ro三转技能模拟器_ro 三转

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ro三转技能模拟器_ro 三转

感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答ro三转技能模拟器的问题。这个问题集合囊括了一系列与ro三转技能模拟器相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

文章目录列表:

1.ro????????????

2.仙境传说RO手游全职业三转技能模拟器正式上线

3.仙境传说RO手游技能加点模拟器 职业模拟器汇总

4.米版RO计算器

5.关于RO的铁匠。

6.仙境传说 猎人练级问题

ro????????????

xray:

这两天真的无聊…翻译点东西玩.这是原帖地址…看的懂自己去看/download_page.php?id=115944

*自己看完教程就知道这是什么了...*

目录

1)下载与补丁

2)设置 XRay

3)加入新帽子/翅膀等

4)加入新怪物/NPC

5)加入新头发

6)加入新技能

7)加入新职业

1) 下载与补丁

The things you will need are:

客户端文件注意:

右键另存为….然后把.jpg后缀去掉,留下.rar来解压

对于新服务端src/common/mmo.h 里找到,

// server protocol_ersion

#define PACKETVER 8

确认#define PACKETVER 是8

1. Hex 修改器:

XVI32:

/pink/XVI32.rar

Hex Workshop

/

2. 以完成客户端(可选):

XRay10.5.4_2006-10-17a

/pink/XRay10.5.4_2006-10-17a.rar

XRay10.5.4_2006-12-18a.

/pink/XRay10.5.4_2006-12-18a.rar

3. Client/DIFF 补丁器:

Maldiablo's DIFF Patcher_1.1

/rocp/uploads/tools.rar

用Maldiablo's DIFF Patcher_1.1把XRay客户端打补丁

(用法我晚点跟贴..)

DIFF文件日期和客户端日期要对上!!!不然无效

2) 设置 XRay

现在客户端基本上完成, 只要把TAB文件夹里的文件全部抄到你的DATA文件里.

(少一个都开不了游戏!!!)

3) 加入新帽子/翅膀等

打开visionary_tab.txt

你会看到一堆乱码,别管他们,那些些是韩服原有的view代码,就是你在item_db里看到在{}前的那个数(只是头饰). 一般客户端需要替换已有的view代码来达到个性化头饰, 但Xray可以保留原有+加入新头饰.

这个文件规律很简单, 千万别留有空行,保持紧密. !1代表从代码1数起. 假如你要从view代码100开始就:

_?°±ê?и?

_???

_°? (韩服原配的)

!100

_tscb.spr ?--view代码100

_emzy.spr ?--view代码101

_gw.spr ?--view代码102

*_°í±?

可以这样无限加下去…不过你会发现_后有个*号开头的乱码,所有的东西都在加在那东西前面.

注意!!全部都要有”_”开头

另外num2/itemresnametable.txt之类的文件照常修改

如果需要测试,进入游戏,输入@changelook “view代码” 例如@changelook 100

4) 加入新怪物/NPC

加怪物与加物品很相似, 这次是改m_trosity_tab . 也是以!开头数下去.

在开始前,确定mob_db2已经把怪物加上了,

然后以加头饰的方法修改m_terosity_tab.

\\°?? -->原带!

!2000

littlepunk -->怪物号2000

spider --> 怪物号2001

*1_ETC_01

同样要在*号之前加,保持紧密.

Mob_db2也要对上, 每行_个数是怪物号

2000,Little_Punk,Little Punk,Little Punk,6,1800,0,60,55,1,20,26,0,40,1,36,6,1,11,80,10,10,0,2,60,181,200,1456,456,33

6,0,0,0,0,0,0,0,0,

2250,200,515,8000,727,1200,746,1500,706,30,622,50,534,5000,0,0,0,0,4006,70

2001,Spider,Spider,Spider,6,1800,0,60,55,1,20,26,0,40,1,36,6,1,11,80,10,10,0,2,60,18

1,200,1456,456,336,0,0,0,0,0,0,0,0,

2250,200,515,8000,727,1200,746,1500,706,30,622,50,534,5000,0,0,0,0,4006,70

要测试就用@disguise 2000 或 @summon 2000 等等

-------

加新NPC

-------

加NPC有点麻烦. 加法和加怪物差不多, 不过要改src文件(eathena专用). 因为正常NPC_值是1000.

首先到src/map/npc.h 找这个:

#define MAX_NPC_CLASS 1000

//Checks if a given id is a_alid npc id. [Skotlex]

//Since new npcs are added all the time, the max_alid_alue is the one before the first mob (Scorpion=1001)

#define npcdb_checkid(id) ((id >=46 && id <=125) || id==139 || (id >=700 && id <=MAX_NPC_CLASS) || id==INVISIBLE_CLASS)

用这个代替:

#define MAX_NPC_CLASS 1000

//Checks if a given id is a_alid npc id. [Skotlex]

//Since new npcs are added all the time, the max_alid_alue is the one before the first mob (Scorpion=1001)

#define npcdb_checkid(id) ((id >=46 && id <=MAX_NPC_CLASS) || id==INVISIBLE_CLASS)

之后到m_trosity_tab.txt 用!开头决定你的NPC数值

例如

\\°?? -->韩服原配!

!960

Sakura ->NPC代码960

Naruto -> NPC代码961

*1_ETC_01

之后把spr文件加到sprite/npc文件夹里,注意名字要跟之前设置的一样

GM测试:@disguise #

5) 加入新头发

开始前,确定所有头发的spr已经加入到/data/sprite/°?/???/[sex]/ (乱码我以后翻译)

加入方法同上,这次是vanity_f_tab.txt和vanity_m_tab.txt

vanity_f_tab.txt(女的头发)

23 -->原带

24 --> 自定义头发 代码 24

25 -->自定义头发 代码25

26 -->自定义头发 代码 26

*2

vanity_m_tab.txt(男的头发)

23 -->原带

24 --> 自定义头发 代码 24

25 -->自定义头发 代码25

26 -->自定义头发 代码 26

*2

加完后结果应该是这样:

vanity_f_tab.txt

24_.spr/act

25_.spr/act

26_.spr/act

*2

vanity_m_tab.txt

24_.spr/act

25_.spr/act

26_.spr/act

*2

-------

激活头发

-------

(省略贴不下自己去原帖看吧)

仙境传说RO手游全职业三转技能模拟器正式上线

仙境传说RO手游全职业三转技能模拟器正式上线,包含目前弓箭手、魔法师、剑士、服事、盗贼,二转及三转的职业的技能加点模拟器。( _PC电脑端使用

.zr_fl{float:left;}.zr_jz{ text-align:center}.zr_line{border-bottom:2px solid #E3E3E3;margin-top:10px;margin-bottom:10px;}.zr_line h2{border-bottom:2px solid #ea4a2d;font-size:14px;line-height:20px;display:inline-block;*display:inline;*zoom:1;margin-bottom:-2px;}.zr_hr10{}.zr_jj{ margin:10px 5px 5px 0;}.zr_jj2{ margin:10px 20px 0 0;}.zr_jj3{ padding-right:25px}.zr_jj4{ margin-top:20px;}.zr_hj{line-height:30px;}.zr_kd{ width:370px;}@media(max-width:600px){.zr_kd{width:100%;}}.zr_kd1{ width:240px;}@media(max-width:600px){.zr_kd1{width:100%;}}.zr_kd2{ width:48%;}@media(max-width:600px){.zr_kd2{width:100%;}}.zr_kd3{ width:33%;}.zr_bk{border:1px solid #65979C; border-top:none; margin:0 0 -1 5px;}.zr_hg{ line-height:35px;}.zr_clear{line-height: 15px;}.la_zr{ font-size:16px; font-weight:bold; background-color:#acced5; line-height:35px;}.la_zr span{ padding-left:10px;}.la_zr i{padding-left:5px; width:5px;background-color:#FC0;}.zr_tj{ background-color:#acced5; margin:5px; text-align:center; padding:0 10px 0 10px;} .zr_kd3 dl dd a{ font-size: 12px;} .zr_kd3 dl dd a img{ width: 75px;}.zr_kd4{ width:315px;}@media(max-width:600px){.zr_kd4{width:100%;}} .skill-tab1{border-bottom: 1px solid #e3e3e3;height: 32px;} .skill-tab1 li{ float: left;width: 100px;height: 30px;border-left: 1px solid transparent; border-right: 1px solid transparent; border-top: 3px solid transparent;cursor: pointer;} .skill-tab1 li.cur{background-color: #fff;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right: 1px solid #e3e3e3;border-top: 3px solid #0085FF; } .skill-tab1 li img{width: 60px;height: 60px;display: block;margin: 15px auto 0;} .skill-tab1 li p{ font-weight:bold; width: 60px;height: 30px;display: initial; padding-left:20px ; } .skill-tabcon1{ border: 1px solid #e3e3e3;padding:10px 5px 10px 5px;border-top: none;display: none;} .skill-tabcon1 p{ font-size: 14px;line-height: 26px; margin-top: 10px;overflow: hidden;} .skill-tabcon1 strong{font: 16px/1.5 Microsoft YaHei;margin-right: 14px;} .skill-tabcon1 span{color: #999;font-size: 14px;} @media(max-width:600px) { .skill-tab1{border-bottom: 1px solid #e3e3e3;height: 32px;} .skill-tab1 li{ float: left;width: 32.6%;height: 30px;border-left: 1px solid transparent; border-right: 1px solid transparent; border-top: 3px solid transparent;cursor: pointer;} .skill-tab1 li.cur{background-color: #fff;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right: 1px solid #e3e3e3;border-top: 3px solid #0085FF; } .skill-tab1 li img{width: 30%;height: 65px;display: block;margin: 15px auto 0;} .skill-tab1 li p{ font-weight:bold; height: 30px;display: initial; text-align:center ; } .skill-tabcon1{ width:96.3%;border: 1px solid #e3e3e3;padding:10px 5px 10px 5px;border-top: none;display: none;} .skill-tabcon1 p{ font-size: 14px;line-height: 26px; margin-top: 10px;overflow: hidden;} .skill-tabcon1 strong{font: 16px/1.5 Microsoft YaHei;margin-right: 14px;} .skill-tabcon1 span{color: #999;font-size: 14px;} } .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} .div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;font-size: 18px;font-weight: 600;} .div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 5px; padding:0px 5px; background: #ECF2F2; width:28%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;} .div_dh ul li a { font-size:14px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;} .div_dh ul li:hover { background:#FFF;} ? 各职业技能加点模拟器导航 骑士技能模拟器 巫师技能模拟器 猎人技能模拟器 牧师技能模拟器 刺客技能模拟器

剑士?骑士?骑士领主

魔法师?巫师?超魔导士

弓箭手?猎人?神射手

服事?牧师?神官

盗贼?刺客?十字刺客

仙境传说RO手游技能加点模拟器 职业模拟器汇总

.zr_fl{float:left;}.zr_jz{ text-align:center}.zr_line{border-bottom:2px solid #E3E3E3;margin-top:10px;margin-bottom:10px;}.zr_line h2{border-bottom:2px solid #ea4a2d;font-size:14px;line-height:20px;display:inline-block;*display:inline;*zoom:1;margin-bottom:-2px;}.zr_hr10{}.zr_jj{ margin:10px 5px 5px 0;}.zr_jj2{ margin:10px 20px 0 0;}.zr_jj3{ padding-right:25px}.zr_jj4{ margin-top:20px;}.zr_hj{line-height:30px;}.zr_kd{ width:370px;}@media(max-width:600px){.zr_kd{width:100%;}}.zr_kd1{ width:240px;}@media(max-width:600px){.zr_kd1{width:100%;}}.zr_kd2{ width:48%;}@media(max-width:600px){.zr_kd2{width:100%;}}.zr_kd3{ width:33%;}.zr_bk{border:1px solid #65979C; border-top:none; margin:0 0 -1 5px;}.zr_hg{ line-height:35px;}.zr_clear{line-height: 15px;}.la_zr{ font-size:16px; font-weight:bold; background-color:#acced5; line-height:35px;}.la_zr span{ padding-left:10px;}.la_zr i{padding-left:5px; width:5px;background-color:#FC0;}.zr_tj{ background-color:#acced5; margin:5px; text-align:center; padding:0 10px 0 10px;} .zr_kd3 dl dd a{ font-size: 12px;} .zr_kd3 dl dd a img{ width: 75px;}.zr_kd4{ width:315px;}@media(max-width:600px){.zr_kd4{width:100%;}} .skill-tab1{border-bottom: 1px solid #e3e3e3;height: 32px;} .skill-tab1 li{ float: left;width: 100px;height: 30px;border-left: 1px solid transparent; border-right: 1px solid transparent; border-top: 3px solid transparent;cursor: pointer;} .skill-tab1 li.cur{background-color: #fff;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right: 1px solid #e3e3e3;border-top: 3px solid #0085FF; } .skill-tab1 li img{width: 60px;height: 60px;display: block;margin: 15px auto 0;} .skill-tab1 li p{ font-weight:bold; width: 60px;height: 30px;display: initial; padding-left:20px ; } .skill-tabcon1{ border: 1px solid #e3e3e3;padding:10px 5px 10px 5px;border-top: none;display: none;} .skill-tabcon1 p{ font-size: 14px;line-height: 26px; margin-top: 10px;overflow: hidden;} .skill-tabcon1 strong{font: 16px/1.5 Microsoft YaHei;margin-right: 14px;} .skill-tabcon1 span{color: #999;font-size: 14px;} @media(max-width:600px) { .skill-tab1{border-bottom: 1px solid #e3e3e3;height: 32px;} .skill-tab1 li{ float: left;width: 32.6%;height: 30px;border-left: 1px solid transparent; border-right: 1px solid transparent; border-top: 3px solid transparent;cursor: pointer;} .skill-tab1 li.cur{background-color: #fff;border-left:1px solid #e3e3e3;border-right: 1px solid #e3e3e3;border-top: 3px solid #0085FF; } .skill-tab1 li img{width: 30%;height: 65px;display: block;margin: 15px auto 0;} .skill-tab1 li p{ font-weight:bold; height: 30px;display: initial; text-align:center ; } .skill-tabcon1{ width:96.3%;border: 1px solid #e3e3e3;padding:10px 5px 10px 5px;border-top: none;display: none;} .skill-tabcon1 p{ font-size: 14px;line-height: 26px; margin-top: 10px;overflow: hidden;} .skill-tabcon1 strong{font: 16px/1.5 Microsoft YaHei;margin-right: 14px;} .skill-tabcon1 span{color: #999;font-size: 14px;} } .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} .div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;font-size: 18px;font-weight: 600;} .div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 5px; padding:0px 5px; background: #ECF2F2; width:28%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;} .div_dh ul li a { font-size:14px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;} .div_dh ul li:hover { background:#FFF;}

?

各职业技能加点模拟器导航 骑士系模拟器 巫师系模拟器 猎人系模拟器 牧师系模拟器 刺客系模拟器

仙境传说RO手游技能加点模拟器,目前一共有剑士系、法师系、弓箭系、服事系、盗贼系5个职业技能模拟器。

更新日志: 2017年2月13日,全职业 三转技能模拟器 已经正式上线

使用教程:以剑士为例

职业可选1转剑士,2转骑士

选中2转骑士,1转job点默认40点,2转的job点自行选择

加2转骑士的技能,需要消耗掉1转的40点job点

米版RO计算器

…………

新三转素质点配点模拟器 注意技能伤害及ASPD等不可参考,主要是用来模拟配点而已 英文版

/skill/wsm.htm

贪婪是个任务技能,流程如下

不正当的手段(Unfairly Trick)

类型:被动技能

职业:铁匠

习得条件:JOB LV30以上(转生后的银匠没有这个要求)

效果:使用金钱攻击时金钱(Zeny)消耗量减少10%。

习得方法:

与吉芬右下铁匠工会前的NPC亚奇对话,他会要求带来钢铁x1、煤矿x5、钢铁锤子x1、帝特立米药水x1。交给他后,会告诉你失败了,要求再带煤矿x3、钢铁x1、钢铁锤子x1。再次带来交给他后,就可以学会技能“不正当的手段”。

贪婪(Greed)

类型:主动技能

职业:铁匠

消耗SP:10

效果:使用此技能可将角色周围两格内的道具登录至清单中(不过依然会遵守道具优先捡拾权)此技能无法在城内、GVG模式及PVP模式使用。如果和他人相同技能重叠,则双方都没有效果。

习得方法:

学会技能“不正当的手段”后,和亚奇旁边的德瓦夫对话,他会教给你技能“贪婪”,要求当前负重值和_负重值的差在500以内。

仙境传说 猎人练级问题

猎人68的话继续在花区练级也是很快的,也可以去例如莫斯科这种怪物比较密集的地区练级,而且那里掉的绿草和垃圾也不错

如果在花区练级的话.._好弄个火弓也不错,价格又不是很贵,只要有毅力花区99不是问题....至少在80级之前速度都挺快的

猎人通常的配点就是AD了,A_好是99,弄个内衣套FEEL就能轻松地上去了,内衣套不想买的话也可以自己去打,那个掉率还是挺高的

菜区和鸟区离得很近,菜的话掉卡了也不错,不管是自己用还是卖出去,至少掉个一两张转生的钱也算是有了

转生后一转二转的任务是不需要重新做的,只要去朱诺和转生的人对话一下就可以

其实猎人是一个刷宝练级都比较轻松地职业,如果想之后玩的轻松一点你可以找个卡比较值钱的地方刷,也顺便练级了

补充:级高以后,把拉赫神殿的任务做了以后去那里练级不错,掉的垃圾值钱也可以卖,卡也很值钱,经验也不错

如果自己双开个牧师跟随就更不错了

RO仙境传说 音速十字刺客加点 别的别来

要要练级的配点还是打BOSS,打宝(←虽说要打宝的都去猎人叻)GVG,PVP的吖?

前期转生前建议暴刺...(反正转生后一切重来毫无鸭梨)

建议转生后的_终配点是

S90~100

A90~100

V加上你的装备和料理凑100

D70~80

其余I和L你自行分配吧...

配点是死的 不知道你用什麽装备 建议你用配点模拟器自己模拟一下啦~

顺便问一句...三转您非得拳刃?

《仙境传说RO手游》加点模拟器怎么样

仙境传说RO手游加点模拟器,想知道仙境传说RO手游加点模拟器的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游全职业加点模拟器由铁骨网小编为大家带来,不同的职业有着不同的技能,技能加点的方法也不同,想必大家对在为如何加点烦恼,下面来看看仙境传说RO手游全职业加点模拟器吧!

加点模拟器(二转版)源码由alcor2333授权提供(感谢alcor支持)、数据资料由溟水深蓝、下水道攻略组、守爱WIKI小分队提供制作ING......

模拟器为测试版,加点模拟器(三转版)制作中......数据与游戏内有出入,请以游戏内技能数据为准!

二转刺客:

剑士:

服事:

魔法师:

二转巫师:

二转牧师:

这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游全职业加点模拟器,更多精彩内容请关注铁骨网。

好了,今天关于“ro三转技能模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“ro三转技能模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。