fps游戏模拟 _fps游戏模拟 游戏

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fps游戏模拟 _fps游戏模拟 游戏

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“fps游戏模拟 ”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

文章目录列表:

1.大型电脑游戏有哪些

2.我们经常看到的游戏类型ACT、FPS、FTG、RPG分别是什么意思啊?

3.车 球什么意思

4.有什么练反应速度的游戏?

5.《神力科莎:争锋》主机版:一个美丽的遗憾

6.有哪些好玩的 竞技类游戏?

大型电脑游戏有哪些

1、刺客信条

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行 部,游戏 为PS3、PC和PSP。[1]

该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

2、 飞车

《 飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款 类游戏,于1994年发行,为《 飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

游戏试图在爽快的 比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在 车迷心目中占有重要地位。

3、侠盗飞车

《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的 游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行 部作品。[1]

《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、 战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。

4、无主之地

《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的 人称射击游戏,于2009年10月20日发行。

由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。

扩展资料:

大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占硬盘空间大、配置要求高、多 发售、游戏美工 、大投资、大制作的游戏。大型游戏一般都具有以下特点:(1)所占容量大;(2)配置要求高;(3)玩家数量众多;(4)跨 发售;(5)大公司、大投资、大制作。

参考资料:

百度百科:大型游戏

我们经常看到的游戏类型ACT、FPS、FTG、RPG分别是什么意思啊?

其实我们玩到的所有 游戏 都是有类型区分的,像是动作 游戏 、角色扮演 游戏 、射击 游戏 、格斗 游戏 、冒险 游戏 、模拟 游戏 .....这是实在太多了。无论是单机 游戏 、网络 游戏 还是我们玩到的街机 游戏 和家用机 游戏 都脱离不了这些分类。这些就是 游戏 类型的统称。

那么,每种 游戏 分类代表的都是什么哪些类型的 游戏 呢?

ACT

动作 游戏 (Action Game)

这类 游戏 就是主要是呈现动作为主,打斗场面都是非常火爆的,像是我们熟悉的鬼泣、猎天使魔女、鬼武者、尼尔机械纪元...等等都算是该类型的 游戏 。另外,街机 游戏 中的《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》,红白机中的《SD快打旋风》《双截龙》这些只要是靠动作进行战斗场面的 游戏 都算是。

FTG

格斗 游戏 (Fighting Game)

格斗 游戏 曾经是作为街机 游戏 的分支,多年来我们一直认为格斗 游戏 就是街机 游戏 ,直到现在也没有打算改变这个想法。当然了,并非所有的格斗 游戏 都是在街机 ,其他主机 也都有不少经典的格斗 游戏 。格斗 游戏 相信大家都是比较熟悉的了,《街头霸王》《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《 英雄》《摔跤霸主》....这些类型的 游戏 都是,一般是一对阵营或者多组阵营之间的对抗。不过格斗 游戏 也算是动作 游戏 的一条分支哦!

STG

射击 游戏 (Shooting Game),射击 游戏 的领域比较宽,只要是通过某种武器或者魔法进行的远程攻击方式都算是。而射击 游戏 又分为 人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆 手)。

我们在街机 游戏 中玩到的射击 游戏 大部分都是第三人称射击,也就是看得到被控制人物的 游戏 ,一般通过摇杆就可以完成了。而有的 游戏 则需要光 来进行,这类 游戏 就以 人称射击为主了。

AVG

冒险 游戏 (Adventure Game)

冒险类的 游戏 就比较多了,像是我们我们早年玩到的《超级玛丽》和《冒险岛》就属于是动作冒险类 游戏 。而冒险类的 游戏 一般都会涉及到吃金币、解密、寻找隐藏物品、 探索 未知、寻找真相....等等元素相关。主要在于 探索 性和冒险性。近几年比较经典的冒险 游戏 就有《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》,当然了还有不少比较刺激的 游戏 也是属于解密冒险类的,这些 游戏 玩家就算死几百次也要强行过关的。

RPG

角色扮演 游戏 (Role-playing game)

估计大部分玩家早年接触到的 游戏 都是从RPG开始的吧!最初的RPG 游戏 都是回合制的,像是《仙剑》《轩辕剑》《天地劫》,后期就出现了动作类角色扮演 游戏 ,也就是ARPG(我们玩到的清版过关 游戏 一般都是动作类角色扮演 游戏 )。以及策略角色扮演 游戏 SRPG,随着 游戏 的日益发展,后期角色扮演的类型越来越多。

SG

策略 游戏 (Strategy Game)

这类 游戏 当年在网吧也是非常受欢迎的,其中最经典的大部分都是和《三国》有关,像是《三国志》《三国群英传》《三国志曹操传》,这类 游戏 会给玩家一个比较负责的幻境,而玩家则需要在这种环境中生存下来,并活得比较精彩,这类 游戏 对开发大脑有一定的帮助。另外还有像是《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄 》《星际争霸》《魔兽争霸》这些都算是。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字, 水贴。

游戏 分类

AVG 冒险类 A·RPG 动作角色扮演 CAG 卡片 游戏 ETC 其它类 FTG 格斗类 FREE 完全反射视点类 FPS 人称射击 游戏 MUG 音乐类 PUZ 方块类 RAC 类 RPG 角色扮演类 SLG 策略模拟类 SRPG 战略角色扮演类 SPT 类 STG 射击类 TAB 桌面类 MMORPG: Massively Multiplayer Online 网络 游戏 (大型多人 角色扮演 游戏 ) 另外,还有一个 游戏 分类,现在已经不存在了,它们是20世纪70年代的 游戏 方式: TRPG:Table Role Playing Game(纸上角色扮演 游戏 )指没有电脑成分,玩家靠纸,笔进行的最古老的角色扮演 游戏 。

车 球什么意思

车 球(也叫 车球)是三类电脑/视 游戏的合称: 是指 人称(和第三人称)射击类游戏(FPS),如《半条命》、《使命召唤》、《荣誉勋章》等;车是指 模拟类游戏,如《 飞车》、《GT 》、《尘埃》等。

FPS主要影响因素:

影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

有什么练反应速度的游戏?

1、FPS游戏

FPS游戏是最常见的一类锻炼反应能力游戏,游戏讲究快、准、稳三个特点。

见到敌人,需要玩家左脑迅速分析计算距离位置,然后以最快的速度向肢体下达命令,达到射杀目的。

2、节奏大师?

节奏大师是一个锻炼手速与反应的游戏,反应变快了之后,智商也就自然而然得有所提升。

3、《现代战争3:堕落的国度》

《现代战争3:堕落的国度》是一款3D射击游戏,游戏画面非常逼真,配合真实的 火声音,让人有种深入其境的感觉。

4、《钻石之星》

《钻石之星》是一款以钻石为题材的三消游戏,游戏画面非常精美,玩家需要将三个同色宝石挪到“一”字型或者“I”字型就可以消除,此外,《钻石之星》这款游戏拥有多个游戏模式。

5、《真实 3》

《真实 3》是一款由EA发布的竞速大作。游戏除了拥有强悍惊艳的画面,对真实车辆的模拟也非常逼真,犹如玩家在真实体验一般。

对于游戏玩家来说, 游戏同样需要有超高的反应力。如果一个操作不甚,就会导致撞车,相信每一个玩过 类游戏的玩家都在游戏中撞过车。?

《神力科莎:争锋》主机版:一个美丽的遗憾

游戏 挺好,玩家太少。

《神力科莎:争锋》是一款让我感到十分矛盾的 游戏 。这款 游戏 其实上市一年多了,最近推出了主机版本,我们也拿到了PS4版的测试Key。

从驾驶体验的角度来说,这是PS4上最好的 模拟 游戏 (前提是有力反馈方向盘)。模拟 玩家都知道初代《神力科莎》有多好。而续作《神力科莎:争锋》在这个基础上更进了一步。这款硬核 游戏 ,对车辆动态,尤其是轮胎物理属性的模拟非常 ,属于现在模拟 游戏 中最顶尖的一档。

游戏 的PC抢先体验版2018年其实就上线了。在更换了虚幻4引擎之后, 游戏 的画面更加漂亮,新的光影效果让日夜循环的临场感也更强了。 游戏 中的赛道全部都由激光扫描建模,最大程度还原赛道的原貌。

刚刚开始测试的时候,《神力科莎:争锋》其实还略显粗糙,但是经过将近两年的调教,大的Bug基本得到了修复,驾驶手感也达到了《神力科莎》应有的水平。

所有这些PC上的改进,在主机版上都得到了全盘保留。预购主机版的玩家,还能免费得到新DLC,增加四条经典赛道:澳大利亚全景山、日本铃鹿、美国的拉古纳·西卡和南非的卡亚拉米,

《神力科莎:争锋》的AI系统也非常有意思。 游戏 里面默认的AI对手,都是真实存在的职业 手。比如职业车手兼 游戏 主播David Perel就在 游戏 中登场,还出过一期“自己玩自己”的视 。

这些AI车手的表现也非常接近真实中的 手。他们会进攻,会防守。在你超车的时候,他们会给你留出足够的空间,如果你刹车太早了,他们也会尽量躲避。我所玩过的模拟 游戏 ,很少有AI行为像《神力科莎:争锋》里这样自然。

但是,我没法像无脑推荐初代那样无脑推荐《神力科莎:争锋》。

这款 游戏 有两个问题,一个是不管什么版本的主机都锁帧30FPS,这个问题说大不大,说小不小。有些人可能无法接受,但说实话,习惯以后也不是不能玩。

但是另外一个问题就很难绕过去了:到目前为止,这款 游戏 只有一种比赛类型:GT3。

我简单解释一下什么是GT3:这是一种特定的 规格,一般基于法拉利488,宾利欧陆GT这样的量产双门跑车改装。这个规则 速度很快,外观很漂亮,相对方程式来说又比较好上手,在 迷和模拟 玩家当中非常有人气。

几乎所有相对严肃一点的 游戏 ,都会包含GT3规格的 和赛事。但是《神力科莎:争锋》真的只有GT3 相关的内容,在广度上就欠缺了。

《神力科莎》原版本身是一个相对开放的 游戏 ,虽然车辆 数量不多,但是从紧凑小车菲亚特500到最顶尖的F1 ,从正经的场地赛到 娱乐 性质的漂移,都有所涉猎,还有茫茫多的Mod可以选择。续作的这种转变,实在有点激进。

需要说明的是,《神力科莎:争锋》对GT3的钻研是很深入的。这款 游戏 实际上拿到了FIA欧洲GT挑战赛的授权。比赛从练习到排位再到正赛,所有的细节和规则都完全还原了真实的GT赛场。24种 ,每一种的驾驶体验都很 。

《神力科莎:争锋》这么做的目的,可能是想要借助现在 电竞的潮流,开拓自己的电竞联赛体系。毕竟,这两年最成功的《GT Sport》FIA联赛和几个《iRacing》联赛,都是GT3规格的竞速赛和耐力赛。

为此,《神力科莎:争锋》多人模式下足了功夫,有一个非常棒现代的自动匹配系统,整个比赛流程也很完善。然而目前这款 游戏 的玩家实在是太少了。在主机上匹配的时候, 只有一百多人。我掉线了两次,终于进入正赛。比赛一开始的第三个弯角,我身后的玩家刹车不及把我撞出了赛道,直接车毁退赛。如果有更多玩家的话,这款 游戏 的线上体验可能会好一点,但是目前应该就是这么个情况了。

这让我觉得非常遗憾。《神力科莎:争锋》其实是一款非常棒的 游戏 ,但是却误判了自己的玩家群体。它可能想像《尘埃:拉力》和《GT 》那样,成为一款普通玩家玩热闹, 高手玩门道的 游戏 。但是结果却相反:一般玩家对GT3圈子兴趣缺缺,而硬核玩家也找不到合适的线上对手,更别提组织电竞比赛了。

对于那些希望在主机上体验一下最顶级的模拟 的玩家来说,《神力科莎:争锋》依然是一个非常好的选择。 游戏 本身的素质,特别是力反馈的手感,真的没有什么可挑剔的地方。虽然联机环境不是很理想,但是 的AI让单机 游戏 也很有乐趣。只不过,这样的玩家恐怕不会特别多。

据说开发商也正在努力增加更多内容,后续会增加GT4级别的比赛。我心里还是希望这 游戏 能获得更多关注。不然这么好的底子,实在太可惜了。

有哪些好玩的 竞技类游戏?

玩腻了FPS游戏和RPG游戏的同学可以看过来,其实我们所熟知的 竞速类游戏也是可玩性较高的类型,不 炫酷逼真的各种 ,还有堪比现实的靓丽风景。玩家驾驶这自己的车辆,在赛道和对手进行竞速,是一种非常棒的模拟体验。本期就给大家推荐三款好玩 竞速类游戏,一起来看看吧。

一、《极限竞速:地平线4》

《极限竞速:地平线 4》的故事背景设定在了英国,竞速赛事方面有封闭道路的公路系列赛、尘土飞扬的拉力系列赛、翻山越岭的极限越野赛等等。玩家扮演的角色可以通过各种模式来解开更多的展示赛和奖励,最后在 决战的四大长途比赛中获取胜利。

二、《 越野 赛8 (WRC 8)》

这款游戏将会让玩家体验几乎专业的WRC职业生涯模式,不只是作为车手征服 各地的赛道,更需要管理一支属于自己的车队。而且这款游戏也给玩家带来了全新的技能树系统,搭配良好的团队,研发与管理对于生涯发展有着很大的帮助。

三、《 计划2 Project CARS 2》

耗时两年研发的拟真竞速游戏《 计划2》也上市了,夹着更进步的物理引擎以及Live Track 3.0动态模拟系统,游戏能够完整模拟赛道上的各种气候,从暴风雨到下雪应有尽有,并且游戏还收录了超过200款的 。 是 竞技类的游戏必玩之一。

以上就是小编为大家推荐的三款 竞技类游戏啦,不知道各位小伙伴们是否也有其它的 作品呢,欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

“FPS类游戏”是什么意思?还有其他什么类别?

RPG ( Role-Playing Game ) 角色扮演游戏

ARPG (Action RPG) 动作角色扮演游戏

SRPG (Simulation RPG) 模拟角色扮演游戏

MMORPG 大型多人 角色扮演游戏 就是我们常见的网络游戏了

AVG (Adventure Game) 冒险游戏

AAVG (Action AVG) 动作冒险游戏

ACT (Action) 动作类游戏

STG(Shooting Game)射击游戏

FPS(First Person Shooting) 人称射击游戏

FTG(Fighting Game)格斗游戏

SLG (Strategy Game)战略游戏

RTS (Real-Time Strategy Game)即时战略游戏

RAC/RCG (Racing Game) 类竞速游戏

SPT (Sports) 类游戏

PZL (Puzzle Game) 益智类游戏

TCG/EDU (education) 养成类游戏

MUG/MSC (Music Game) 音乐类游戏

DJS DJ模拟游戏 DSG 跳舞类游戏

LVG/GAL (Love Game) 少女类恋爱游戏

CAG (Card Game)卡片类游戏

TAB (Table Game) 桌面游戏

H-Game(Hentai Games)这个就不用解释了吧

WAG (Wap Game)手机WAP游戏

MUD (泥巴游戏)多人文字游戏

COL 合集游戏

SIM 模拟经营类游戏

ETC 其他类游戏

游戏FPS,ACT,RPG,RTS,RAC,SPG,SIM,SLG都什么类型的。。。

FPS为 人称射击游戏,ACT为动作游戏,RPG为角色扮演游戏,RTS为即时战略游戏,RAC指 竞速游戏,SPG为 游戏,SIM为模拟经营游戏,SLG为策略游戏。

1、FPS,全称First Personal Shooting Game,意思为 人称视角射击游戏。严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和由于其在 上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、《半条命》、《CS》、《守望先锋》。

2、ACT,全称Action Game,意为动作游戏。玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等。

3、RPG,全称Role-playing Game,角色扮演游戏。由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列、《巫师》系列、《上古卷轴》系列等。

4、RTS,即Real-Time Strategy Game,即时战略游戏。本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在 上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型, 度甚至超过了SLG。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》。

5、?RAC,也称作RCG,全称Racing Game, 竞速。在电脑上模拟各类 运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《 飞车》、《山脊 》、《摩托英豪》等。

6、SPG,即Sports Game, 类型游戏。在电脑上模拟各类竞技 运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况 》系列等。

7、SIM,Simulation Game,是模拟经营类游戏的简称,作为游戏大类,模拟经营游戏也是非常热门的,比如《模拟人生》系列、《海岛大亨》系列、《模拟城市》系列、《凯撒大帝》系列等等。

8、SLG,Strategy Game,策略游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。

策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。

参考资料:

百度百科——游戏分类

问一下游戏一共有几种类型,像moba fps这样的。

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。

ACT=Action Game:动作游戏

玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

AVG=Adventure Game:冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏

为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。

SLG=Simulation Game:策略游戏

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或 全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。

SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演

原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。

RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在 上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型, 度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式, 战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

FTG=Fighting Game:格斗游戏

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有 的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏不以剧情为主,场景设定也不是很复杂,背景展示,场景、人物、操控等也比较简单,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜,此类游戏最考验玩家的个人能力。

STG=Shooting Game:射击类游戏

这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击( 战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实 为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。

FPS=First Personal Shooting Game: 人称视角射击游戏

严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在 上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》、《守望先锋》……不胜枚举。

TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称视角射击游戏

它和 人称射击游戏一样,是射击游戏的一种。但它与 人称射击游戏的区别在于 人称射击游戏里屏幕上显示的只第三人称射击游戏,有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。如《生化危机》系列,这个游戏可以归为AAG系列,也可以是TPS。《合金弹头》系列,它也参杂着ACT的部分。《质量效应》系列,而它则是典型的角色扮演类射击游戏。这类游戏还有很多很多。

PZL=Puzzle Game:益智类游戏

Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。

SPG=Sports Game: 竞技类游戏

在电脑上模拟各类竞技 运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况 》系列等。

RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]

在电脑上模拟各类 运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《 飞车》、《山脊 》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。

CAG=Card Game:卡片游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有 的《游戏王》系列,《万智牌》系列,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。

TAB=Table Game:桌面游戏

顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列; 游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。

MSC=Music Game∶音乐游戏

培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。

WAG=Wap Game:

目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢 的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个 例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。

MUD=泥巴游戏

主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了 上 款MUD游戏—— “MUD1”,是 款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人 。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王 》。

MOBA=Multiplayer online battle arena:多人 战术竞技游戏

好了,关于“fps游戏模拟赛车”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“fps游戏模拟赛车”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。