STEAM2D 游戏_steam游戏 游戏

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STEAM2D 游戏_steam游戏 游戏

对于STEAM2D 游戏的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

文章目录列表:

1.xbox十大必玩的游戏有哪些?

2.求游戏排行榜,有哪些比较推荐的?

3.好玩的联机游戏有哪些?

4.有关cs与cf的总结,请大家踊跃发表感言吧!!

5.刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?

6.好玩的游戏排行榜前十名

xbox十大必玩的游戏有哪些?

xbox十大必玩的游戏如下:

1、空洞骑士

空洞骑士是一款2D 跳跃游戏,也是一个传统的银河战士恶魔城类型游戏,玩家将深入地下充满昆虫的洞穴:有些昆虫是友好的,有些 不是。以其华丽的视觉效果,让玩家为找到每一段故事而努力。

2、尼尔机械纪元

尼尔机械纪元可谓是最好的ARPG之一,战斗流程精美、整个游戏流畅而时尚,而且与其前作一样富有创意。游戏在叙事节奏和 风格之间跳跃,具有奇妙的不可预测性。还有其美妙的原声带,一种古老而神秘的配乐风格,也是玩这个游戏的另一个理由。

3.双人成行

这是游玩率最高的XGP游戏之一。这是一个合作 冒险游戏,围绕着科迪和梅展开,这对矛盾的夫妇不知何故变成了洋娃娃。玩家需要在逃离恐怖的吸尘器,在愤怒的蜜蜂军队中幸存下来,击败一个危险的太空猴子,以及更多有趣的冒险,帮助自己重新回到真人大小。

4.哈迪斯杀出地狱

哈迪斯是XGP游戏的瑰宝,玩家扮演的是冥王哈迪斯的儿子:匝格瑞俄斯,主要目标很简单——突破冥界并到达地表。然而,这样做绝不简单;成群的敌人挡在你和地表之间,死亡是不可避免的。游戏出色的原因之一是它的可重复游玩性,无论在每轮中死得多快,玩家都会回到开始时并获得提升。

5.奥日与迷失森林

奥日与迷失森林有着非常华丽的画面,再配上优美的配乐。强烈推荐在次世代的Xbox series上体验该作,SSD减少加载时间有助于游戏的流畅性并缓解困难部分的挫败感。这款 跳跃游戏自始至终都流畅而 , 难度曲线带来了悠闲与挑战的 平衡。再怎么推荐这款游戏都不为过,它是一款XGP必玩游戏,它的 续作奥日与鬼火意志也是如此。

6.星露谷物语

这是一款非常休闲的游戏,玩家接管一个破败的农场并从无到有建造它,了解山谷小村及其丰富多彩的npc。星露谷的一天是完全自由的:玩家可以耕种、钓鱼、采矿、探索、搞好关系,并在享受游戏美妙的配乐的同时做任何喜欢的事情。随着游戏的进行,玩家会发现这 是一款难以放下的游戏。

7.杀戮尖塔

无论玩多少游戏,杀戮尖塔都不会失去吸引力。虽然可能会在游戏中死很多次,但新道具、遗物和角色的解锁让它不会感觉重复。就像每次打开杀戮尖塔一样,玩家将走不同的道路。很可能会想着玩“几分钟”,然后抬头看看时间发觉自己不知不觉“穿越”了,时间比想象中的晚了好几个小时。

8、Spiritfarer

这是一款小品级的游戏,玩家扮演死者的摆渡人,负责将这些灵魂运送到来世。但这不是一次快速的旅行,他们会和你在一起一段时间,了解他们的生活、爱情、梦想和遗憾。游戏拥有华丽的配乐和充满活力日落和孤岛的美丽 。这是一款真正的游戏瑰宝, 应该在XGP上尝试一下。

9、莫塔之子

莫塔之子是一款Roguelite动作RPG游戏,讲述了柏格森家族抵御不断蔓延的腐败的故事。家庭主题是游戏的基础:你扮演每个成员的角色,但你也会更多地了解整个家庭:他们的历史、他们彼此之间的关系,以及他们处理的新老一代之间的互动成为柏格森一家的负担。游戏提供了丰富的 传说和可爱的故事,加上精美的像素艺术风格,游戏的连续地下城让玩家只需几分钟就容易上手。

10、极限竞速地平线5

极限竞速地平线5可以说是迄今为止系列中最好的游戏。 的开放 设计,扎实的驾驶手感,丰富的收录车辆,令其在发售之后狂揽千万玩家。无论你是否是 类游戏爱好者,这款Xbox上最 的 游戏一定不容错过。在音乐和发动机轰鸣之中尽情享受狂野的墨西哥之旅吧。

求游戏排行榜,有哪些比较推荐的?

排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《 荣耀》,《和平精英》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》- 平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》?- 无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》 - 鬼屋

如果你已经玩腻了 《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。

好玩的联机游戏有哪些?

好玩的联机游戏有:《我的 》、《战地》、《GTA5》、《求生之路》等。

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC,。

《求生之路》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路、PS4和Xbox One。

《我的 》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏 由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西,但是,如果说在服务器里,被别人圈了领地,除非给权限,否则是无法破坏,建造和移动。

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。这是一款自由度很高的游戏,很适合各类人群。

有关cs与cf的总结,请大家踊跃发表感言吧!!

我不同意楼上的各位的见解,我是一名CF、CS 玩家 从我7岁时接触CS 当时 CS还是一款单机游戏 是在中国FPS次代 战中的一个吃螃蟹的人 受到了广大玩家的一致好评,原因有以下几点: ,毫不花钱仅仅花掉的是您的时间与网费,第二,运行流畅,占用主机计算空间少,打个比方,现在的上网本,对于CS完全支持,16人(我说的是真人)游戏完全不卡,第三,在1999年~2002年这仅仅三年里,中国80%的电脑里装了CS,而且没有一台电脑 不支持CS,这也是CS的一个大优势所在了。其缺点表现在了优点上:1.运行流畅,占用主机运算冲减少,就意味着他不能有太多的模式供大家来娱乐,记得当时的CS只有两种模式 拯救、 ,但地图较多。2.新手指导是英文,真正的CS崛起是出了汉文版,三,劣质的游戏画面,让一些玩腻了2D游戏的玩家望而却步,连抢滩登陆的画面都比他好啊。4.打不出正正的水平,① 透点太多,不知道的情况下您就死掉了5. 械较少,一些威力较大的,实用性较强的 不知踪影。6.出名之后不知道再创新,实在是悲剧。

CF 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络 战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项 战游戏内容后,所提供的一款 人称射击游戏。说一下优点: ,中国大陆 个叫中文名字的FPS次代 战作品,其是腾讯公司旗下的一款射击游戏 而正是款游戏为中国游戏市场注入了春天,同时也是一针吗啡。

在CF中 有三种基础人物,这比CS要少,但是CS中好像不能随意带个装饰性的背包,帽子,水杯,头盔,缆绳,等等2.附加人物多,除、斯沃特、赛斯、奥魔,外还有猎狐者、飞虎队,夜玫瑰,灵狐者、潘多拉、救世主(这个不能算)海豹突击队,南非的一个特警队,韩国的特警队(后两个没出呢),而且每一种人物的属性不同,大大加强了该游戏的可玩性。3. 械上大大好于CS 现在cf中的 超过100把了,而且烟雾弹、 都有好多种,刀,有四种,加上变形有9种之多,4.两大阵营——潜伏者,保卫者,两种队伍被赋予了不同的使命,也就导致了CF中的地图要比CS中的多, 械的出新速度,实在之快,令人发指。

缺点:G、bug满天飞,近期还行,而生化公测,之时的挂的功能令人眼花,是在不可理喻。2.游戏较大,对电脑有一定要求(AVA更别提了 太大了 受不鸟了)3.道具之贵 令人发指。4.近期腾讯为加强游戏素质 弄得o(︶︿︶)o 唉 正常的切 也出现错误了。

CSOL:《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的 游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。由于本人接触本游戏不多 实在不才,略微发表看法:1.某种重型武器对人物有限制,2.武器繁杂 弄不懂3.有纪念版的 武器 很好 相对于CF 很给力

对于CF抄袭CS 不予评价 说:“ 文章一大抄” 我认为 很对 抄来了 就是你的 玩家认不认可 就是你的事了

可能有一些瑕疵 望谅解 望采纳 谢谢

刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)?

合金装备系列,这个 游戏 是我的最爱了。

生化危机 系列

这个 游戏 我 次接触是在电视上而不是pc上,当时在一个网吧里面,在那个年代居然有一台ps 放在里面,而且配了一台大电视。极其显得高端。当时也不叫网吧 那时候基本都是玩单机,一般是5块一小时,但是这个ps要15一小时,但是就玩了这个生化危机,那感觉真是爽呆了。后面才玩的pc版的

古墓丽影 系列

被这个 游戏 所吸引的 是劳拉的胸。。。当时其他 游戏 也没这么胸的女主,所以就试试了。这一试就无法停下。现在偶尔都还想再玩玩,随着劳拉越来越胸 这 游戏 也是越来越火

看门狗 系列 其实我觉得看门狗这个 游戏 被这个 游戏 名字给耽误了。一点都不霸气,还有点猥琐的味道

黑暗之魂 系列

这个 游戏 虽然不错,但是确实不大适合我,我玩久了这个 游戏 就想吐,想作呕一样,不是这个 游戏 垃圾让我作呕,而是玩着玩就想作呕我也不知道为什么

波斯王子 系列

这个 游戏 应该算是动作冒险类的始祖之一了,非常耐玩

神偷 系列

这是 人称的秘密潜入 也是始祖级了

你以为到了这里大作就没有了?当然不是 这才是刚刚开始

羞辱系列

一个真正的刺客,是不会到处张扬的,都是躲着阴影里面悄无声息的杀人

孤岛惊魂系列 最近怎么老是提到这个 游戏 。动作类有它,冒险类有它,射击类也有它 全能了

丧尸围城系 这个 游戏 可不是看名字一路杀过去就能过关的。得有智慧 技巧。

黑手党 系列

这个 游戏 可是有福利的,老司机点到即止,新司机不懂的话可以自行百度 哈哈

系列

男主和**一样,一身黑西装红领带,杀人后发型不乱,说错了不是发型不乱,是没有发型。。。哈哈

看到这里你以为就要结束了?不可能,不存在的 继续下面的大作

GTA5 这个 游戏 我就不说了最近老在推荐

虐杀原形 系列

这个 游戏 也叫原型体,翻译不同 但是 游戏 是真好 游戏 ,不知道会不会再出3

这个 游戏 偏动作多点,冒险少点,一路杀基本就没事了

鬼泣 系列 这个 游戏 就是猪脚拿一把大剑 一路杀,然后顺带还有脑筋急转弯之类的

刺客信条系列。这个系列也是牛逼

您好,非常高兴回答您的问题,在回答之前,我神预测你的手柄叫“北通”北通是我家,家家通,那么话不多说,直接干货。

1:《只狼》这款 游戏 配合着您的手柄简直可以说是棒极,《只狼》这款 游戏 最大的特色就是“爽”无论是打斗还是剧情,可以说达到 ,这是 一款让我想知道作者的名字是谁的 游戏 ,后来大家称呼他为“*****”评论区的朋友们,你们帮我说出来吧,我知道你们也非常喜欢这款动作 游戏 。

2:《鬼泣》系列,这款动作 游戏 最大的买点就是逼格高,打斗连招999999+“我不想你落地之前,你乖乖的被我鞭”几部系列主打动作过关,没有太多的解谜环节,可以让你一直打到低。

3:《古墓丽影》系列,这款 游戏 我在steam购买的时候,没有多大的期待,后来进去玩了一下之后,哇塞,这风景,这建筑,亮瞎我了,我感觉我亲身在体检盗墓笔记的场景, 游戏 主打动作解谜,跟着主角一起保护文物,一起对抗圣三。

以上就是我推荐的几款动作 游戏 ,希望您能喜欢

记得 次玩单机 游戏 的时候,就是用小霸王学习机玩的,满满的回忆在现在已经太难求了,然而很多玩家却还是想体验一回用手柄操作单机 游戏 ,今天找了几款能用手柄玩的单机 游戏 ,相信用另一种玩法会给带来不一样的体验。

NBA 2k17

NBA 2k17是一款2K Sports制作、2K Games发行的 竞技 游戏 ,这个系列的 游戏 每一款都很经典。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为 的 电子 游戏 的地位。

在NBA 2k17这部作品中推出了以科比为主题封面的 游戏 典藏版,在 游戏 中还会有各种其他的明星,玩家可以在 游戏 中可以跟他们进行零距离接触。整个 游戏 非常的逼真,让玩家们很快就融入到 游戏 中来。 游戏 在原来的基础上还加入了全新的元素。这款 游戏 其实还是为了纪念科比,在最后的NBA中让玩家们能够见识到他的传奇。

古墓丽影:崛起

古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制作,SE发行的一款动作冒险类 游戏 ,该 游戏 是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作。在这款 游戏 中,是劳拉成为强者后的冒险之旅的开端,劳拉也必须利用她的生存技能和头脑继续冒险。

游戏 中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去 探索 她以前不相信的超自然现象和未知的 ,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。该 游戏 将会包括了 上多个地点,并且 游戏 场景是前作的三倍之余,优美及危险的场景即将来袭。玩家们将在 游戏 中看到一个不一样的劳拉,喜欢这款 游戏 的小伙伴们千万不要错过啦!

拳皇14

拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制作并发行的格斗类(FTG) 游戏 ,是经典格斗 游戏 《拳皇》系列作品,能够让你瞬间引爆自身无限制的进行各种格斗挑战的 游戏 。

《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的故事发生在遥远彼之地篇之后,在拳皇13结局中,阿修因时间悖论而消失,八神庵拿回了属于自己的力量,拳皇14故事开始。本作正式进入了全3D ,不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 人物和画面的表现力更加出色,搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的 机能,相信新老玩家们对本作都不会失望的。

? 飞车17:最高通缉 ? 游戏 用手柄玩再好不过了, 飞车17用键盘和手柄也会是两种体验,用键盘的紧张感和用手柄的置身其中,你喜欢哪种感觉呢?是紧促还是真实,这款 游戏 都会带给你。

? 实况 2014 ?实况 系列一直都备受瞩目,系列最新作实况 2014也将给玩家们带来不一样的体验,这款 游戏 是用手柄是再好不过了,在球场上展现自己的飒爽英姿吧!它给你带来的不仅是 游戏 中的快乐,更多的是球场上 四射的体验!

? 幽灵行动4:未来战士 ?幽灵行动4:未来战士是2012年的 游戏 了,这款 游戏 经过改良后带来的关照效果更加迷人,最值得一提的是这款 游戏 将带给玩家的是更好的兼容手柄,用手柄玩这个 游戏 ,不说满分体验,98分总跑不掉,这就是这款 游戏 的魅力所在。

? 街头霸王X铁拳 ?说到格斗 游戏 ,铁拳和街头霸王4这两款 游戏 让人取舍不了,然而街头霸王X铁拳便是将这两款经典结合起来,想更刺激的体验,那就拿起手柄,和好基友一起玩这款 游戏 吧!

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阅游无数的叔叔来回答你

既然是“刚买了手柄”,想必是一位PC玩家。所以下面推荐的 游戏 全部是PC 。为了更好的回答你的问题,也为了便于你快速找到自己感兴趣的部分,我把回答分为下面几个部分,请按标题选择感兴趣的部分阅读:

一:动作 游戏 的细分

ACT(动作 游戏 )这种以人类原始本能为题材的 游戏 类别是一个古老的分类。广义上来说,任何“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 都属于动作 游戏 。比如 上最早的几个 游戏 《Tenni ortow》,《Pong》都可以算作广义上的动作 游戏

随着软硬件水平的提升, 游戏 的表现力越来越强。越来越多“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 ,从ACT这个大门类中独立了出来,成为一个单独的类别,比如SPG(运动)、RAC(竞速)、STG(横版或者纵版射击)、FPS( 人称射击)、TPS(第三人称射击)等等。而还保留ACT(动作 游戏 )这个分类标签的 游戏 ,也细分出了众多的子类别,其中主要的几个类别包括:2D清版动作 游戏 、2D 跳跃 游戏 、2D银河城类 游戏 、3D动作 游戏 、3D潜入类 游戏 、魂LIKE 游戏 等,下面我就分别对这些子类别中的 作品进行推荐:

二:3D动作 游戏

1:《鬼泣5》

纯粹的动作 游戏 ,核心就是要求玩家通过锤炼自己的技巧,打出华丽的连击战胜强大的敌人。这样的 游戏 其实受众是比较小的,所以目前市场上真正算得上纯粹动作 游戏 的作品并不多。主要是被称为业界3大ACT的作品:《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》(3大 游戏 有4个这是常识)。其中,只有《鬼泣》系列有PC版。该系列由有着动作 游戏 天尊之称的CAPCOM开发,玩家扮演恶魔与人类混血的猎魔人坦丁,对抗恶魔大军。最新一作是《鬼泣5》, 游戏 的特点是华丽和硬核。有多主角、多武器可选,而且 游戏 的系统鼓励玩家不停的切换武器打出华丽连击获得高分。虽然5代加入了针对新手的1键连招模式,但整体上来说,本作还是适合比较存储的3D动作 游戏 爱好者。如果是手比较残的话, 游戏 很多核心乐趣是无法体验到的。

华丽的战斗是《鬼泣》系列的核心,但是需要大量的练习和天赋

2:《尼尔:自动人形》

本作是史克威尔艾尼克斯(SE)委托白金工作室开发。而白金工作室的核心,如神谷英树(生化2导演、鬼泣系列之父)、三上真司(生化危机系列之父)等基本上都来自CAPCOM。所以尼尔成为了SE动作性最强的一步作品。 游戏 的整体难度比鬼泣稍微温和一些,而且其中的主角2B**姐性感的人设和华丽又优雅的动作设计也是惊艳到不行,就算不是特别擅长动作 游戏 的玩家,也有充分的理由购入本作一窥2B**姐英姿~(注意,本作依然是一款比较纯粹的ACT 游戏 ,难度并不低,手残同样无法体验到核心乐趣)

二:2D清版动作 游戏

这一类型的 游戏 发展壮大与街机兴盛的年代,特点是需要清除场景中的绝大部分杂兵,之后再干掉BOSS才能通关。代表作包括无数80、90后玩家的童年回忆:《快打旋风》《恐龙快打》《吞食天地2》《石中剑》《怒之铁拳》《电精》《三国战纪》等等。后来随着街机的没落,这类 游戏 也逐渐式微。但是随着怀旧风的盛行,部分 游戏 得以复活,又一次走到了我们的面前。比如4月30日刚刚发售的《怒之铁拳4》。如果喜欢街机风格动作 游戏 ,一定不要错过本作。当然,你也可以选择模拟器来怀旧当年那些街机上的经典作品。

三:3D潜入类动作 游戏

之所以在动作的前面加上潜入,是因为这类 游戏 往往都提供了专门的潜行系统,并且鼓励玩家们通过潜入来达到回避不必要战斗、无声杀敌等目的,早期的潜入 游戏 (如《天诛》、早期的《MGS》、早期的《细胞分裂》等),如果不小心惊动了敌人,玩家很难与敌人正面对抗。今天的潜行 游戏 ,开发商们为了不为难玩家,也为了让玩家可以自由选择过关手段,潜行杀敌的必要性有所降低,玩家如果不愿意潜行,靠狂战士的打法也一样能过关(正所谓杀光了所有敌人,就没人知道我来过)但是潜行依然能带来巨大的战术优势,这一点是将该类别和其他动作 游戏 区分出来的重要因素,其中的推荐作品有

1:《刺客信条:奥德赛》(也包括全系列)

育碧的看家作品之一。最早是作为《波斯王子》的续作进行开发,但是开发途中,逐渐变成了一个讲述:刺客组织和骑士组织,因为对人类命运不同的理解,而从公元前延绵到今天的波澜壮阔的对抗故事。系列大部分作品的主线剧情都是基于 历史 事件进行改编的(有点像轩辕剑系列),代入感十足。而且 游戏 对于的场景的还原、 历史 的考据非常讲究,在玩 游戏 至于,你还能领略到不同时区不同地区不同民族的 历史 文化,除去系列后期有点让人失望的“育碧式沙盒”风格之外,整体上看,《刺客信条》系列还是业界最 的3A大作系列之一。最新的几部作品比如奥德赛和起源,RPG要素大幅增强,潜行的地位被弱化。这样的改动也许让老玩家不满,但是确实是带来了更好的适应性,适合所有水平的玩家:

2:《合金装备5》(潜龙谍影5)

由 制作人小岛秀夫开创的《合金装备》系列,是潜入类 游戏 的开创者。该系列最早可以追溯到1987的MSX2 上。早期该系列由于一反传统的要求玩家回避敌人,在那个动作 游戏 的黄金期之受到部分核心粉丝的追捧。但是到了PS世代,凭借 游戏 机性能的大福提升,即时3D技术终于让小岛秀夫制作出了当初心目中构想的那个“**化”的 游戏 。从此开始,合金装备系列不但将潜入类 游戏 变成了一个主流的分类,而且本身也成为了 游戏 业界最具 的IP之一。《合金装备5》是系列正传的第五作,也是 一部登陆了PC的作品。无论是画面、系统、还是剧情,都是系列的集大成者。小岛制作完本作后,便离开了老东家KONAMI,至此,这个系列什么时候还会有续作已经是有生之 情了……如果喜欢潜入类 游戏 的话,本作从各种意义上来说都是必入的(类似题材的还有一个《细胞分裂》,但是该系列很久没出续作了)

四:2D银河城类 游戏

“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自 游戏 界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。 专指在传统横版动作过关 游戏 的基础上加入可自由 探索 的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。该类型注重 探索 、收集、和解密,通常动作方面不会太为难玩家(也有非常难的比如《空洞骑士》)。由于其广泛适应性,虽然该类型下的作品一般都不是3A大作,但是在 游戏 圈却有着稳定的粉丝群体和广泛的 。通常认为,包括魂LIKE这样的 游戏 ,也都极大的受到银河城类 游戏 影响。是一个各类玩家玩起来都会感觉很舒爽的 游戏 类别。

1:《血污:夜之仪式》

之前说过,银河城这个细分类别来自银河战士和恶魔城,而本作则是由恶魔城的“继父”IGA开发的《恶魔城》精神续作。 游戏 除了名字不叫恶魔城以外,其他大部分内容都是按恶魔城的标准来制作的。经典的正逆城设计,魔导器、武器道具魂的收集、 的BGM,无论是系列粉丝还是新人,这都是一款不能错过的 游戏 。

2:《空洞骑士》《奥日》《罗德斯岛战纪:蒂德莉特的奇境冒险》《尤库的小岛速递》《盐与避难所》……

诚如之前所说,该类别的 游戏 巨大,而且经久不衰,虽然大多不是3A大作,但是凭借广泛而稳定的受众群体和相对较好上手的开发难度。银河城类 游戏 成为了很多小型开发团队青睐的类型。于是市场上诞生了大量 的该类型 游戏 ,这些 游戏 往往在保留了银河城核心要素的同时,还加入了自己的特色。比如《空洞骑士》的魂LIKE风格,《奥日》冠绝业界的2D美术表现,《尤库小岛速递》的弹珠玩法等等,我们就不一一介绍了。

五:狩猎共斗类 游戏

《怪物猎人: 》

该类型是由《怪物猎人》系列开创的细分类别。而且不同于其他类别百花齐放的情况,在该类别下,从 范围内看,怪物猎人是 拥有广泛 度和玩家群体的作品。所以,你也可以把这个类别直接等于《怪物猎人》。系列之前都是登陆的主机或掌机 ,在PSP时代俨然成为了不亚于口袋妖怪火爆程度的日本国民级 游戏 。虽然该系列在国内也一直很火,但是由于之前没有登陆PC,所以玩家群体主要是主机玩家和掌机玩家。《怪物猎人: 》不但是 款登陆PC的正传作品,而且还是 款次世代标准的作品。在 游戏 中,你需要通过十多种武器的运用,狩猎一头头巨大凶猛的怪物,从而打造更加华丽和 的装备。凭借CAPCOM丰富的动作 游戏 开发经验和系列近20余年的发展,本作无论是画面表现,动作手感,系统深度,都是系列之首。同时,狂销了1500多万份的本作也已经成为在全 范围内最热门的 游戏 之一。本作的手感不同于其他动作 游戏 ,不同的武器打发完全不同,有的很灵活有的非常笨重,需要玩家选择一个适合自己的武器大量练习后才能战胜怪物。非常适合喜欢刷刷刷要输和挑战自我的玩家

五:魂LIKE 游戏

最后要来说说今天最火的动作 游戏 类别之一:魂LIKE 游戏 。严格来讲,受到银河城影响而诞生的魂LIKE 游戏 的RPG要素同样非常 ,大部分作品都可以通过升级提升能力。但是和其他RPG或者传统银河城类别不同。魂LIKE 游戏 的动作部分非常非常的难,而且带有巨大的惩罚机制。这一点往往让新手无法接受而弃坑。对比《鬼泣5》,虽然同样非常难,但是挑战失败只要重来即可,并不会有什么惩罚机制。但是魂LIKE 游戏 如果中途死亡,通常会掉落上个存档点至今的全部经验……对于指望靠经验升级后再挑战难点的手残玩家来说,这种惩罚几乎是致命的……

但是既然魂LIKE 游戏 能成为今天最热门的 游戏 类别,就连EA的《星球大战》这种业界顶级IP都进行了魂改造,说明这种设定一定有他的魅力所在。巨大的风险迫使玩家们每一步都注意力高度集中,每一次杂兵战都打起十二分精神,每次失败也都会自觉的总结原因,直到你看破了某处险恶机关的 方法,直到你看破了某个BOSS看起来无处可躲的狂乱攻击,那种茅塞顿开的感觉,那种自我成长的成就感,是其他 游戏 无法带来的。每一个魂 游戏 的新手,初期都会觉得是自己操作太差。但是每一个适应了这种风格的玩家最后都会深深的体会到,这种 游戏 要求的不是你有多么高超的技巧。恰恰相反,他要求你冷静的分析,理性的判断。最终你战胜强大的敌人不是因为你的操作技巧多么牛逼,而是因为你洞察了敌人的一切行动,这次成长的感觉无法用言语说清楚,但是只要你体会到一瞬间,立马就会成为这类 游戏 的忠实粉丝。这也是越来越多玩家爱上魂LIKE 游戏 的原因。

1:《黑暗之魂1、2、3》

所谓魂LIKE 游戏 ,LIKE的就是《黑暗之魂》了,系列的特点其实就是魂系列的特点,我就不再重复了。稍微提一下的是,黑暗之魂还开创了将 游戏 剧情和 观描述得晦涩不清,支离破碎,让玩家们只能通过道具说明、以及NPC的只言片语去猜猜剧情的全貌的叙事手法。如果你是一个重剧情的玩家,黑暗之魂的剧情同样值得你去体验。

2:《只狼》

本作同样出自《黑暗之魂》生父 宫崎英高之手。公布之初,人们以为这只是一个东瀛风格的魂 游戏 。但是拿到 游戏 后,我们不得不佩服宫崎英高对自我超越的决心和成功。首先,只狼的确保留了魂系列的一些核心设定,比如只有在佛像(篝火)前才能保存进度、死后掉落所有的经验等等。但是此外,只狼几乎完全抛弃了RPG的成分,变成了一款更加偏向动作的 游戏 。这进一步提升了难度的同时,也要求开发团队在动作调教方面投入更多心血。之前的黑暗之魂的战斗部分,整体节奏比较慢,招式也并不是很多,如果玩家穿重甲,那战斗场面看起来像极了回合制的RPG。但是只狼中我们控制的角色可是身轻如燕飞檐走壁的忍者, 游戏 有大量的招式和忍具供我们选择,战斗真个战斗节奏完全发生了变化。本作的另一个核心:躯干破坏系统。要求我们要用拼刀的方式来快速削减敌人架势槽,架势槽被打空后,可以对敌人一击必杀,否则我们往往会陷入苦战。而所谓拼刀,则是在对方打到你的一瞬间进行防御,这是一个失败风险巨大,成功收益巨大的系统。这种对刀剑之间时机的把握,不是升级能解决的。必须要玩家进行大量的练习。这种逼迫玩家面对刀刃的做法,和当初逼迫玩家习惯每一步都小心翼翼,对敌人每一招每一式都仔细观察的做法是何其相似。当你弹下蜈蚣的6连斩和居合大师的居合斩的那一瞬间,那种在黑魂里挑战成功巨大BOSS的成就感一瞬间就涌上心头。宫崎英高在只狼里不但做出了一款硬核的动作 游戏 ,而且某种程度上,这是东方武学精髓在 游戏 里展示得最好的一次……所谓教科书级的 游戏 设计,指的就是这个吧……

很多小伙伴都喜欢用手柄玩 游戏 ,那么适合手柄玩的 游戏 有哪些呢?下面我就来给大家推荐一下适合手柄玩的 游戏 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。1.上古卷轴5 游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗 吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的 观和高自由度。2.怪物猎人 《怪物猎人: 》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险 游戏 ,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步, 游戏 最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在 游戏 中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人, 探索 新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。3.GTA5 游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实 相同的 观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己 的人格与故事背景,以及交织的剧情。

鬼泣4,鬼泣5,合金装备复仇

如果你只是买个手柄,我估计你是用在电脑上的吧,玩模拟器,实话实说,我真没觉得什么手柄操控一定好,因为我就是用破手柄也能适应它玩动作 游戏 ,但是如果你玩格斗,可能出招确实需要操控好点的手柄。

奥日与黑暗森林,不要问玩就是了,手残党劝退

只狼,gta,荒野大镖客2, 。。。

仁王2,只狼

好玩的游戏排行榜前十名

好玩的游戏排行榜前十名为

1、《地平线2:西部禁域》。

2、《GT 7》。

3、《霍格沃兹:遗产》。

4、《Forspoken》。

5、《红色坦克4D》。

6、《镇魔》。

7、《坦克前线帝国》。

8、《舰指太平洋》。

9、《红警天启的狂怒》。

10、《蝙蝠侠:哥谭骑士》。

电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些?

电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、?三国志、?英雄 、?星际争霸、红警、?仙剑奇侠传。

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款 对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的 规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。

三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。

好了,今天关于“STEAM2D赛车游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“STEAM2D赛车游戏”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。