steam 游戏推荐 这三款 刺激逼真_20

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steam 游戏推荐 这三款 刺激逼真

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1、《飙酷车神2》。

游戏地图涵盖将整个美国,同时还拥有非常丰富的游戏玩法,游戏需要全程 ,可以随时随地飞跃到好友所在地图与其一同玩耍,更值得一提的是,玩家可以探索并征服全美陆、海、空各领域的所有赛事,为美国动力竞速史写下崭新的一页。

驾驶各式各样、种类繁多的车辆、重机、快艇及飞机,在各种形式的赛事中一较高下。同时,玩家可以在游戏中遇到四种不同的派系,每个派系都有着自己 的技能,玩家可以加入这些派系,购买装备,自定义车辆等等。

2、《撞车嘉年华(Wreckfest)》。

是由Bugbear制作的一款 竞速游戏。在这里打破规则,感受极限 !期待史诗般的碰撞、终点线前并驾齐驱的争斗和全新的弯曲金属的方式——这些千载难逢的瞬间只能在《撞车嘉年华》里实现。

在 驾驶场上燃烧橡胶、撕碎金属吧!游戏里有着大量的升级和定制化选项,无论你是想要用强化保险杠、滚柱罩、车身护条或其他零件为下一场撞车比赛做准备,还是想用空气过滤器、凸轮轴、燃料系统等提升引擎性能的零件来让你的 参加旧车比赛,撞车嘉年华都是最适合你的对战性 运动游戏。

3、《尘埃拉力赛(DiRT Rally)》。

是由Codemasters所制作的 竞速游戏《尘埃》系列中的一部较为特别的作品,本作会让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验,除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让玩家了解到一个 手在驾驶室里最直接的感觉,其中最直接的一点就表现在任何一个小的操作或判断失误都可能导致比赛的崩盘。

说实话GT 走到如今这一步还是很感慨的,我属于GT 的路人粉,PS2的GT3/4开始接触入坑,GT5时期还配了入门的方向盘罗技G27,玩到GT6截止。

GT 以前吸引我的就是:海量的汽车(印象中GT4有八百多辆车),相对拟真的操作,真实的画面(GT4的画面 同时代),GTS开始传言是纯线上, 也只有一百七十辆车(虽然GT5和6的车八成都是低模,真正高模的也就一、两百辆),我就一直没买,后来通过更新,达到了三百多辆车吧。

这次GT7 就有四百多辆车,诚意还是有的,但获取难度被强行调高的操作就太难看了,如果只是提高获取难度还不至于一面倒差评,甚至还可能在快餐化的今天,得到部分玩家的尊重和追捧,然而GT7有氪金,性质变成了逼氪。

拟真类 在主机游戏里一直都是小众向,上手难度过高,普通玩家很难投入大量时间去练习,GT 的千万级销量是个偶然,隔壁forza正统系列的销量 FM3也就卖五百多万套。今年是GT 的25周年,一个游戏IP能持续开发二十多年,且不换制作人的,非常不容易。当年千叶县那个坐在卡车司机父亲副驾的爱车小子,今时今日功成名就、身居高位,只不过真诚的初心早已被金钱腐蚀。

感觉最近SIE对营收、利润的渴望越来越严重了。不知道是不是和索尼集团内部的竞争有关,SIE的营收只占索尼所有游戏及网络服务营收的一半,利润约1/3。

手握大量IP衍生手游的aniplex,营收恐怕不比SIE低多少,按目前手游市场发展的势头来看,搞不好那天aniplex的游戏部门负责人就直接空降SIE了。

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