回血 游戏_回血 游戏怎么玩

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回血 游戏_回血 游戏怎么玩

希望我能够为您提供一些关于回血 游戏的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

文章目录列表:

1.游戏界有哪些BUG被官方当成梗流传下来了呢?

2.switch必买游戏有哪些?

3.2010年的新游戏有哪些(射击的)

4.平板电脑游戏推荐

5.可以推荐一个好玩的单机游戏吗?

6.再次突破过审!switch国行版《马里奥 实况》现已开启预购

游戏界有哪些BUG被官方当成梗流传下来了呢?

看到这个问题,大名鼎鼎的吃鸡神器就闪耀在我的脑海啦!

它就是赫赫有名的 绝地求生平底锅!

肯定有很多人不知道,平底锅挡 ,一开始其实是一个bug。

在早先的绝地求生版本中,平底锅只是一个近战武器,并不存在四级甲等等美称。不过,总有那么一部分人,在 游戏 里找bug并乐此不疲,所以, 平底锅bug 就这么成功被他们卡出来了!

当时的bug是这样, 拿放 多次平底锅 锅,然后拿放 械多 次,来回拿放直到成功出现一个神奇的东西,把锅和 同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚 别人是打不到头的。

可以说,这个bug刚卡出来的时候真的是 了。 不过后来是被修复了的。

然而,标题上线!

平底锅挡 的功效被保留了 !不论是玩家还是官方都非常喜欢平底锅的这个bug,正式保留挡 bug的平底锅成了绝地求生的一大神器,护菊锅,四级甲,近战大杀器,只有想不到,没有做不到( ? ? )

游戏 界有很多盛极一时的bug,很多人不喜欢bug,觉得那和 没区别,可是 能被官方认可并且默认保留的bug,必然是受到广大玩家认可和喜爱的。

当然除了绝地求生的平底锅还有很多 游戏 里也有声名远扬的bug, 有时候bug也能拯救 游戏 哦

回头抱住我的平底锅走上吃鸡大道( ?)

***

这里是爱好 游戏 的小念真,希望走过路过的小哥哥**姐顺手给个赞。

路过的大神轻喷,帮忙补充一下吧

o( )o

荣耀里最出名的莫过于韩信和鲲的故事,至于庄周?整天睡觉,被韩信把鲲给偷走了都不知道,活该被偷。

当时 荣耀的bug是这样的,当韩信对庄周放攻击的时候,因为韩信可以挑飞对手,于是庄周就被挑了起来鲲还在地上,正巧旁边一个达摩过来,给了庄周一个大招,庄周就这么被踢走了。可是鲲还留在原地。而这一切,刚好被网友截图,所以这个梗就出来了。

还有别的梗,比如说宫本武藏,这个被削弱了六七十次的男人,还有当初的曹老板,一个打五个,还是抗塔打,拿完五杀之后顺便把塔拆了(那时候不像现在,没有兵线就拆不动),而且曹操大招的时候打防御塔都回血。

还有刘备,当时的bug是伤害没有削减,也是可以一打五的存在。

作为 游戏 玩家,我们都讨厌BUG。但不是所有的BUG,有些被开发者无意留下的特性让我们感觉超越了 游戏 的规则,反而很受欢迎,最终被官方保留下来成了 游戏 特色。

关卡加速(太空侵略者)

这个 游戏 想必很多老玩家都有印象,越到后期外星人的移动速度就越快,挑战性也越高。但这其实是一个BUG造成的。

在制作人西角有宏的原版设定中,外星人会一直保持匀速移动。但是由于当时(1978年)硬件的机能不足,开场时满屏的外星人会造成掉帧。越往后,屏幕上的像素点越少。于是,速度就快了起来。

当然我们最终玩到的版本应该并不是完全掉帧的版本,而是重新设计过的。

这种越往后速度越快的玩法后来被大量 游戏 借鉴,已经成为了一种经典设定。

苦力怕(我的 )

游戏 中的“吉祥物”苦力怕最初其实是想被设计成可爱的猪猪。但是开发者Markus Persson当时没有建模软件,只能直接用代码修改模型。因为输错了数据,模型的身体直立了起来。Markus把它调成了绿色,就变成了现在的苦力怕。

连续技(街头霸王2)

可能有点难以置信,在最初的格斗 游戏 中,玩家们只是互相狂按攻击键,一拳一拳的把对方怼死,超级傻,完全没有连续技的概念。

连招的发明源自街霸2的一个BUG。制作人员发现出招击中对方以后,立刻按下其它攻击键可以取消之前的攻击动作,于是形成了连续打击。它们觉得这个BUG很有意思就保留了下来。

如今,重拳、轻拳、再接个必杀技这样的连招已经成了格斗 游戏 里最核心的玩法。

火箭跳(雷神之锤)

在初代雷神之锤里面有一个高手必备的神操作:玩家跳起悬空的过程中,对准地面来一发火箭炮,就会被爆炸的冲击力推动跃向更高更远的地方。以此你可以完成很多不可能的操作。因为大受欢迎,系列一直保留着这种玩法。

此外,如军团要塞、守望先锋这些 游戏 都借鉴了火箭跳的设定。

火箭跳起源于毁灭战士初代,当时只能横向移动。据说是一个BUG造成的,被制作人John Romero保留下来做成了彩蛋。

花屏(公理边缘)

这是一个向银河战士致敬的独立 游戏 。 游戏 中有一把武器可以把乱码的图像恢复原状,这实际上是一个梗。

乱码花屏对于玩过早年街机和FC卡带机的玩家肯定不陌生,当 游戏 卡屏的时候就会出现。现在,童年噩梦变成了有趣的关卡设计。

多硬币方块(超级马里奥兄弟)

马里奥 游戏 里有的方块可以顶出超多的金币,让玩家可以轻松加分、加命,非常有意思。它最初也是一个BUG,而且被删除了。但开发者又觉得因此少了很多乐趣,于是又改了回去,保留至今。

Bug对于程序员来说是噩梦,bug对于 游戏 开发公司来说也是如此,一个备受诟病的严重bug对于一款 游戏 来说是致命的。除非在少数情况下,因为一个bug成就了一个 游戏 ,成为了一个非常棒的设定,这个可能令开发者本身都始料未及。下面我们一起来看看有哪些bug被 游戏 开发商改成了 游戏 中 的设定,让玩家一直津津乐道的吧。

上上下下左右左右BA

呃,一个 游戏 玩家不知道这个bug,就不算是一个合格的 游戏 玩家。如果不知道这个梗,甚至连许多 搞笑 **都看不懂。“上上下下左右左右BABA”,它其实最早源自科乐美的另一款 游戏 ——1985年发售的《宇宙巡航机》。(两年后,影响一代人的《魂斗罗》才横空出世)这两款 游戏 都是街机 ,之后才移植到红白机 上(简称FC,山寨到国内就是广为人熟知的小霸王)。桥本和久(Kazuhisa Hashimoto)负责该移植项目,但是在移植过程中,他发现这款 游戏 已经难到就连他也根本无法用3条命通关的地步,为了顺利完成移植工作,他便私自在《宇宙巡航机》中加入了一段调试程序来帮助通关,开启密码就是——上上下下左右左右BABA。

《魂斗罗》在沿用了此设定并大火之后,科乐美几乎在其制作的所有 游戏 中都植入了这个 码。而正是在一代又一代的科乐美 游戏 中反复出现,只要你知道了这个 码,就可以在之后的 游戏 中不断使用,因此它比那些昙花一现的 码更加广为人知,甚至已经突破 码本身的含义,演变成了一种 游戏 文化。

绝地求生 平底锅

平底锅能挡 ,堪比防弹衣。这个梗只怕是绝地求生独有的。其实,这个能挡 的平底锅刚开始也是个bug,后来被玩家发现后上报给蓝洞。蓝洞觉得这个bug还蛮有意思,就沿用了下来。结果就是全 都知道了绝地求生中平底锅比防弹衣有用,也形成了绝地求生的一大特点。

超级马里奥 踢墙跳Bug

《超级马里奥兄弟》是最为经典的标志性横版过关动作 游戏 。由于任天堂和FC的存在,这款 游戏 也是很多玩家早期的入门 游戏 之一,由于其用户基础庞大,其乐趣性和bug也逐渐成为了Bug 探索 爱好者们的最爱素材。

这个 游戏 最 的一个Bug就是那个能让你跳的更高的踢墙跳。这个Bug的原理是在恰当的时间按下跳跃之后,可以让你跳的更高。bug最早出现在FC和 C版的马里奥 游戏 中,然而到了NGC的《超级马里奥64》中,这个踢墙跳从Bug正式转变为了一种 游戏 技能的存在,而且在 游戏 中这还成为了一个玩家必须要掌握的技巧,不然很多位置你都过不去,这就使得这个bug成为了经典。后面,无数的 游戏 借鉴这个bug的创意,让踢墙跳成为了动作 游戏 主角的必备技能,甚至延伸出了进化技能二段跳和浮空,这也是没谁了。

恶魔城月下夜想曲 出城BUG

出城BUG,所谓的出城是指利用BUG手段达到主角普通方式去不到的地方,以达到增加地图完成度刷装备和魂,快速速通关等目的。尤其是对加快流程起到了很大作用。恶魔城月下的出城方式非常多,500心、卡电梯、狼形态撞楼梯、卡门等,于是,玩家在最终BOSS之前,大都进入了寻找出城BUG的节奏。恶魔城 月下夜想曲的出城BUG,也是 游戏 史上最让玩家乐此不疲的BUG,同时也因为这些极具研究价值和乐趣的BUG。恶魔城 月下夜想曲不仅没有被玩家所诟病,反而还成为了最受玩家欢迎的一代恶魔城作品。PS版本最高的地图完成率是200.6%,但是囧 始终只能达到199%左右,估计是漏了哪些细节空间吧。有空再去刷一次。

魔兽 ,堕落之血事件

你以为我会说魔兽 中盗贼(潜行者的bug?)呵呵,too young too simple。但是这个堕落之血事件,确确实实是暴雪从来没有想到过的bug。我们来回溯一下整个事件:人类 历史 公元2005年,在艾泽拉斯大路上,古拉巴士巨魔的血神---夺魂者哈卡将瘟疫散布在了艾泽拉斯。在和哈卡战斗的过程中,它会随机在 游戏 者的角色上施加一个名为堕落之血的DEBUFF,这个法术会不断抽取玩家的生命,同时还具有非常强的传染性,因此玩家必须分散站位以避免传染。但是就像是生化危机病毒从实验室泄露到浣熊市一样,当受到感染的玩家传送回到人口密集的城市后,由于其高传染性,这种debuff就迅速传染开来。玻璃渣曾几次试图修复这一问题,包括在一些地区实施隔离,但根本无法阻止这场灾难,玩家的角色近乎灭绝,幸存下来的人们开始远离人群,东躲西藏,估计那是最早的绝地求生了吧,如同末世中的人类。并且,美国疾病控制与预防中心(就是CDC啦,玩 游戏 或者看末世**的都知道这个名词)向玻璃渣申请得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实 中的疫情,这个屌。后来,这种爆发式的瘟疫传染模式,再结合生化危机中的病毒传染模式,影响了后面出的所有的末世和病毒相关的 游戏 ,其爆发机制和传播途径基本就和魔兽中的这次事件一致。

GTA 狂暴警察,如果当年没有这个BUG,GTA可能就不存在了

R公司是做 游戏 的,他们做了一款叫RACE AND CHASE 的 游戏 , 游戏 理念是“有趣,上瘾,多人飚车,冲撞”,虽然这听起来像马里奥 ,但实际画面是这样的:简单,粗暴,毫无可玩性。

当初研发团队过于注重开车的细节而导致操作并不顺手,程序也总是不稳定,高层一度考虑取消这个项目,结果某一天测试人员发现原本设定的警察先生突然变成了狂暴的角色,想要碾死偷车玩家。这个bug毫无疑问被上报,却被创意总监及时抓到卖点,于是这款 游戏 变成了开放模式,受到了广大玩家的喜爱。我觉得这个确实是一个转变思想的大胆手笔。

BUG是玩家在玩 游戏 的时候深恶痛绝的,但凡事也有例外,居然也有少数bug在巧合情况下让玩家体验到了不一样的 游戏 乐趣,收到市场这种正反馈以后,官方于是索性当成梗流传下来~

《街头霸王》

ACT 游戏 里,追求的就是炫酷的动作效果,一连串令人窒息的操作下来,能够让对手不是半死就是直接KO,这种满足感会非常高。但是很多人不知道,连击最早的灵感来源于一个bug。最开始 游戏 设计师认为连击这个操作需要玩家具备一系列高超的操作技巧,很难触发出这种“连击”操作,但是偶尔有玩家在触发了这个技能以后,很快掌握了这个技巧,而且传播速度非常快,最后让开发者们也开始重视“连击”这种操作。

后来运用连击的 游戏 越来越多,甚至成为了类型 游戏 的一个特色。研究如何变化连招也成了玩家特别喜欢 探索 的一部分。

《魔兽 》

大家经常吐槽暴雪最喜欢玩梗。而《魔兽 》被留下来的bug有:

想要获得逐风者之剑,步骤需要的不少,其中公认最难的一个环节就是击败加尔和加盾男爵。但是还不一定百分之百能够获得左脸和右脸。只有都拿到以后再完成一些任务才行。然而玩家发现如果你有一个脸可以通过bug获得下一个脸。

需要利用这个bug的情况很复杂,需要满足的条件也有很多。感兴趣的小伙伴可以自行去搜一下~

《暗黑2》

有人认为暗黑2其中有不少bug是被故意沿用下来的,大家发现首杀boss能够获得的装备很多,所以研究如何能尽量多地刷首杀得装备的情况很多。

而且还总结出来了不少途径:新人可能都会发现的, 关首杀了boss不退出,以后就永远是首杀。第二关、第三关都有首杀的规律。这个bug还算是对于玩家来说比较有利的,官方也没有将这个bug给去处掉。

所以从某一方面来说BUG也不尽然全都是坏的情况啦~还有啥经典bug欢迎大家讨论啊~

作者:张二狗

格斗 游戏 的赖皮连续技

早期格斗有很多无限连的连续技 (指某些格斗 游戏 中,用某一招可以一直无限卡,很赖皮,比如流星蝴蝶剑匕首的后打,后打可以无限赖死一个满血),

当时看一个 游戏 策划讲其实是非常不公平的,于是现在都有了保护机制

文明系列的印度 甘地

甘地是一位爱好和平的 。

结果在文明2里面出了这么一个BUG,甘地的好战指数是全文明最低的1,而文明还规定, 发展到现代 社会 时,好战指数-2

而且刚好,那个时候差不多可以造核弹了,这个特性在文明5当中重现,不过这次是官方故意的。

他的造核弹与使用核弹的倾向最大,这也是玩家宁愿付高额代价也不能让他造出核弹的原因……于是这就是所谓“甘核平”这个梗的来由

吃鸡平底锅挡

平底锅最早是作为一款近战武器的存在

有些热衷于找BUG的玩家发现平底锅有一个BUG,在反复掏出放下掏出放下后,把锅和 同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚 别人是打不到头的

最终官方修复了这个BUG,但是强力的“四级甲”已经作为一个梗流传下来了

我所知道的只有 绝地求生大逃杀 和 荣耀 里面有。

绝地求生里面的就不用说了,就是平底锅嘛。

但 荣耀里面的就没那么多人知道,在以前的老版本里面,貂蝉的二技能 其实是个bug,但是鉴于以前的貂蝉没那么强,所以这个bug又被当做一个梗流传至今,官方也懒得管他了。

你好,我是赛罗,很高兴回答您的问题。

上上下下左右左右BABA这个《魂斗罗》30条命的大招其实就是内测是程序员为了检测 游戏 是否正常而设计,因为只有3条命,基本上除了顶尖玩家没有几个人可以,而后来却忘删了

我的

说到bug 手机的手游可以在电脑中玩 游戏 ,电脑 游戏 手机里玩 游戏 ,电脑上可以开手游代练,手机上的电脑 游戏 同样一样,这个秘密就是模拟器跟云电脑

switch必买游戏有哪些?

switch是任天堂的采用家用机、掌机一体化设计的第九代游戏机。其推荐的游戏有:

1、马力欧+疯狂兔子:王国之战。马力欧和疯狂兔子的 ,本来就都是轻松搞笑的类型,只不过马力欧是老少咸宜,而疯狂兔子则是戏谑恶搞。在《王国之战》中,两者相得益彰,呈现出一种别样的幽默感。

2、Splatoon 2。作为一款第三人称射击游戏,Splatoon 2看似简单的玩法背后,却是一套严密的创新游戏逻辑:乌贼开 挥洒墨水、射杀敌人>潜入与自己同色的墨水中即可高速移动,同时补充墨水弹>擅长杀敌的玩家可以前线制敌,不擅长击杀的玩家也可以到处喷墨,为队友提供支援。

3、马力欧卡丁车。《马力欧卡丁车》的乐趣在于花样繁多的道具,极其丰富的 以及不易察觉的捷径。熟练的玩家可以通过不断漂移、走捷径来甩开对手,而落后的玩家则可以靠强力的道具寻求机会一招制胜。

4、星露谷物语在星露谷物语游戏里将扮演一名继承了农场的都市人,来到星露谷小镇。在这里,你可以耕田放牧,可以挖矿钓鱼。在这里,没有勾心斗角,没有都市焦虑,只有简单的邻里关系,不但可以与每个人友好相处,甚至还能结婚生子。

5、超级马里奥:奥德赛《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)是任天堂游戏公司发行的开放 动作冒险游戏(沙盒)。2017年10月27日独占登陆新主机Nintendo Switch。本作是睽违15年、继承《超级马里奥64》以及《超级阳光马里奥》高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。

2010年的新游戏有哪些(射击的)

有个最新的游戏可能已经公测出来了:狼队!还有就是战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款 人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的 日期。该游戏是EA DICE开发的第9款"战地"系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

中文名: 战地:叛逆连队2

外文名: Battlefield: Bad Company 2

游戏类别: 人称射击游戏

游戏 : Xbox 360、PS3、PC

开发商: EA DICE

发行商: 美国艺电

发行时间: 2010年3月2日 (北美)

使用引擎: 寒霜引擎 (Frostbite)

游戏评级: Mature (ESRB) / 16+ (PEGI)

总负责: 帕特里克·巴赫 (Patrick Bach)

游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。[18]

破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的"夷为平地"。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁, 穿木板的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。[25]NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持。[27]

游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。

《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。[21]而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。

经典的联机游戏模式有"突击"(Rush)模式[3]和传统的"征服"(Conquest)模式。突击模式与《战地:叛逆连队》的"夺金战"模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在突击战中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。"征服"模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持"真实"(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。

另外两个游戏模式更注重小队配合,是 在战地系列游戏中亮相。[9]"小队死亡竞技"(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。"小队突击"(Squad Rush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。

一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;当一个小队员发现敌人时,他可以通过"报点"让该敌人显示在其它小队成员的小地图上。加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。[8]

在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。[4]

游戏取消了前作的"自动注射器"系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。[2]为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住 林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。[3]

一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。

游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。[3]

玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与"B连队",即"叛逆连队",展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。

在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。[29]

在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的"战争悲剧色彩"。

马罗威:全名Preston Marlowe,游戏主角,是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,其他人总要给他点难活干。

中士:全名Sergeant Redford,B连的军士长。

哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,爱惹麻烦,见什么炸什么。

史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆弹 ,是"聪明"的大学生。

《战地:叛逆连队2》共有10幅地图,多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智力小镇等场景供玩家探索。

地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加,EA DICE表示《战地:叛逆连队2》的游戏理念之一是呈现"以往现代战争游戏中从未实现过的载具大战"。

游戏中有4个兵种可供选择:突击兵(Assault)、工程兵(Engineer)、侦察兵(Recon)、医疗兵(Medic)。不同的兵种使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,医疗兵放置在地上的医疗包可以为附近的士兵快速恢复生命值(包括敌军),同时配备了电机起搏器用来救活重伤倒地的友军。

每个兵种可以在一定范围内自由选择自己上场用的武器、道具和特殊能力。多人游戏中一共有46种武器、15种道具和13种特殊能力供玩家选择。官方已在官方博客上发起投票,请玩家选择他们在《战地:叛逆连队2》的现代战场中愿意使用的二战经典武器。不少武器移植自《战地:叛逆连队》,但是精度被调得更低,射速则更高。[9]多数武器本身也有丰富的配件用以定制,玩家对全套的武器、道具、武器定制总共有15000余套不同的组合选择。

经过玩家的投票评选,[7]两款《战地1943》的二战单兵武器,灵活性强的汤普森冲锋 和经典的M1911 ,也成为《战地:叛逆连队2》的解锁武器之一,购买《战地1943》的战地老兵以及购买《战地:叛逆连队2:限量版》的玩家可以免解锁获取。[14]

在多人游戏中玩家能驾驶15种可移动载具[5],包括轻型越野车、装甲运输车、坦克、武装直升机,以及《战地:叛逆连队2》没有的运输直升机等战地系列经典载具。游戏中的新载具全地形突击车(ATV)格外抢眼,尽管不具有攻击性,这种轻型载具可以在复杂多变的战场中提供很快的速度和很强的灵活度。单人游戏中可使用的载具可能更多。

《战地:叛逆连队2》是 能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕弹、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。[10]

固定翼战斗机、轰炸机将扮演战斗支援的角色,玩家在联机游戏中不能够直接操作固定翼飞机。[3]

在联机游戏中玩家的得分会计入自己的积分。积分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等级,最终达到最高的50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一场比赛内达到相应的目标,可重复获得;星章与各种武器绑定,星章的铜、银、金级别代表玩家对相应武器的掌握程度;勋章奖励玩家在团队合作中的出色表现,当玩家在所有场次的累积数据达到目标后即可获得。

EA DICE表示开发团队"非常重视PC版第三方服务器的灵活性"。《战地:叛逆连队2》支持第三方架设专有服务器的功能,[21],服务器可进行多样的设置,从而弥补游戏缺少模组制作工具的遗憾。[27]然而,专有服务器的使用权仍需要付费租借,游戏的服务器端程序不会直接向公众提供下载。《战地:叛逆连队2》如同前作一样,继续使用PunkBuster反 系统。第三方服务器虽可以选择关闭反 系统,但在这样的服务器内进行游戏的玩家不可获得任何升级。[27]不过,在竞技游戏中争议颇多的Xbox 360的Party Chat系统在游戏中没有被禁止使用。[28]

2009年2月3日,EA DICE透露《战地:叛逆连队》开发续作的计划。2月5日,美国艺电正式公布《战地:叛逆连队2》,并发布数张游戏截图,开通官方网站。[1]同时发布的还有同属战地系列,但更早上市的小型游戏《战地1943》。

2009年6月初,《战地:叛逆连队2》的Xbox 360版在E3电玩展上进行了展出,但是展台位于特别收费区内;2009年7月末,《战地:叛逆连队2》用同样的试玩版在圣地亚哥漫画展上出展,这一次虽然降低了收费门槛,但却禁止玩家摄像。在2009年8月底于德国举行的GC 2009展会中,《战地:叛逆连队2》再度出展,主要宣传游戏的联机模式。除了发布一些新信息、、宣传片外,官方更是请来了一辆 悍马摆到展会现场造势。2009年9月,《战地:叛逆连队2》先后在美国PAX游戏展[11]和日本东京电玩展[12]亮相,尽管展台仍然禁止摄像,但有更多的当地游戏爱好者获得了体验游戏的机会。

《战地:叛逆连队2》吸收了《战地1943》开发组的经验,继续通过美国艺电英国区官方论坛、推特微博通道、战地官方博客等地与玩家交流,参与讨论,解答玩家的问题。

而开发人员在设计游戏时也多次征询了玩家的意见。2009年8月,DICE宣布将《战地1943》的二战武器移植入《战地:叛逆连队2》中的同时,在战地官方博客发起投票,请玩家选择自己最喜欢的二战武器,而DICE则根据投票结果决定被移植的武器型号。[6]2009年11月,DICE发起了为期7天的"成就"挑战奖项创意征集活动。玩家可以自己设计创意"成就"或"奖杯"游戏挑战内容,创造具有特色的挑战名称。[19]活动结束后,开发人员从中选择六款,发布到官方博客上,邀请玩家进行投票。[23]最终,"牙医"方案(The Dentist,使用载具维修电钻击杀敌人)获胜,该方案则按计划在《战地:叛逆连队2》正式版中采用。

截至2009年12月,《战地:叛逆连队2》在北美地区的预购订单达15万份。[15]在各网络商店中,Gamestop与美国艺电合作推出促销活动,为在该网站预购《战地:叛逆连队2》的玩家提供直接使用AKS-74U解锁武器的机会。[6]

,官方于PS3 发布多人游戏封闭测试版(Beta)。测试版内有一张"突击"模式地图"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美国或俄罗斯阵营相互对抗。在北美地区,于Best Buy、Gamestop预购游戏的玩家和IGN网付费用户有机会获得限量的测试资格号(Beta-Key);其它地区的玩家则需等待官方发出更多资格号后获取。[17]24日,官方为每位《战地1943》PS3玩家送去了测试资格号。[22]资格号还可用来登陆内部的游戏讨论论坛。封闭测试于12月21日结束,总杀敌数超过了4500万,被破坏的房屋总数达到38万。[26]

PC 的多人游戏封闭测试于2010年1月28日开始,2月25日结束。PC 测试版的地图为雪地场景的"瓦尔迪兹港"(Port aldez),支持最多32人在"突击"模式下对战。[27]

同年1月25日,Xbox 360 推出了游戏的试玩版(Demo),地图为突击模式的"瓦尔迪兹港"。同样的试玩内容在2月4日登陆PS3 。[31]

2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》在北美地区的上市日期,3月5日为欧洲地区发布时间。[5]

)。限量版玩家可以免去三种载具能力升级的解锁过程:"加强载具护甲"(Improved ehicle Armor)、"特级载具火力"(Supreme ehicle Firepower)、"车载雷达"(Vehicle Motion Sensor)。同时,限量版玩家能够免解锁获得"导弹追踪飞镖"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《战地1943》的汤普森冲锋 和M1911 。限量版包装盒上注明"限量版"字样,而其售价则与普通零售版相同。[14]

该专辑共有11个曲目,总长度22分10秒。

参考资料:

《战地:叛逆连队2》正式宣布的官方新闻稿

DICE Announces Battlefield: Bad Company 2 《战地:叛逆连队2》前瞻(09年4月)

Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前发布的 前瞻文章

Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-On 《战地:叛逆连队2》在SDCC上的试玩评测

Preview: Battlefield: Bad Company 2 gets serious 《战地:叛逆连队2》上市日期确定

DICE Delivers Battlefield: Bad Company 2 on March 2, 2010 预购《战地:叛逆连队2》抢先获得解锁武器

Reserve BFBC2 Today to Get Early Access to the AK-74U 《战地:叛逆连队2》将引进二战武器

Enjoy Battlefield 1943 Weap in Battlefield: Bad Company 2 IGN在GC 2009上对《战地:叛逆连队2》的评测

IGN: Battlefield: Bad Company 2 Preview [德]GC09战地系列新闻汇报

GamesCom 09: Bilder, ideo und Bericht 关于自由定制武装载具

Customized Battlefield ehicle Combat IGN:PAX展《战地:叛逆连队2》试玩体验

PAX 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On G4TV:东京电玩展《战地:叛逆连队2》试玩体验

TGS 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On Preview 《战地:叛逆连队2》PC版支持

DICE Devs Respond to Modern Warfare 2 Announcement 《战地:叛逆连队2》限量版细节发布

Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition Unveil 2009年12月北美地区游戏预购榜单

Americas Preorder Charts - 8th December 2009 《战地:叛逆连队2》相关FAQ(2009.11)

Battlefield: Bad Company 2 Super FAQ 官方新闻稿:《战地:叛逆连队2》PS3测试版公布

Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Beta for PlayStation 3 System Launches November 19 《战地:叛逆连队2》应用DirectX 11技术

Upcoming DirectX 11 Game Titles To Include Battlefield: Bad Company 2 《战地:叛逆连队2》"成就"、"奖杯"项目征集活动

Become A Game Designer for a day and help shape the Battlefield 《战地:叛逆连队2》PC版配置要求

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Battlefield: Bad Company 2 Demo Out on Xbox 360 1.官方网站:pany2.ea.com/

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平板电脑游戏推荐

平板电脑玩什么游戏好玩

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进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和 的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

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一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完 个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复 ,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

9.镇魂街:武神躯网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

以上就是风林手游 排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦

请问平板电脑有什么好玩游戏。

一般平板电脑大都是安卓系统的,游戏就看你的电脑配置了,若配置高的话就下玩一些大型游戏如:《都市 6》《现代战争1,2》《侠盗飞车1,2,3》《猛男二人组》《彩虹六号》《斯巴达勇士》《刺客信条》等等。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行 部,游戏 为PS3、PC和PSP等。

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

有什么单机游戏适合在平板电脑上玩的?

1.兄弟连2.火线指令3.六发左轮4.都市枭雄5.里约热内卢;圣徒之城。

单机游戏一般指仅使用一台游戏机或电脑就可以独立运作的电子游戏或电脑游戏,是相对于网络游戏而言。随着网络的普及,为适应防 、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,许多单机游戏已经支持互联网功能。单机游戏包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。

可以推荐一个好玩的单机游戏吗?

以个人的角度,我推荐:

这三款 游戏 都挺杀时间的,每一个都够你玩上百个小时,入手 不亏。

其中《神界:原罪2》属于RPG 游戏 ,但它的策略性很强 ,尤其是在 游戏 里的战斗情节中。此外 游戏 的内容和自由度也很高,玩家在玩的时候基本没有什么限制,在 游戏 里通过不断的做任务,打怪,推进剧情,培养角色,比如给他们买装备、加点等。

《环 》则是经营管理类的 游戏 ,不过,《环 》并不像一部分经管类 游戏 那样晚一段时间就会无聊, 游戏 里有足够的 战争元素 ,玩家可以通过不断建设和完善自己的基地并 更多的人来抵御或进攻敌人。

《文明6》算是个老牌的策略 游戏 了 ,具体玩法不多赘述, 简而言之就是 模拟器 ,玩家和ai各自选择一个文明在同一张地图扩张和争斗,这是个很杀时间的 游戏 ,需要你有耐心。

感谢阅读,这就是本人推荐的好玩的 游戏 ,希望你能喜欢!

喜欢的话别忘了留下你的赞哦!

推荐一款 游戏 ,直升机空战。

可单机也可联网(已经不能联了)。

配合手机姿势,可控制直升机上下左右前后飞行。驾驶舱有三种模式可选。

攻击有 ,导弹,火箭三种。遇敌人火箭攻击,还有预警可以避开。空战中还有突然转向,后视功能。

游戏 地图六七种(单机时不可以选地图)。天水倒影,烟雾火光,真实声音,场景逼真,身临其境,其乐无穷[灵光一闪]

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。

《太平洋雄风(Victory At Sea Pacific)》是Evil Twin Artworks制作发行的一款以二战为背景的即时战略 游戏 。将会让玩家感受规模宏大的战斗,在开放 的沙盒中搜索并摧毁敌军舰队,用尽全力地尝试改变 历史 的行程。你可以在指挥整个太平洋战场和控制单独的船只或飞机之间来回切换。使用潜艇发射鱼雷或在舰桥上指挥舰队以改变战争的走向。要说 游戏 特别的地方,那必须是所谓的大规模即时战略模式了, 游戏 中的即时战略不再局限于某一个局部战场,而是以全球即时制来进行的,玩家可以切换到 地图视角观看部队的全局动向,也可以随时缩放切入战场对舰队进行操控。

《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 游戏 ,玩家将率领埃及勇士,寻回太阳的使命。 游戏 虽然拥有战棋类的养成要素,但因为有Roguelike存在,使得每一个关卡都有不一样的体验。 游戏 的玩法非常简单,我方只有战士,弓箭手,法师三个角色,而玩家需要利用这三个角色在尽量没有损失的情况下过关。因为 游戏 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是 性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。

《工人和资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)》是一款以计划经济体制下的苏维埃共和国为背景的策略类 游戏 。在 游戏 中玩家需要在建造好每一处产业链,包括工业园区、基础设施以及生活区域,确保整个 的可持续发展。这是一款城市建造 游戏 ,选用了较为特殊的计划经济题材,作为 的接班人,我们要在 游戏 中大兴土木,建立自己的工业化城市。 游戏 可以说细节满满,如果我们需要建立钢铁厂,首先需要人口,那么就得给工人建设宿舍,然后修建道路,开矿获取矿石,建立运输线路,最终将矿石送往钢铁厂进行冶炼。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦

一些经典又好玩的 游戏 大家基本都知道,我就不说了,这里我推荐一款比较冷门,但是非常好玩,耐玩的 游戏 。

这个 游戏 就是破坏者,又名太保煞星, 游戏 背景是二战时期,主角是一个 手,然后来到了法国,当时法国已经被德军占领了,外面都是敌人,主角为了彰显自己的英雄主义,肯定要跟敌人作战呀。但是正面硬钢肯定不行,所以基本都是偷袭,游击战。

游戏 里的武器种类非常多,各种二战武器,简直像玩博物馆一样。射击手感也非常不错。

游戏 另外两个特色玩法就是跑酷和 ,建筑物是可以攀爬的,当敌人正在城堡里密谋时,主角从天而降,大杀四方,想想就爽。

也非常好玩,各种经典老爷车,开起来也是非常有感觉,德军的盖世太保车,美国车,法国车,种类非常多,还有各种隐藏彩蛋。

另外值得一提的就是 游戏 氛围,那种二战时的紧张氛围,被敌人围追堵截时的亡命逃窜,开车时的酣畅淋漓,真的是非常有代入感。

其实这 游戏 和gta是非常相似的,超高自由度,上天入地,而且射击和 系统我认为是更强的,画面也不赖,这 游戏 是一个被低估的 游戏 。甚至我认为经典程度更甚gta,非常可惜一直没出续作。当初在我电脑里通关了都一直舍不得删。

不说了,我得重新下载再玩一遍。

非常荣幸能够过来回答提出的问题,相信一个好玩的单机 游戏 也是大家比较关注的,那么通过我15年的一个 游戏 经历。我来给大家推荐几款,好玩的单机 游戏 。

款《暴力摩托》

相信这个 游戏 大家都比较熟悉。你可以利用拳脚乃至棍棒击退你的竞争对手。用尽一切手段在别人到达之前抵达终点。就是这个 游戏 的最终目标。 游戏 画面虽然简陋,但是却不失立体感,3D竞速 游戏 的先驱者。各种不同的角色拥有各种不同的武器。在比赛时行人甚至可以作为你的跳板。交警同样是你的对手之一。在 游戏 中,你需要摆脱交警并且击倒他。才能实现自己的安全脱身。曾经玩起来可是停不下来啊。

第二款《侠盗飞车》

故事发生在1984年。在一个都市中,有一名主人公vic ance。一直都在努力地保护着他的家庭, 以及他自己。随后因为一些错误的决定,他被逐出了这个城市。流落于暴力,和罪恶之间。等待他的只有两个选择,是建立一个属于自己的王国还是等着被淘汰。

第三款《反恐精英CS》

相信这款 游戏 大家一定不陌生。Cf就是从cs过来的。传统的FPS模式,在早些年深受大家的喜爱。强大的对抗性以及完善的 游戏 机制,警匪角逐的剧情,作为曾经玩过这个 游戏 的人,我十分向你推荐它。还有局域网功能,你可以和舍友一起连战局域网。甚至在学校里面,也可以和校友来一场正面对抗。

第三款《拳皇97》

日本的SNK的招牌IP,即使过去了十几年,如今在国内的街机厅依然十分火爆。当初那个模拟器盛行的年代。小伙伴们在一台主机面前,轮流上阵挑战。把摇柄砸的噼啪响。现在想来还是一段难忘的回忆。记住出招顺序,也是当时流行的活动。谁记得多那么谁就是大神。依然记得八神庵草稚京,不知火舞等经典角色。现在SNK的拳皇品牌,依然活跃于和平精英之中。而且拳皇还衍生了很多的人物,相信你能够在之中获得更多的 游戏 体验和乐趣

总结

这些 游戏 好处就是操作简单。网上有很多连招的教程,在我们打不过的时候,能够很好的给我们在操作上指引。

我是坚持用通俗语言来讲解 游戏 问题的小落。如果您赞同我的观点,请帮忙点个关注或点个赞吧,谢谢了。

1. 侠盗猎车手系列 / Grand Theft Auto(侠盗猎车手5作为追求自由的开放 游戏 之最,其魅力不用多说,该系列以罪恶都市成为经典的开始,圣安地列斯掀起了系列的 ,纽约为背景的4代虽说优化并不友好,但其钢铁森林的都市感在其他城市题材 游戏 甚至5代都体会不到)

2. 看门狗系列 / Watch Dogs(接水管 游戏 的 ,订一个保护 社会 不被侵犯的使命,每个任务都为之而奋斗)

3. 黑手党2 / Mafia II(第2代的剧情把主角塑造出了一个有血有肉的男人,而3代刺激的序章情节过后要无限抢地盘才能触发关卡的设定让玩家对剧情早已麻木)

4. 破坏者 / The Saboteur(二战背景的刺客信条,没有不能爬的建筑,尺度又像侠盗类车手追求人性的自由)

5. 教父2 / The Godfather II(画质已经过时的老 游戏 了,玩的是情怀,**好看 游戏 也有趣,比起黑手党3这才是占地盘元素应该有的感觉)

6. 黑道圣徒系列 / Saints Row(恶搞及正义,玩的就是刺激的感觉,特别在冲出地狱这部主角有翅膀能滑翔,感觉自己就是地狱里的天使)

7. 热血无赖 / Sleeping Dogs(香港地图满是中国文字玩起来很有代入感,玩过后感觉自己也会功夫)

8. 最终幻想系列 / Final Fantasy( 游戏 之 一定要推荐一下,可能不太接受日漫的风格所以没有感觉,但如朋友推荐老滚5之前以为那就是一个福利 游戏 ,玩过后感觉那震撼的 观与玩法是真的香)

9. 黑色洛城 / L.A. Noire(运用了脸部识别技术让每个角色的表情即真实又丰富,观察表情成了断案的线索,不过侦不 不重要,我就为看一眼黑色大丽花)

10. 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 / Batman: Arkham Knight(格斗动作超燃,蝙蝠战车超带感,哥谭市的民风依旧那么纯朴)

11. 幽灵行动:荒野 / Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands(剧情进展的确有些公式化,但 游戏 场景非常美,而且发掘玩法后能获得战术指挥的乐趣,每场据点入侵战是强攻还是潜入,呼叫人海战术后是远程狙击还是开直升机空中支援,呼叫轰炸还是按上遥控炸弹在撤离时引爆,最近沉迷于此所以更推荐一些,四人联机合作更是延伸了 游戏 的乐趣)

12. 合金装备系列 / Metal Gear Solid(单人潜行真的有点为难我这个幽灵行动荒野里的医疗兵了,云完建议不要先体验加入沙盒元素的5代,潜行类 游戏 不加入多人合作玩法又增加大地图让玩家独自 探索 ,没有前作剧情的熏陶玩的太久可能会疲乏)

13. 正当防卫3 / Just Cause 3(类似幽灵行动荒野的地盘抢夺战,只能说任务重复但不影响 游戏 性因为在这里最大乐趣在于破坏,操控各种载具甚至机甲轰炸就行了)

14. 武装突袭3 / ArmA III(一款有 吸引力的步行模拟器,一 就死的设定成了军事迷的热爱,还没碰过主线也没联机过,光是在训练营学习玩法和调整按键就用了一天时间)

15. 战地系列 / Battlefield(还没玩过先不评价,云过后特别喜欢3代在城市的钢铁森林中作战的感觉)

16. 消逝的光芒 / Dying Light( 人称跑酷丧尸生存类 游戏 ,吓人买了不敢玩,但能够扮演丧尸感觉真的不错)

17. 死亡岛 / Dead Island(同属丧尸生存类吓人下了不敢玩, 游戏 背景就是沙滩海景 旅游 胜地,僵尸美的不要不要的,说错了应该是景色美的不要不要的)

18. 无主之地2 / Borderlands 2(玩腻了写实的射击 游戏 ,可以尝试一下这种美漫的风格)

19. 丧尸围城3 / Dead Rising 3(丧尸无双,超度尸潮,画面爽快也不用产生一丝虐杀的愧疚感)

20. 虐杀原形2 / Prototype 2(主角被病毒变异成强大的怪物,飞檐走壁无所不能,开放 类没有比这更好的能释放内心小宇宙的劲爆 游戏 了)

21. 疯狂的麦克斯 / Mad Max(追求狂野的自由,不过要是没有副驾驶的地精,一个人在荒漠飙车实在寂寞)

22. 质量效应:仙女座 / Mass Effect: Andromeda(拥有宇宙观的第三人称 战 游戏 ,我追求的主要是在太空战斗的感觉,所以不在乎沙盒化以开拓地盘为目标上的情节空洞,如果更追求丰富的剧情可以尝试3代拯救 的题材)

23. 孤岛惊魂4 / Far Cry 4(英文名远哭系列可见其地图之大,推荐4代是因为被这位粉衣大叔的魅力征服,虽说5代的任务过于公式化但也 是 人称射击沙盒 游戏 里画质最为 的)

24. 极限 / STEEP(场面震撼的雪地 竞技 游戏 ,可以 体验滑雪、滑板和翼装飞行等特技动作)

25. 失落的星球3 / Lost Planet 3(多了大地图 探索 任务,没有第二部单纯射击有 ,但不失为是一部大战天虫的科幻题材好 游戏 )

26. 混乱特工 / Agents of Mayhem(和黑道圣徒是一个公司不同系列的,这部 科技 感十足场面同样很劲爆,有多位不同技能玩法的特工可供选择)

27. 红色派系 / Red Faction(这款 游戏 的引擎支持玩家摧毁大部分的建筑物,大锤八十小锤四十)

28. 神奇蜘蛛侠2 / The Amazing Spider Man 2(画质感1代要比2代明快,但画质都一样还算精细,在城市荡来荡去可比完成任务爽多了)

29. 孤岛惊魂:原始杀戮 / Far Cry: Primal(强烈推荐下这部孤岛惊魂系列的插曲,石器时代拯救部落的故事情节让玩家可尽享远古的疯狂)

30. 猎人:荒野的呼唤 / The Hunter: Call of the Wild(主题 游戏 地图很大玩法很真实很禅,景色不错可以作为步行模拟器)

31. 淹没之城 / Submerged(城市被海水淹没的感觉十分震撼, 游戏 很禅,欣赏景色就可以了)

32. 古墓丽影系列 / Tomb Raider(最新几代都拥有宏大的场景并蕴含浓厚的文化气息,玩起来很有气氛但解密成分十分费脑,自带官方中文语音足见开发者的诚意)

33. 尼尔:机械纪元 / NieR: Automata(是一款多视角带飞行射击玩法的动作冒险 游戏 ,话说入手这款 游戏 的玩家应该不是奔着 游戏 去的吧)

34. 吸血鬼 / ampyr(很小众的动作冒险 游戏 ,喜欢吸血鬼题材的玩家可以体验一下)

35. 乐高都市:卧底风云 / LEGO City Undercover(乐高警探版的开放城市 游戏 ,不支持鼠标视角操控不是很舒适,顺带推荐一下加勒比海盗和漫威宇宙等乐高大**系列 游戏 ,非常适合孩童与喜欢乐高元素的玩家)

36. 如龙:极2 / Yakuza Kiwami 2(网络评价很不错所以推荐下,玩法和侠盗系列、热血无赖类似但绝不类同,除去主线剧情,各类小 游戏 才是这款 游戏 的本体吧)

不请自来,很高兴能回答您的问题!

作为一位单机 游戏 解说,您的这个问题可以被轻松解决!

但是…作苹果用户我也有我的局限性。

总之,先让我们开始介绍吧!

不要喂食猴子

这款 store中售价18元的单机 游戏 简直物超所值, 游戏 中你作为神秘组织中一员,每天坐在电脑前通过一个软件 着别人的生活,并通过这种方式赚上一笔钱!与此同时你也要打工吃饭交租保持 健康 ,等到你玩达到组织最高级别时,你将会感受到前所未有的压力…

NO.2王权

身为一国之君,你掌握着帝国的命运,和你的性命,哦不!你的性命往往被帝国决定… 你可以英明执政,小心谨慎,直至你自然死去,全国将奉你为一代名君,世人将永远记住你的名字,后人则会向子孙讲述你威武的故事…但是,如果你一朝不慎丧尽民心,或败坏军队,得罪教会,用光帝国钱财,你将会成为百姓唾弃的对象,异族的刀下魂,教堂的异教徒而被火祭,被富人们流放饿死在荒野…这一切,就在你划动屏幕的瞬间决定,但不总是这样,有时候你已无法改变你的结局…

ps:这款 游戏 其实有 大结局

NO.3孙美琪疑案

只卖一块很便宜,安卓有免费版,在TapTap。里面有非常多故事迷案,有点难,但是不得不承认这个 游戏 真的好玩,也算难得的国产佳作了。

说实话,我是90后,话不多说,好玩的单机 游戏 ,比如最经典的红警,这个 游戏 我至今再玩,还有侠盗飞车相信很多人推荐,植物大战僵尸休闲的最佳 游戏 还有cs,真三国无双我朋友就在玩里面的诸葛亮简直就是这个 游戏 的bug,星际争霸2魔兽争霸不过这两个似乎被暴雪重制了,使命召唤,暗黑破坏神,荒野大镖客:救赎,刺客信条大革命不知道你听说去年巴黎圣母院被烧,想看看巴黎圣母院就去玩这个,模拟人生评分9.1,骑马与砍杀,我现在在上大学,舍友就跟疯了一样玩 ,看门狗,最后以及鬼泣,就先说那么多,谢谢 !

幕府将军:全面战争、中世纪:全面战争、罗马:全面战争、中世纪2:全面战争、帝国:全面战争、拿破仑:全面战争、全面战争:幕府将军2、全面战争:罗马2、全面战争:阿提拉、全面战争:战锤、全面战争 战锤2,全面战争:三国,

如有雷同,纯属巧合

这里给你推荐几种类型的

1.森林,恐怖生存 游戏 ,在 游戏 中坐飞机的时候被打下来了,你的儿子被别人抱走了,你需要在这个小岛活下去,找到你的儿子

steam上参考价:70

2.只狼,动作冒险类 游戏 ,画面 ,操作流畅,丰富的战斗系统,在 游戏 中你需要负责扮演一名忍者,然后越过重重难关(被花式虐),救回年轻的皇子

steam参考价:268

3.空洞骑士,2d 探索 游戏 ,在这个 游戏 中,你是一只可爱的小虫子,深入王国腹地,揭开远古谜团真像

steam参考价:48

4.骑马与砍杀2,策略动作类 游戏 , 游戏 的刚开始你是一名普通人,白手起家,然后通过自己做做任务,赚钱名望和金币,选择你自己喜欢的 游戏 方式,你可以招兵买马也可以最个商人,平平淡淡过一生

steam参考价:248

5.方舟,生存建造类,孤身一人出生在充满恐龙的岛屿,你要学会自己捕猎,建筑,获取资源活下去,我感觉驯服恐龙这个机制我还是挺喜欢的

steam参考价:138

6.Deadly Traps,二维闯关小 游戏 ,还挺好玩,就是难了点,我和我朋友玩的时候都自闭了,半天不过一关

steam上参考价:6

7.消逝的光芒, 人称跑酷 游戏 ,在这个 游戏 里,你是一个跑酷达人,要在丧尸 病毒肆虐的城市活下去

steam上参考价:先打折43,原价127

8.了不起的修仙模拟器,模拟经营类,你以为是让你修仙吗,得道成仙,哈哈,开局送你一个门派,可不是和小说一样当个甩手掌柜,除了内容复杂操作繁琐其实还挺好玩的

steam参考价:61

9.侠盗猎车手5,嫖过爱了,和平友好的洛圣都,在这个城市为所欲为

steam参考价:119

10.隐形守护者,真人互动** 游戏 ,你叫肖途,是个间谍,你的每一个选择都可能会影响到结局

steam上参考价:28

再次突破过审!switch国行版《马里奥 实况》现已开启预购

在版号停了好几个月之后,国行switch竟然又迎来 方大作了!腾讯宣布switch国行版AR大作《马里奥 实况》现已开启预购, 游戏 国行版定名为《马力欧卡丁车实况家庭 场》, 游戏 将于12月20日正式发售。 游戏 售价为549元,目前付定金50元订购中。

本次《马里奥 实况》国行版玩法和国际版一样,国行版提供了马里奥和路易吉两个套餐,内含物一样,都是玩具 1辆,闸门4个,箭头指示标2个,充电线1条。另外 游戏 则是通过兑换码的方式提供,没有实体卡带。意味着后续《马里奥 实况》回血有点难度,有趣的是官方宣传还特别的指出,遥控 和其他版本通用,意味着单独的玩具车还是可以来回血的!

《马里奥 实况》是一款任天堂以混合现实技术研发的,结合switch 游戏 和现实遥控电子 玩具的全新 游戏 。通过 上的摄像头,玩家可以扫描真实场景,比如家里的房间、客厅,甚至是户外等,然后系统会自动根据扫描的场景生成各种不同的赛道。然后玩家就可以通过switch控制真实的 ,在 游戏 里面控制 在真实的赛道里面进行 ,这一创新成功打破了真实和虚拟的次元壁。

为什么在国行版号没有审核的情况下,switch可以再次上架大作呢?从官方宣传物料来看,本次《马里奥 实况》国行版应该是以电子遥控玩具的身份来上架,也就是说这次《马里奥 实况》是以玩具的方式进行发售,而不是 游戏 的身份, 游戏 只是玩具的一个配套软件。这样子就可以绕过 游戏 过审的环节,直接上架switch。可以看到腾讯在玩这个套路方面已经十分熟悉,比如之前的国行版《跳绳大挑战》就是以软件的方式绕过 游戏 过审环节,直接上架。

总体来说,《马里奥 实况》的 玩法还是挺可以的,可以说是switch国行的一个大作,不过其实目前《马里奥 实况》国际版价格已经下探到500以内,部分甚至路易吉套装只要425元。因此国行版并没有太大的优势!

夺命邮差在哪里回血

夺命邮差按tab键可以回血。根据查询相关公开资料显示,tab可以选择东西,点一下按住e就可以回血了。《夺命邮差2手机版》是一款RPG手游,游戏采用了欧美卡通的画风设计,采用了黑暗幽默的风格,剧情超级的无厘头,融入了角色扮演,动作射击,驾驶 众多的玩法,让玩家尽情的在城市中破坏,加入到各种战场中去。

switch必买游戏有哪些?求推荐。

switch必买游戏有:《超级马里奥派对》-全区中文,南非355、实体310,MC评分76,《煮糊了2》-全区中文、加拿大服112、实体225、MC评分83,《舞力全开2019》-全区中文、加拿大服133、实体218、MC评分75。

《舞力全开2019》这款游戏不用多说,作为年货尬舞大作不但自己平时可以用来健身,大家聚会时更是场面爆笑,目前加拿大服史低133元的价格也非常适合入手。

会游戏的人还强烈推荐前不久刚获得今年TGA家庭游戏大奖的《煮糊了2》,这也是除了马趴外,我玩的第二多的本地聚会游戏,本作2代画面相比1代略有提高,关卡也更加丰富,新加入的投掷操作不但可以降低游戏难度,多人联机时的场面也会制造更加混。

《马里奥派对》充分考虑到了各种玩家水平不同的可能性,内置的小游戏充分针对体感、操作、反应、合作进行了合理的分配,使得即使从来不玩游戏的朋友们也能简单上手,充分体验聚会游戏的乐趣

十大耐玩单机手游有哪些?求推荐。

1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我 次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是 少的那一部分。

2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图, 版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味性十足,除了初始的各个角色外,玩家还自制了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。

3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视 (我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放 建造生存类游戏。

4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类 ,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点 。

5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来 批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从 步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。

6、我的 ,一款风靡 的3D 人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的 。《我的 》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。

7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。

8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的 观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有隐藏角色等你发掘,可玩性十分之高。

9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。

10、 飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓 竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避警方追捕、 时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为最凶悍的亡命街头 手。

switch哪个服买游戏最便宜?有什么花最少钱的方法?

如今Switch上各种大作都有了中文,许多游戏的卡带也都能很方便地入手,但有些游戏数字版打折实在是香啊!比如最近在日服开启打折的这款《名字很长的游戏》,原价300元,折后只要5元......虽然没中文,而且质量也算不上很好,但只要5元,5元!要什么自行车。由于各个地区的eShop支付方式等规矩都不太一样,导致许多小伙伴买游戏时一头雾水,甚至还莫名其妙造成了经济损失。那么switch哪个服买游戏最便宜?有什么花最少钱的方法呢?接下来我们就来具体了解一下吧。

一、首先,我们来了解一下Switch的区服?

首先,我们国内玩家常用的主要有5个大区,分别是美洲、欧洲、澳洲、日本和香港地区。

除了这些以外,当然还有大陆地区、亚洲其他 /地区。但国服eShop是国行NS独占,游戏不多且使用的是大家再熟悉不过的微信扫码,因此不多赘述。

各个地区都有着自己的优劣,如果不是经常买数字游戏的话,一般设置为港服即可。

美洲、欧洲和澳洲都各自为一个“区”,而单独的 则一般叫做“服”。

例如,美国就是美服、加拿大就是加服;把美国、加拿大、巴西、墨西哥加一块儿,整个叫做“美区”。

一般情况下,同一个区的游戏版本一样,主要区别就在于价格。例如同样是美区的《空洞骑士》,巴西就要比美国便宜很多,但游戏本质上是同一个。

要注意“区”的不同,因为有少数游戏中文是地区限定的。比如《塞尔达无双 灾厄启示录》日服只有日文,其他服才有中文。可别只看着便宜的买,要留意下语言!

Switch上如何购买游戏?

打开Switch桌面上那个购物袋图标,进入后找到自己想买的游戏。

一般新游戏在首页就能看到,左侧也能直接看所有折扣游戏。

左上角可以进行搜索,港服可以直接搜中文名(搜不到的话搜单个字也行),美欧澳则需要输入英文。日服的门槛高一点,需要将输入法切换到日语,然后用罗马音或者五十音输入。

次购买游戏时,在付款时会让你在 、点卡中选择。绑定 以后就不用重新绑了,而点卡也会直接跳转到充值页面。

需要注意的是,国内不同省份、不同运营商的网络质量都不太一样,因此打开eShop、下载游戏等过程可能会非常缓慢或是报错,建议在手机或者电脑上开个加速器。

二、switch哪个服买游戏最便宜?

如果是电脑上用网页浏览,可以使用一个叫eshop-prices的网站,它用表格的形式显示了当前所有游戏在每个 的价格,并且进行了颜色标记,看起来比较直观。

如果是手机使用,可以使用一个叫「Jump」的微信小程序,游戏的最低价、最低价 、评分、折扣信息都有展

把「eshop-prices」的表格数据复制下来进行统计,可以发现美国/加拿大、本、墨西哥、挪威占的低价游戏最多,总共超过90%。之前经常有网友讨论的南非,其实只占了低价游戏的3%左右。另外因为汇率浮动,有时候加拿大低价游戏多,有时候美国低价游戏多,不过因为加拿大没有免税区,买游戏至少得缴纳5%的税费,所以建议注册账号时选择美国而不是加拿大。

同时,关注打折是另外一个重要的省钱诀窍,现在eshop的打折列表现在时常被30-40个游戏占据,大部分折扣游戏都是20%至50%这样的折扣幅度,有时还会出现70%这样的大幅度折扣。查看打折信息也可以使用小程序「Jump」。可以通过它来查看所有地区正在打折的游戏、打折幅度和到期时间。另外,将游戏加入心愿单后,如果心愿单内的游戏进行打折,会进行折扣通知。

怎么换服

Switch的账号可以随时修改地区,比如你在港服看到日服有打折游戏了,可以“飞”去日本买游戏。账号换区可以在任天堂官网的设置页面进行。

但是改区需要注意以下几点:

1、每次改区需要重新输入密码,改之前一定要确定自己记得密码

2、日、港、欧、澳这4个地区,在飞往其他地区时,余额会被清0,且无法恢复

3、美区账号有余额时,无法进行换区操作,哪怕余额是0.01美元

4、换区时,金币会保留在现有地区

5、改区虽然是官方提供的操作,但“人不在当地、账号过去买游戏”的行为违反用户协议,任天堂有权ban你账号,只是从来没管过。(我自己就经常 繁切换地区,这几年下来少说也换了两三百次地区了,倒是没出过问题)

三、Switch上有什么花最少钱的方法?

1、租游戏卡带

建议租游戏卡带,游戏纪录能保存在所在账号的主机上。

租用数字版游戏的风险较大,因为不清楚对方的账号是否付款方式得当,而且换个账号游戏纪录也没了。

2、卡带二次回血

不跟风买新游,只买二手卡带。游戏通关后出售,一般能亏个15-20元卖出。如果售出时卡带价格上涨,转手卖时还可能赚个几块。卡带的市场价波动有一定规律可循,疫情、暑假、年前等通常会有涨幅。热门游戏卡带价格波动较大(如塞尔达、马里奥 8等)冷门游戏几乎不变

3、数字版游戏蹲折扣和史低

最方便的就是在Jump应用中关注史低和折扣消息。将感兴趣的游戏添加到心愿单,游戏打折时会有提醒。我这几天就蹲到了《移形换位》的骨折价,9块就能入手。

4、任天堂会员的“任亏劵”

任亏劵即「任天堂游戏兑换券」,有效期为一年。玩家可以以一个非常划算的价格购买两张兑换券,然后随便挑选两款由任天堂发行的游戏进行换购。

5、用金币抵扣钱款

金币主要通过购买游戏来获取,包括数字版游戏和实体卡带。购买数字版游戏可以获得5%金额的金币,购买卡带则有1%。

数字版游戏的金币会自动存到所在账户。实体卡带需要手动领取,在游戏发售后一年内可领。购买了异度神剑3卡带的友友们,别忘了领取金币

金币主要有两种获取途径:

一是购买数字版游戏时,能自动获得游戏价格5%的金币(相当于打95折)。但只有你实际掏钱的部分会给金币,用金币抵扣的部分不会再次给金币。

二是实体卡带买来后,对着图标按+号,然后选择最下方的My Nintendo领取。能获得卡带官方售价1%的金币。一张卡带只能领取一次,且领取的期限为发售后1年内,过期就失效了(欧洲部分地区是2年有效期)。

领取方式:

将游戏卡带插入主机,选定游戏,点击“+”就可以进入游戏详情。

依次选择“点数方案”>“获取点数”> 选择账号即可。

个人经验:个人觉得最省钱的方法还是按需购买,不要随风跟大流,三思而后行,另外尽量在打折的时候购买,并多注意一下优惠,相信大家肯定可以买到心仪并高性价比的游戏,花最少的钱,玩最好玩的游戏~

好了,今天关于回血赛车游戏就到这里了。希望大家对回血赛车游戏有更深入的了解,同时也希望这个话题回血赛车游戏的解答可以帮助到大家。