并没有存在太久。现在,Discord试图简单地对什么是可以接受的,什么是不可以接受的进行明确而有力的说明,并坚持执行这些规则。它正在投资机器人和其他自动化模块工具,但信任与安全团队(Trust and Safety team)现在占Discord公司员工的15%以上。虽然 上仍然有很多不好的东西,但进展似乎很强劲。

Discord比以前有了更多的规则,但还是有很多事情由版主(moderators)来做。

与此同时, Discord不得不想明白的另一件事是如何赚钱。 这是一个明显不那么紧迫的问题:该公司已经筹集了近4亿美元,包括今年夏天的1亿美元,对该公司的估值为35亿美元。福布斯估计其今年的收入超过1.2亿美元。重点是,Discord有很多跑道。但对于一个庞大的通信 来说,往往没有一条干净的退出之路,而这个 在审核(moderation)方面的名声却不尽如人意(想想Twitter和Reddit就知道了)。最终,该公司将不得不真正赚钱。西特龙(Jason Citron)和斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)都坚定地表示, 他们不想出售广告或用户数据。

用户早就把Discords做成了生意。例如,Mikeyy最终从玩《守望先锋》过渡到为那些玩《FIFA》(特别是那些喜欢玩Ultimate Team 模式的人)的玩家运营大型服务器。Mikeyy和他的版主和管理员团队在大社区里面运营着一个VIP服务器,在那里,他们以每月13.99美元的价格提供 交易技巧、指南等。不过,一切都是通过贝宝(Paypal)和类似服务进行的,Discord一分钱都没有。在过去的几年里,Discord已经成为许多流媒体人、有 的人和其他人更直接地与粉丝聊天的地方——Discord与Twitch、Patreon等有官方集成——但它也没有在那里得到一分钱。

到目前为止, Discord的主要收入来源是Nitro,这是一项每月10美元的高级服务,允许用户更改用户名,使用更多表情符号,并获得略高质量的视 和语音。 但Discord一直有更大的计划。这个计划似乎很明显:向游戏玩家销售游戏!2018年,Discord推出了Discord商店,有一套精选的游戏可供购买。击败TeamSpeak和Skype后,Discord要来挑战Steam了。只不过这并没有成功。用户来Discord不是为了找游戏,而是为了和朋友一起玩。这家游戏商店只持续了几个月,而Nitro Games——听起来很像Xbox Game Pass和PlayStation Now的游戏服务——也没有持续太久。

Discord商店的失败在Discord内部是一个很有启发的时刻。这导致了另一个转折: Discord不应该是电子游戏,而应该是成为人们与好友相处的场所。 现在是Fortnite、《我的 》、Roblox和许多其他游戏的时代,在这些游戏中,聚在一起远比屏幕上的活动更重要。

你说话的地方(Your place to talk)

从服务初期开始,人们就用Discord做一些非游戏的事情——多达30%的服务器是关于其他事情的——但团队从来没有关注过它们。 从去年开始,他们开始关注了。他们进行了焦点小组和用户研究,试图弄清楚数百万人是如何使用Discord的。 他们问的一个问题是, “关于Discord最大的误解是什么?”压倒性的答案是:“这是为游戏玩家准备的。” 那些想在Discord中建立自己的学习小组/编织俱乐部/折纸课/运动鞋购物团的人,很难让其他人迷上这个有着外星人标志和所有关于TeamSpeak的玩笑的古怪应用。

2020年初,当Discord开始进行大规模的重新设计和品牌重塑,以帮助它更广泛地吸引人时,COVID发生了。 突然,困在家里,大家的社交生活都转向了互联网。从2月到7月,Discord的用户数量增加了47%,所有这些新手都发现了数百万游戏玩家已经知道的事情:有一个地方可以和他们的朋友一起玩耍是一件非常强大的事情,Discord比任何应用做得都好。学习小组开始使用Discord;老师用它上课;朋友们用它来玩,就像平时放学后或周末一样。

6月底,Discord的品牌重塑完成。 它的新口号是“你说话的地方”(Your place to talk),它的主页几乎没有游戏术语或混乱的说明。 “当我们回顾过去几个月的情况时,”西特龙(Jason Citron)和斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)在一篇宣布重新设计的 博客文章 中写道, “很明显,随着人们在网上花的时间越来越多,他们希望能在网上空间找到真正的人性和归属感。”

在未来的几个月和几年里,Discord还有很多工作要做, 特别是在继续改进审核工具和确保其 上的社区按照公司希望的方式运作。 随着它不断增加更多的功能——最终, 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)以及其他许多功能都将出现在游戏玩家和每个人的愿望清单上 ——它将不得不想办法在不增加复杂程度的情况下做到这一切,而这是它迄今为止所避免的。

但五年来,很明显,Discord已经做了一些了不起的事情。 它建立了一个与互联网上任何其他空间都不同的空间。它不像群聊,也不像论坛,更不像电话会议。 它是所有这些东西,而不是任何一个。事实证明, 在这个混乱的中间,是一个反映人类生活的地方,并且与其他人互动,比互联网上的任何其他东西都更紧密。 (有好有坏。)这不是西特龙(Jason Citron)、斯坦·维斯涅夫斯基(Stan ishnevskiy)和他们的团队所追求的,而是他们现在所拥有的。

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