javaswing 游戏_java 游戏

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javaswing 游戏_java 游戏

如果您有关于javaswing 游戏的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

文章目录列表:

1.javaswing???????

2.谁能给我所有KOF人物资料和剧情资料,还有游戏里的台词(日语和翻译都要)?

3.Java 小游戏

4.说一说PS1上可以玩的街机游戏,说出名称

javaswing???????

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][]=new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][]=new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public oid init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer=mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols=0;cols < 6;cols++){

for(int rows=0;rows < 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public oid randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins<=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike<=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public oid fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public oid reload() {

int save[]=new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]=new int[8][7];

for(int i=0;i<=6;i++) {

for(int j=0;j<=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n>=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i=0;i < 6;i++){

for(int j=0;j < 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public oid estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public oid xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j<7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断 个按钮同行哪个按钮为空

if (y>j) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明 按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i>=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到 按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=1; } //K=1说明通过了 次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (y<j){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明 按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i<=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到 按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0<x) {

for (n=x0;n<=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 && n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0>x) {

for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 && n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i<8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (x>i) {

for (j=x-1;j>=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x<i) {

for (j=x+1;j<=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0<y) {

for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 && n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0>y) {

for (n=y0;n>=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 && n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public oid linePassOne(){

if (y0>j){ // 按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i>=j ;i-- ){ //判断 按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0<j){ // 按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i<=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=2; }

}

}

}

public oid rowPassOne(){

if (x0>i) {

for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

if (x0<i) {

for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

}

public oid remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public oid actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][]=new int[8][7];

this.grid=grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols=0;cols < 6;cols++){

for(int rows=0;rows < 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static oid main(String[] args) {

lianliankan llk=new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

参考资料:

/question/36439800.html?fr=qrl3

谁能给我所有KOF人物资料和剧情资料,还有游戏里的台词(日语和翻译都要)?

以前复制别人的:你看着用吧

草剃京 Kyo Kusanagi:使用火焰,与神乐千鹤及八神庵封印大蛇

二阶堂红丸 Benimaru Nikaido

大门五郎 Goro Daimon

镇元斋 Chin Gentsai

哈维·D Heavy D!

拉奇·格劳巴 Lucky Glauber

布莱恩·巴特勒 Brian Battler

陈国汉(陈可汉) Chang Koehan

C宝健 Choi Bounge

卢卡尔·伯恩斯坦(怒加) Rugal Bernstein

八神庵 Iori Yagami:因祖先与草剃京祖先立仇,成为宿敌,无视一切,只重视杀灭草剃京.

草剃柴舟 Saishu Kusanagi

莉欧娜·海顿 Leona Heidern

麦卓 Mature

薇思 ice

神乐千鹤 Chizuru Kagura

高尼茨暴风) Goenitz

七迦社 Yashiro Nanakase

夏尔米 Shermie

克里斯 Chris

矢吹真吾 Shingo Yabuki

大蛇 Orochi

K':性格阴郁改造人,能使用复制自草剃京的火焰.

马克西马(麦斯玛) Maxima

薇璞 WHIP

包 Bao

全勋 Jhun Hoon

库里扎利德(古力查利度) Krizalid

雷蒙(罗蒙)Ramon

瓦尼莎 anessa

麟 Lin

赛斯 Seth

四条雏子 Hinako Shijo

库拉·戴亚蒙德 Kula Diamond

ZERO:ZERO本体 ZERO(The Original)

K9999

福克茜 Foxy

安琪尔 Angel

李珍珠 May Lee

KUSANAGI(草剃京克隆体)

伊格尼兹 Igniz

叶花萌 Moe Habana

黑咲壬羽 Miu Kurosaki

华守纯 Jun Kagami

大神零儿 Reiji Oogami

天羽忍 Shinobu Amou

阿修·克林森 Ash Crimson

堕珑 Duo Lon

神武 Shen Woo

玛琳 Malin

神乐万龟 Maki Kagura

爱德黑德 Adelheid

Mukai

索利·梅拉 Soiree Meira

阿尔巴·梅拉 Alba Meira

丽恩·那维勒 Lien Neville

米格侬·伯特 Mignon Beart

C琳 Chae Lim

赫耶那 Hyena

杜克 Duke

奥斯瓦德 Oswald/Osvaldo

伊丽莎白 Elisabeth

桃子 Momoko

紫苑 Shion

祸忌 Magaki:来自《饿狼传说》系列

特瑞·伯加德 Terry Bogard

安迪·伯加德 Andy Bogard

乔·东丈 Joe Higashi

不知火舞 Mai Shiranui

金家藩 Kim Kaphwan

比利·凯恩 Biily Kane

吉斯·霍华德 Geese Howard

沃尔夫冈·克劳撒 Wolfgang Krauser

山崎龙二 Ryuji Yamazaki

布鲁·玛丽 Blue Mary

李香绯 Xiangfei Lee

假面翼狮 Tizoc/Grifonmask

牙刀 Gato

洛克·霍华德 Rock Howard

达克·(金鸭王) Duck King

B·洁妮 B.Jenet:来自《龙虎之拳》

坂崎亮 Ryo Sakazaki

罗伯特·卡西亚 Robert Garcia

坂崎琢磨 Takuma Sakazaki

坂崎百合(坂崎由莉) Yuri Sakazaki

京 King

如月影二 Eiji Kisaragi

藤堂香澄 Kasumi Todoh

Mr.Big :来自《武力》

天童凯 Gai Tentoh:来自《超能力战士》

麻宫雅典娜 Athena Asayama

椎拳崇 Sie Kenso:来自《怒》

拉尔夫·琼斯 Ralf Jones

克拉克·斯提尔 Clack Steel

海顿 Heidern

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1 姓名:草雉京

英文:KYO KUSANAGI

:野中政宏

出场:94,95,96,97,98

格斗技:草雉流古武术+我流拳法

生日: 12月12日

年龄:20

出生地:日本

血型:B型

身高:181CM

体重:75KG

兴趣:写诗

喜好食物:烧鱼

厌恶事物:努力

擅长运动:冰球

重视事物:单车与女友(小雪)

大会抱负:与前来挑战的对手作战

最想和谁对战:无

想和谁组合:最令人安心的红丸与大门

如何理解KOF:得忍受寂寞

对FANS的话:整个比赛会在短时间内结束,我都没睡觉时间.

2 姓名:二阶堂红丸

英文:BENIMARU NIKAIDO

:M TER 前冢

出场:94,95,96,97,98

格斗技:射击

生日: 6月6日

年龄:21

出生地:日本(日美混血)

血型:O型

身高:180CM

体重:70KG

兴趣:空中航游

喜好食物:生鱼片和面食

厌恶事物:后悔

擅长运动:飞碟射击

重视事物:自己

大会抱负:最引人注目

最想和谁对战:草雉京

想和谁组合:基本上想一个人打

如何理解KOF:像是汇集人材的舞台

对FANS的话:I LOVE YOU !

3 姓名:大门五郎

英文:GORO DAIMEN

:臼井雅基

出场:94,95,96,97,98

格斗技:柔道+我流格斗技

生日: 5月5日

年龄:29

出生地:日本

血型:A型

身高:204CM

体重:138KG

兴趣:自然和亲切的事物

喜好食物:荞麦

厌恶事物:精密机械

擅长运动:柔道

重视事物:木屐

大会抱负:就是尽全力应战

最想和谁对战:草雉柴舟和坂崎琢磨,哈迪伦

想和谁组合:除了和现在的组合外,都不考虑

如何理解KOF:这是证明柔道深奥之处的绝好场所

对FANS的话:哦--

4 姓名:特瑞

英文:TEERY BOGARD

:桥本SATOSHI

出场:94,95,96,97,98

格斗技: 武术+杰夫流喧哗杀法

生日: 3月15日

年龄:24

出生地:美国

血型:O型

身高:182CM

体重:77KG

兴趣:电子游戏

喜好食物:快餐

厌恶事物:鼻涕虫

擅长运动:篮球

重视事物:杰夫流下的手套

大会抱负:如果出场,当然是取胜.

其他,赏金啦,名誉都不是出场原因

最想和谁对战:安迪.想见识一下他的水平

想和谁组合:当然是安迪和东丈了,不想和比利组合

如何理解KOF:人生乐趣

对FANS的话:我永远都会尽力而战,充分感受战斗吧!

5 姓名:安迪

英文:ANDY BOGARD

:难波圭一

出场:94,95,96,97,98

格斗技:骨法

生日: 8月16日

年龄:23

出生地:美国

血型:A型

身高:171CM

体重:69KG

兴趣:修行

喜好食物:纳豆

厌恶事物:狗

擅长运动:短程

重视事物:修行时的照片

大会抱负:我打算以消遣的态度对待

最想和谁对战:哥哥

想和谁组合:安迪和东丈,和舞组合一次也可以.

如何理解KOF:我认为是修行的一环

对FANS的话:希望看到修行的成果吧

6 姓名:东丈

英文:JOE HIGASHI

:绘山休之

出场:94,95,96,97,98

格斗技:泰拳

生日: 3月29日

年龄:23

出生地:日本

血型:AB型

身高:180CM

体重:72KG

兴趣:喧哗

喜好食物:鳄鱼

厌恶事物:学校

擅长运动:各种格斗技

重视事物:头巾

大会抱负:取胜!!

最想和谁对战:谁都行

想和谁组合:伯加德兄弟

如何理解KOF:KOF是关于我最强传说而产生的大会

对FANS的话:好好声援我,因为我是不会辜负期待的

7 姓名:坂崎良

英文:RYO SAKAZAKI

:臼井雅基

出场:94,95,96,97,98

格斗技:极限流空手

生日: 8月2日

年龄:24

出生地:日本

血型:O型

身高:179CM

体重:68KG

兴趣:星期日工作

喜好食物:饼干,纳豆

厌恶事物:多脚的虫子

擅长运动:相扑

重视事物:电单车和马(名叫龙卷)

大会抱负:使极限流在大会上得到认可,优胜其次

最想和谁对战:父亲

想和谁组合:罗伯特,不想和父亲组合

如何理解KOF:一年一度的华丽舞台

对FANS的话:我的FANS?不想学极限流空手吗?

8 姓名:罗伯特

英文:ROBERT GARCIA

:小市慢太郎

出场:94,95,96,97,98

格斗技:极限流空手

生日: 12月25日

年龄:24

出生地:意大利

血型:AB型

身高:180CM

体重:85KG

兴趣:收集车辆

喜好食物:寿司和面条

厌恶事物:

擅长运动:

重视事物:收集的车辆

大会抱负:让由莉见到我的强悍,领略我的魅力

最想和谁对战:良

想和谁组合:由莉,不想和师父组合

如何理解KOF:参加KOF是看清我们自己的最好机会

对FANS的话:我会加油的,大家支持我吧!

9 姓名:坂崎由莉

英文:YURI SAKAZAKI

:?

出场:94,95,96,97,98

格斗技:极限流空手

生日: 12月7日

年龄:20

出生地:日本

血型:A型

身高:168CM

体重:53KG

三围:82,56,80

兴趣:卡拉OK

喜好食物:咖喱

厌恶事物:章鱼和老爸

擅长运动:垒球

重视事物:朋友,母亲遗留下来的耳环和父亲

大会抱负:当然要取胜!

最想和谁对战:哥哥

想和谁组合:舞和京

如何理解KOF:体现了男女平等!

对FANS的话:多谢支持,这次又要相会了!

10 姓名:丽安娜

英文:LEONA

:弓雅枝

出场:96,97,98

格斗技: 武术+哈迪伦暗杀术

生日: 1月10日

年龄:18

出生地:不明

血型:B型

身高:176CM

体重:66KG

三围:84,60,87

兴趣:参观工场

喜好食物:蔬菜

厌恶事物:血

擅长运动:无

重视事物:无

大会抱负:抱负?

最想和谁对战:教官

想和谁组合:不知道

如何理解KOF:是个任务

对FANS的话:——再见.

11 姓名:拉尔夫

英文:RALF

:M TER 前冢

出场:94,95,96,97,98

格斗技: 武术+哈迪伦暗杀术

生日: 8月25日

年龄:39

出生地:美国

血型:A型

身高:188CM

体重:110KG

兴趣:收集刀

喜好食物:口香糖

厌恶事物:蛇

擅长运动:棒球

重视事物:大总统所发的勋章

大会抱负:全面打开局面,来搅和一下

最想和谁对战:具有破坏效果的家伙

想和谁组合:不耍小技的大壮

如何理解KOF:是不是充满极度的紧张感?有意思

对FANS的话:振作精神为我高兴吧,坐到最前排来啊!

12 姓名:克拉克

英文:CLARK

:岛 YOSHINORI

出场:94,95,96,97,98

格斗技: 武术+哈迪伦暗杀术

生日: 5月7日

年龄:34

出生地:美国

血型:A型

身高:187CM

体重:105KG

兴趣:收集

喜好食物:燕麦粥

厌恶事物:鼻涕虫

擅长运动:赛艇

重视事物:眼镜

大会抱负:让我高兴高兴!

最想和谁对战:厉害的家伙

想和谁组合:大门

如何理解KOF:就像杂耍演出

对FANS的话:鼓励我,大家为我高兴吧!

13 姓名:麻宫雅典娜

英文:ATHENA ASAMIYA

:池泽春菜

出场:94,95,96,97,98

格斗技:超能力+中国拳法

生日: 3月14日

年龄:18

出生地:日本

血型:B型

身高:163CM

体重:49KG

三围:83,57,82

兴趣:占星

喜好食物:草莓馅年糕

厌恶事物:牛油

擅长运动:长曲棍球

重视事物:PETER RABBIT的茶具和歌迷的来信

大会抱负:鼓起勇气奋力应战

最想和谁对战:能和人展开真正较量就好了

想和谁组合:舞和由莉她们

如何理解KOF:给予大家勇气的场所

对FANS的话:大家好,我是雅典娜.我今年出场KOF

就是想努力去战斗,还请大家多多关照!届时请关注呀!

14 姓名:椎拳崇

英文:SIE KENSOU

:?

出场:94,95,96,97,98

格斗技:超能力+中国拳法

生日: 9月23日

年龄:19

出生地:中国

血型:B型

身高:172CM

体重:61KG

兴趣:看漫画

喜好食物:肉包子

厌恶事物:修行

擅长运动:

重视事物:早见优的 张专集和歌迷送的娃娃

大会抱负:为了声援我的人"必胜!"

最想和谁对战:除了雅典娜外

想和谁组合:只要雅典娜在,谁来都行

如何理解KOF:可以和雅典娜一年一次的旅行!

对FANS的话:"必胜!"

15 姓名:镇元斋

英文:CHIN GENTSAI

:西村寿一

出场:94,95,96,97,98

格斗技:全部中国拳法(主要是醉拳)

生日: 4月27日

年龄:89

出生地:中国

血型:A型

身高:164CM

体重:53KG

兴趣:麻将

喜好食物:酒

厌恶事物:大熊猫

擅长运动:散步和跳绳

重视事物:酒

大会抱负:大概是让大家看看"现役"的情况

最想和谁对战:雅典娜和拳崇

想和谁组合:雅典娜和拳崇.如果再考虑的话,就是陈和蔡.

如何理解KOF:为了确认雅典娜和拳崇修行的成果

对FANS的话:每年都听说"镇爷爷要退役了"的谣言,我还是"现役"

16 姓名:神乐千鹤

英文:CHIZURU KAGURA

:齐藤亚纪子

出场:96,97,98

格斗技:神乐流古武术

生日: 6月26日

年龄:22

出生地:日本

血型:AB型

身高:169CM

体重:52KG

三围:85,57,84

兴趣:睡觉,摩托车比赛

喜好食物:辣味

厌恶事物:没头绪的事

擅长运动:摩托车赛

重视事物:饲养的文鸟(名字:小千)

大会抱负:我打算心情平静地出现在会场

最想和谁对战:无

想和谁组合:势均力敌的格斗家

如何理解KOF:能出场KOF是我的骄傲

对FANS的话:尽最大努力应战

17 姓名:京

英文:KING

:生驹治美

出场:94,95,96,97,98

格斗技:泰拳

生日: 4月8日

年龄:24

出生地:法国

血型:A型

身高:175CM

体重:58KG

三围:86,56,85

兴趣:收集葡萄酒杯

喜好食物:葡萄,葡萄酒

厌恶事物:肮脏的家伙(JACK)

擅长运动:台球

重视事物:弟弟

大会抱负:取胜是当然的,也为了弟弟杰恩

最想和谁对战:良

想和谁组合:强者,除了肮脏的人

如何理解KOF:是一个重视自我的机会

对FANS的话:真不好意思,我不会让你们失望的

18 姓名:不知火舞

英文:MAI SHIRANUI

:曾木亚古弥

出场:94,95,96,97,98

格斗技:不知火流忍术

生日: 1月1日

年龄:21

出生地:日本

血型:B型

身高:164CM

体重:50KG

三围:85,54,90

兴趣:作节日菜

喜好食物:蔬菜,一品锅

厌恶事物:蜘蛛

擅长运动:羽毛球

重视事物:奶奶留下的簪子

大会抱负:由于参加大会不易,当然要取胜

最想和谁对战:觉得我是女性的全部男人

想和谁组合:安迪!!

如何理解KOF:人生的舞台

对FANS的话:我是身怀绝技的女孩,请多关照不知火舞!

19 姓名:金家藩

英文:KIM KAPHWAN

: 桥本 SATOSHI

出场:94,95,96,97,98

格斗技:跆拳道

生日: 12月21日

年龄:30

出生地:韩国

血型:A型

身高:176CM

体重:78KG

兴趣:卡拉OK

喜好食物:烧肉

厌恶事物:邪恶

擅长运动:体操

重视事物:两个儿子

大会抱负:向大家展示跆拳道的优越性

最想和谁对战:大蛇一伙

想和谁组合:无

如何理解KOF:更正陈和蔡的场所,展示跆拳道的优越性的场所

对FANS的话:请大家好好支持我,拜托了

20 姓名:蔡宝奇

英文:CHOI BOUNGE

:M TER 前冢

出场:94,95,96,97,98

格斗技:跆拳道+速度型攻击

生日: 10月25日

年龄:36

出生地:韩国

血型:B型

身高:153CM

体重:44KG

兴趣:将物体切开

喜好食物:螃蟹

厌恶事物:鹦鹉

擅长运动:新体操

重视事物:自制的爪

大会抱负:取胜,靠这次机会解放了

最想和谁对战:有机会和女性对战不错--

想和谁组合:女性以外

如何理解KOF:修行地狱的开始和结束

对FANS的话:这不是一个观战的机会吗

21 姓名:陈可汉

英文:CHANG KOEHAN

:有田洋之

出场:94,95,96,97,98

格斗技:跆拳道+力量型攻击

生日: 10月21日

年龄:39

出生地:韩国

血型:B型

身高:227CM

体重:303KG

兴趣:破坏

喜好食物:烧牛肉

厌恶事物:蜈蚣

擅长运动:桌球

重视事物:铁球

大会抱负:优胜,解放!!

最想和谁对战:美国队

想和谁组合:谁都行

如何理解KOF:解放的机会

对FANS的话:大会上,我的铁球不会生锈的!

22 姓名:七枷社

英文:YASHIRO NANAKESE

:栗根圆

出场:97,98

格斗技:打击技(投技)

生日: 12月31日

年龄:23

出生地:日本

血型:O型

身高:190CM

体重:99KG

兴趣:乐队和旅行

喜好食物:笋干,拉面

厌恶事物:赏金和狭窄的地方

擅长运动:游泳

重视事物:琥珀

大会抱负:打败赤毛(八神庵)

最想和谁对战:赤毛

想和谁组合:赤毛(那样我会显示高招),但也不想和他组合

如何理解KOF:打败赤毛的场所

对FANS的话:我会取胜的,坚定信心吧!

23 姓名:谢尔美

英文:SHERMIE

:西川叶月

出场:97,98

格斗技:以投技为主(雷电攻击)

生日: 2月13日

年龄:21

出生地:法国

血型:B型

身高:173CM

体重:68KG

三围:92,63,87

兴趣:乐队,饲养仓鼠

喜好食物:鱼,豆子

厌恶事物:芹菜,高中棒球

擅长运动:花样滑冰

重视事物:PC机,仓鼠

大会抱负:抄杀所有选手

最想和谁对战:二阶堂

想和谁组合:投技队,例如大门和克拉克

如何理解KOF:必须一直修正自己

对FANS的话:前来的人里有高手,保持愉快

24 姓名:克里斯

英文:CHRIS

:绪方惠美

出场:97,98

格斗技:以速度攻击为主(火焰攻击)

生日: 5月3日

年龄:14

出生地:瑞典

血型:AB型

身高:160CM

体重:48KG

兴趣:料理

喜好食物:布丁

厌恶事物:摸自己头部和轻佻,爱说谎的人

擅长运动:越野车赛

重视事物:自然

大会抱负:尽情娱乐

最想和谁对战:秘密

想和谁组合:社和谢尔美

如何理解KOF:不知道

对FANS的话:加油,请支持我

25 姓名:山崎龙二

英文:RYUJI YAMASAKI

:石井康嗣

出场:97,98

格斗技:我流喧哗杀法

生日: 8月8日

年龄:33

出生地:日本

血型:A型

身高:192CM

体重:96KG

兴趣:收集小刀

喜好食物:马刺

厌恶事物:劳动

擅长运动:无

重视事物:有关自己的一切

大会抱负:杀——全杀!!哼哼

最想和谁对战:全部杀!

想和谁组合:没有那样的问题

如何理解KOF:舔吧,舔我的靴子吧!!

对FANS的话:去死吧.哈哈哈

26 姓名:玛丽

英文:BIUE MARY

:生驹治美

出场:97,98

格斗技:关节技

生日: 2月4日

年龄:23

出生地:美国

血型:AB型

身高:168CM

体重:49KG

三围:86,54,85

兴趣:摩托车

喜好食物:杯装牛肉

厌恶事物:猫

擅长运动:棒球

重视事物:皮夹克

大会抱负:比赛没那么辛苦,只是有些无聊.反正也是没什么事

最想和谁对战:值得尊敬的对手

想和谁组合:没有(特瑞?)

如何理解KOF:令人心情舒畅的地方

对FANS的话:在支持之前你们也要努力呀!

27 姓名:比利

英文:BILLY KANE

:山西敦

出场:95,97,98

格斗技:棒术

生日: 12月25日

年龄:28

出生地:美国

血型:B型

身高:179CM

体重:77KG

兴趣:洗衣服

喜好食物:鸡蛋

厌恶事物:命令

擅长运动:撑竿跳

重视事物:妹妹

大会抱负:对我来说,还没开始就知道结果.

最想和谁对战:是战斗?哈哈哈那种简单的问题就不用回答了吧!

想和谁组合:这事已定好了,还会有其他人吗?

如何理解KOF:过于缠人,结束吧!

对FANS的话:除去眼中钉,用铁锤砸烂

28 姓名:八神庵

英文:IORI YAGAMI

:山西墩

出场:95,96,97,98

格斗技:八神流古武术+本能

生日: 3月25日

年龄:20

出生地:日本

血型:O型

身高:182CM

体重:76KG

兴趣:流行乐队

喜好食物:肉

厌恶事物:暴力

擅长运动:全部

重视事物:无

大会抱负:不知道

最想和谁对战:不好说

想和谁组合:没有

如何理解KOF:无聊

对FANS的话:没有

29 姓名:麦卓

英文:MATURE

:裕子

出场:94,96,98

格斗技:以速度攻击为主

生日: 4月8日

年龄:28

出生地:不明

血型:O型

身高:177CM

体重:58KG

三围:88,57,87

兴趣:摆弄机械,模型

喜好食物:鸟

厌恶事物:鸽子,神乐家

擅长运动:雪橇车

重视事物:自己的脚

大会抱负:我是对任何事物都没有抱负的人

最想和谁对战:挑战我的人,谁都欢迎

想和谁组合:卢卡尔吧,不想和神乐这个巫女组合

如何理解KOF:一个用鲜血为颜料的画室

对FANS的话:从现在开始别太激动,尽量为我高兴吧!

30 姓名:维丝

英文:VICE

:弓雅枝

出场:95,96,98

格斗技:以力量攻击为主

生日: 11月26日

年龄:27

出生地:不明

血型:A型

身高:178CM

体重:59KG

三围:90,58,88

兴趣:收集美国漫画

喜好食物:梅

厌恶事物:草雉柴舟

擅长运动:举重

重视事物:DANBRERETON的读本

大会抱负:抱负吗,多好的词,已经很久没有了

最想和谁对战:击败任何人

想和谁组合:只要不妨碍我,不想和草雉柴舟组合

如何理解KOF:刑场

对FANS的话:FANS,不感兴趣

31 姓名:哈迪伦

英文:HEIDERN

:新居利光

出场:94,95,98

格斗技: 武术+我流暗杀术

生日: 9月1日

年龄:43

出生地:不明

血型:B型

身高:192CM

体重:90KG

兴趣:收集金属人,钓鱼

喜好食物:黑啤,香肠

厌恶事物:卢卡尔

擅长运动:狩猎

重视事物:家人的照片

大会抱负:胜负对我来说并不重要

最想和谁对战:三个部下

想和谁组合:没有好坏的区别

如何理解KOF:对不起

对FANS的话:没有别的好说的了

32 姓名:草雉柴舟

英文:SAISYU KUSANAGI

:逆木圭一郎

出场:95,98

格斗技:草雉流古武术

生日: 11月27日

年龄:50

出生地:日本

血型:B型

身高:177CM

体重:69KG

兴趣:钓鱼

喜好食物:水果奶油布丁

厌恶事物:高的地方(惧高症)

擅长运动:高尔夫

重视事物:草雉家的尊严和妻子(草雉静)

大会抱负:让我的儿子领略草雉流古武术的真髓.我的技艺和力量仍在!让他领教

一番严厉的战斗吧!

最想和谁对战:听说有人能够懂得古武术的内涵,想与其一战

想和谁组合:和琢磨一起战斗是快乐的.

如何理解KOF:是艰苦的考验

对FANS的话:离开吧,这里是战火围绕的地方

33 姓名:坂崎琢磨

英文:TOKUMA SAKAZAKI

:津田英治

出场:94,95,98

格斗技:极限流空手

生日: 2月4日

年龄:50

出生地:日本

血型:型

身高:180CM

体重:70KG

兴趣:拉荞面

喜好食物:米饭

厌恶事物:蛇

擅长运动:全面格斗技

重视事物:孩子和徒弟极限流空手

大会抱负:为我惊愕吧,我是强悍的

最想和谁对战:打算将极限流的精华打入良,罗伯特,由莉

想和谁组合:柴舟,如果通过比赛,我和柴舟的最强配合才会实现

如何理解KOF:是提高"心,技,体力"的场所,也是宣传极限流的场所

对FANS的话:你们也来学习极限流吧,使劲呐喊吧!

34 姓名:哈维迪

英文:HEAVY D!

:西村寿一

出场:94,98

格斗技:拳击

生日: 3月25日

年龄:29

出生地:美国

血型:型

身高:208CM

体重:113KG

兴趣:听NEW JACK SWING

喜好食物:每日骨太

厌恶事物:口是心非

擅长运动:摔交

重视事物:饲养的猫

大会抱负:让我活动一下肩膀吧

最想和谁对战:武技高的

想和谁组合:洛克和布莱安

如何理解KOF:使我回忆起现役时代的地方

对FANS的话:无论什么对手,我也能在30秒内取胜,为我高兴吧!

35 姓名:洛克

英文:LUCKY GLAUBER

:KEY稻毛

出场:94,98

格斗技:篮球+空手

生日: 12月2日

年龄:28

出生地:美国

血型:AB型

身高:222CM

体重:105KG

兴趣:参加抽奖

喜好食物:煮豆

厌恶事物:抓玻璃的声音

擅长运动:棒球

重视事物:战斗中使用的篮球

大会抱负:我要反击取胜

最想和谁对战:那个跳过来的家伙(?)

想和谁组合:哈维和布莱安

如何理解KOF:新刺激,远比街霸更有意思,最棒

对FANS的话:我要努力,请大家支持我

36 姓名:拜恩

英文:BRAIN BATTLER

:?

出场:94,98

格斗技:以力量攻击为主

生日: 4月15日

年龄:28

出生地:美国

血型:O型

身高:219CM

体重:152KG

兴趣:汽车赛

喜好食物:土豆泥

厌恶事物:地道,努力

擅长运动:狩猎

重视事物:自己的

大会抱负:我要让大家看到我的另一面

最想和谁对战:我不希望和女孩子对战

想和谁组合:哈维和洛克

如何理解KOF:也许是第二领地吧

对FANS的话:从美国来的FANS和KOF的FANS都支援我吧!

36 姓名:矢吹真吾

英文:SHINGO

:子安武人

出场:97,98

格斗技:(自称)草雉京亲传草雉流古武术

生日: 4月8日

年龄:17

出生地:日本

血型:O型

身高:179CM

体重:69KG

兴趣:妖怪故事

喜好食物:冷冻面条,沙丁鱼

厌恶事物:牛奶,可怕的人

擅长运动:水球,游泳

重视事物:生命,她(?),记录草雉京武技的小笔记本,草雉京给的手套

大会抱负:一边确认从草雉京处学得的武技,一边一战一战的努力战斗!

最想和谁对战:草雉京吧,

想和谁组合:草雉京,不想和八神组合,草雉的敌人就是我的敌人

如何理解KOF:命运的相会和人生的转机

对FANS的话:我有FANS吗?那么,我矢吹真吾,草雉京的徒弟,为了在KOF上

尽量接近草雉,我会出场的,谢谢大家支持我!!

37 姓名:卢卡尔

英文:RUGAL

:新居利光

出场:94,95,98

格斗技:掌握一切格斗术的综合格斗技

生日: 2月10日

年龄:不明

出生地:不明

血型:不明

身高:197CM

体重:103KG

兴趣:复活?!!

喜好食物:从不挑食

厌恶事物:正义

擅长运动:没什么特别

重视事物:邪恶的心

大会抱负:就是破坏,破坏一切

最想和谁对战:谁都行

想和谁组合:麦卓,维丝或草雉柴舟(我并非不重视部下)

如何理解KOF:不说不明白吗,复仇!!

对FANS的话:欢声变为悲鸣,兴奋变为恐怖!

Java 小游戏

主要思想如下

将画布分成N*N的格子,格子有填充和非填充两种状态。

绘制小车时,就将那几个格子填充颜色。

绘制公路,即在左右两侧交替填充方格,且每次下移一格,来模拟移动效果。

参考代码:

===============================================

package test;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Racer extends JFrame{

private MyPanel drawPanel;

public static final int LINE_LEN=20; //方格的边长

public static final int NUM=20; //方格的个数为NUM*NUM

private static final int EDGE_WIDTH=25; //边距

Racer(){

getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

drawPanel=new MyPanel(this);

getContentPane().add(drawPanel, "Center");

setSize((LINE_LEN+1)*NUM+EDGE_WIDTH, (LINE_LEN+1)*NUM+EDGE_WIDTH);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static oid main(String[] args) {

Racer r=new Racer();

}

}

class MyPanel extends JPanel implements Runnable{

private Racer owner;

private static boolean flag=false; //画路时,交替地画出黑白方块

private int num=Racer.NUM;

private int len=Racer.LINE_LEN;

MyPanel(Racer r){

owner=r;

new Thread(this).start();

}

public oid paint(Graphics g) {

g.clearRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);

drawBkgnd(g); //画背景

drawRoad(g); //画路

drawCar(g); //画车

}

private oid drawBkgnd(Graphics g){

for(int i=0;i<=num;i++){

g.drawLine(0, i*len, len*num, i*len);

g.drawLine(i*len, 0, i*len, len*num);

}

}

private oid drawRoad(Graphics g){

if(flag){

flag=false;

for(int i=0;i<num;i+=2){

g.fillRect(0, i*len, len, len);

g.fillRect((num-1)*len, i*len, len, len);

}

}

else{

flag=true;

for(int i=1;i<num;i+=2){

g.fillRect(0, i*len, len, len);

g.fillRect((num-1)*len, i*len, len, len);

}

}

}

private oid drawCar(Graphics g){

int x=len*(int)((num-3)/2),y=(num-4)*len;

g.fillRect(x+1, y+1, len-1, len*4-1);

g.fillRect(x-len+1, y+len+1, len*3-1, len-1);

g.fillRect(x-len+1, y+len*3+1, len*3-1, len-1);

}

public oid run(){

while(true){

repaint();

try {

Thread.sleep(200);

} catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

}

===============================================

说一说PS1上可以玩的街机游戏,说出名称

PS1游戏目录007之明日帝国

│ ├—1945-1

│ ├—1945-II

│ ├—1a

│ ├—3D饿狼传说PS完整版ISO

│ ├—3D食豆20周年纪念PAC-MAN_WORLD_20TH_ANNIVERSARY英版[PS]

│ ├—3X3只眼 转轮王幻梦 [日]

│ ├—4 IN 1[动作游戏][美]

│ ├—Baldies_Pal_Ps1

│ ├—Ballistic[PS][PUZ][U]

│ ├—Bandog_Crash3

│ ├—Block_Buster_Pal_Ps1

│ ├—BRAVE SAGA 2(J)

│ ├—CAPCOM合集系列[日]12345

│ ├—dance_dance_revolution 3

│ ├—Dance_Dance_Revolution_5th

│ ├—Dance_Dance_Revolution_KonaMix_USA

│ ├—Digimon_World

│ ├—double cast

│ ├—Dunge youtengai(J)RPG

│ ├—D之食卓(J)

│ ├—Ehrgeiz

│ ├—Einhander

│ ├—Elemental_Pinball

│ ├—Favorite Dear(J)RPG

│ ├—FIFA 2004[PS][U]FIFA2004

│ ├—Galerians

│ ├—Ganba_No_Bouken_The_Puzzle_Action_JAP_PS1

│ ├—GT 2(J)RAC

│ ├—HORNED OWL[日]

│ ├—KAL-TD2

│ ├—Kamen Rider Agito(J)FTG

│ ├—KONAMI经典游戏合集

│ ├—Neo Atlas 2[日]

│ ├—NIGHT_RAID

│ ├—ONE

│ ├—ONE ON ONE

│ ├—OTOGIRISOU[PS][AVG][J]

│ ├—PACMAN_WORLD吃豆人英文[PS]

│ ├—Pocket MuuMuu

│ ├—Policenauts Private Collection[日]MSC

│ ├—PS金手指镜像光盘

│ ├—PS随身玩伴

│ ├—Q版 系列(J)RAC

│ ├—q版沙罗曼蛇

│ ├—q版沙罗曼蛇大战略

│ ├—Ray_Crisis_PS

│ ├—Ridge_Racer_Type_4R4 (J)RAC

│ ├—RINSING_ZAN(斩)-中文版

│ ├—RPG工具4[日]

│ ├—RPG工具4中文版(2CD)

│ ├—Rtype_STG

│ ├—SD-Heroes

│ ├—SD高达--G世纪

│ ├—Sentou_Mecha_Xabungle_The_Raceing_Action_JAP_PS1

│ ├—Side By Side Special

│ ├—Smash_Cars

│ ├—Spectral Blade魂之剑[日]

│ ├—SPECTRAL_FORCE[PS]

│ ├—SRPG工具(J)

│ ├—Star Ixiom

│ ├—SutiPai II[日]

│ ├—Tales of Fandom ol.1(J)RPG

│ ├—The_Dog_Master_JPN_PS1-USA

│ ├—Ungra Walker迷宫探险者[日]

│ ├—WorldNeverLand

│ ├—Xmen_ Acadmey_2[美]

│ ├—X战记

│ ├—Zill_OII

│ ├—个人教授[日]

│ ├—阿拉蕾

│ ├—阿兰多拉2(E)ALUNDRA2

│ ├—阿兰多拉alundra(J)RPG

│ ├—阿滋漫画大王[AZUMANGA DONJYARA DAIOH][日]

│ ├—暗黑破坏神[bastard][日]

│ ├—暗黑破坏神[DIABLO][美]

│ ├—奥运2000

│ ├—霸王的大陆PS

│ ├—暴走卡车传说--男一匹梦街道[日]

│ ├—北斗神拳-世纪末救世主传说

│ ├—北欧女神E版

│ ├—北欧女神(日)

│ ├—贝克汉姆 beckham soccer

│ ├—兵蜂RPGtwinbee_RPG

│ ├—波波罗克物语(J)RPG

│ ├—波波罗克物语2(J)RPG

│ ├—苍狼与白鹿Ⅳ[j][slg]_by_koey

│ ├—苍魔灯

│ ├—苍穹红莲队

│ ├—超级机器人大战系列

│ │ ├—超第4次机器人大战SUPER_ROBOT_Taisen S 4th

│ │ ├—超级机器人大战4sSRW4

│ │ ├—超级机器人大战FSUPER_ROBOT_WARS_F(J)

│ │ ├—超级机器人大战F完SUPER_ROBOT_WARS_F-FINAL(J)

│ │ ├—超级机器人大战αSUPER_ROBOT_WARS_α(J)

│ │ ├—超级机器人大战α外传SUPER_ROBOT_WARS_a外传(J)

│ │ ├—超级机器人大战大百科(J)

│ │ ├—超级机器人大战合集SUPER_ROBOT_WARS_Complete Box(J)ECT

│ │ └—机战RPG日版[PS]ス-パ-ヒ-ロ作战

│ ├—超魔神英雄传(J)

│ ├—超时空要塞[ps][stg][j]Macross—Digital Mission FX

│ ├—超时空要塞plus

│ ├—超时空要塞VF-X 2[日]

│ ├—沉默 手

│ ├—穿越时空日文版

│ ├—传说系列-幻想传说日版Tales_of_Phantasia

│ ├—传说系列-宿命传说E版Tales of Destiny

│ ├—传说系列-宿命传说日版Tales_of_Destiny

│ ├—传说系列-永恒传说美版

│ ├—传说系列-永恒传说日版

│ ├—串烧三兄弟[SWING]

│ ├—春风战队[日]

│ ├—纯白的预言者[日]

│ ├—大盗伍佑卫门--新世代袭名[日]

│ ├—大航海时代2[PS][RSLG][J]Sea2

│ ├—大航海时代4日版[PS]

│ ├—大航海时代外传[PS][RSLG][J]SeaA

│ ├—大江户

│ ├—大众高尔夫2[Minna No Golf 2][日]

│ ├—大众高尔夫[Minna No Golf][日]

│ ├—弹叉传说TinyBullets

│ ├—盗墓谜城

│ ├—盗墓者 3[PS][E][AVG]Tomb Raider

│ ├—迪士尼MIX(英文版)DDR

│ ├—弟切草--苏生篇[otogirisou][日]

│ ├—电车GO[日]RAC

│ ├—钓鱼太郎3

│ ├—东巴TOMBA!_the_WILD_ADVENTURES日版

│ ├—斗神传3

│ ├—独臂擎天

│ ├—多卡邦怒之铁剑(J)

│ ├—夺还屋

│ ├—恶魔城历代记Castlevania_Chronicles

│ ├—恶魔城日版Dracula_X

│ ├—恶魔城月下美版Castlevania_X_SOTN_US

│ ├—恶魔城之月下夜想曲中文 版

│ ├—放浪冒险谭 汉化版

│ ├—封魔传奇beyond the beyond美版

│ ├—封神演义-仙界正史

│ ├—封神演义ps

│ ├—风云悟空忍传[act]

│ ├—风之少年

│ ├—风之少年排球

│ ├—疯狂吉他[日]

│ ├—疯狂家族[TCRISIS]

│ ├—钢铁风云[美]

│ ├—钢铁前线Panzer_Fron

│ ├—高达系列

│ │ ├—高达0079-- 一年战争

│ │ ├—高达格斗2(J)FTG

│ │ ├—高达世纪f f

│ │ ├—高达世纪f if

│ │ ├—高达世纪f3CD

│ │ ├—高达世纪zero

│ │ ├—机动战士高达--逆袭的夏亚

│ │ ├—机动战士高达W

│ │ └—机动战士高达Z

│ ├—格斗 --95(J)FTG

│ ├—格斗 --97(J)FTG

│ ├—格兰迪亚_GRANDIA 日版RPG

│ ├—格兰蒂亚(英)

│ ├—攻壳机动队

│ ├—古惑狼1+2+3[3合1]

│ ├—古惑狼3_Crash3英文版ps

│ ├—古惑狼4

│ ├—古惑狼 PS完整镜像

│ ├—古墓丽影历代纪TombRaiderChronicles英版

│ ├—怪兽农场2.日版[ps]

│ ├—怪兽 - 晓之贤者[日]

│ ├—鬼魂力量外传

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│ ├—鬼眼狂刀samurai_deeper_kyo(J)FTG

│ ├—国际明星 2实况欧洲版

│ ├—海钓

│ ├—海腹川背umihara(J)

│ ├—海贼王--RPG

│ ├—海贼王--格斗

│ ├—海贼王--伟大的战争2[One_Piece_Grand_Battle_2](日)

│ ├—海贼王海洋之梦one_piece

│ ├—豪血寺一族2代

│ ├—合金弹头1

│ ├—合金弹头X

│ ├—合金装备E&J版

│ ├—黑色细胞

│ ├—黑瞳的诺雅Noir Yeux Noire(J)RPG

│ ├—黑夜突袭

│ ├—黑之剑(J)BLADE_OF_THE_DARKNESS

│ ├—虹吸战士2[SYPHON_FILTERⅡ][美]

│ ├—虹吸战士3

│ ├—虹吸战士[SYPHON_FILTER][美]

│ ├—虎胆龙威2[Die Hard Trilogy 2]

│ ├—虎胆龙威[Die_Hard][美]

│ ├—画迷[Rebus][日]

│ ├—幻世虚构精灵机导弹[美]

│ ├—幻想大陆战记[日]RPG

│ ├—幻想水浒传2[日]RPG

│ ├—幻想水浒传2ps英文版RPG

│ ├—幻想水浒传[日]RPG

│ ├—幻想水浒传ps英文版RPG

│ ├—幻想水浒外传(J)RPG

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好了,今天关于“javaswing赛车游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“javaswing赛车游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。