ps2高达模拟器_高达vs高达模拟器下载

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ps2高达模拟器_高达vs高达模拟器下载

大家好,今天我来为大家揭开“ps2高达模拟器”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

文章目录列表:

1.ps2????????

2.ps2模拟器玩高达seed2很慢,图像很卡,怎么办

3.ps2高达无双模拟器怎么设置

4.我也是问关于高达联合VS扎夫特ps2模拟器设置问题,和我说下吧,谢谢

5.PS2模拟器玩SD高达G世纪战争怎么使用金手指

6.PS2高达联合VS扎夫特 用模拟器怎么进入游戏啊?

ps2????????

这一般是电脑显卡问题,,还有就是模拟器版本,可以试下用VU模拟器玩,或者点开双循环,在异次元和燃烧吧,里面,VU点开,,3D加速,,模拟器CPU选项,选极限或者跳帧,,设置9999一下允许跳帧,,要是还是卡的话,只能说电脑的配置跟不上

ps2模拟器玩高达seed2很慢,图像很卡,怎么办

很正常- -联合对扎夫特2,画面精细很高,我机器玩怪物猎人2满速,但是我玩联合对扎夫特2确只有20帧(慢速60帧)

就算调到极限也就45帧左右还卡的要命

而且PS2模拟器不是靠内存和显卡跑的程序

而是靠CPU跑的程序,你CPU99%代表那已经是你的极限了,所以就放弃吧

CPU长时间100%使用率,小心烧掉

不如买台PS2吧,不到1000才,如果CPU烧了就得不偿失了

如果想提高点速度试试在模拟器的CPU选项那里把双核心模式挑勾,然后选极限

调整视屏插件的分辨率为_,反锯齿关闭,如果还不行就把声音关掉(游戏没声音- -我是不会玩了)再不行那就说明是你的极限了,或者换CPU,或者买台PS2没别的方法了

以上

ps2高达无双模拟器怎么设置

你下载的是镜像文件不用安装(如果下载的是压缩包解压后会得到镜像文件),只要有ps2模拟器就行了,用ps2模拟器的“光驱”或者“cd”(ps2版本不同叫法也不同)载入镜像就行,之后再点击“引导开始”就ok了。

我也是问关于高达联合VS扎夫特ps2模拟器设置问题,和我说下吧,谢谢

首先我要说的是关于U.VS.Z.的一些注意事项:

_,_好是PS2的镜像打包文件,大概大小约为5G左右;

第二,模拟器_好使用兼容性较好的PS2.99经典版模拟器,这个版本的模拟器可以读出来很多新版模拟器读不出来的游戏,诸如:龙珠Z-METEOR,战国BASARA2(不是英雄外传!),还有就是高达之类的,

第三,以上都没问题了就要说一下电脑了,_好是10年以后的本子或者09年以后的台式,因为这个游戏的运行需要1G独立显卡的支持,CPU也需要双核2.6G以上,主板什么的我暂时没发现什么(之前本人用本子运行了一下,很卡,气得我真想砸了这破本子)

现在我就大大概说一下关于.99版模拟器的调试问题,首先是镜像,打开模拟器之后像所有的模拟器一样打开镜像,但是不要运行!!!接着在视_栏里面找到视_帧数调试,根据不同的电脑CPU及显卡的运行能力在45帧到70帧不等(45fps~70fps),这个需要耐心的反复运行游戏,不要着急,慢慢调试,如果遇到画面长时间停顿不要强退,打开电脑任务管理器查看是否这个模拟器已经无响应,否则就强退重开一下,反复几次就可以了,游戏本身没有什么,关键是在模拟器跟显卡帧数的对接上。所以显卡尤为重要。

OK,说了这么多,希望对你有帮助,还有问题可以追问~~~~~

PS2模拟器玩SD高达G世纪战争怎么使用金手指

模拟器的话在选项里选 MISC---代码定制----添加RAW,然后将金手指代码复制进去,点保存,然后点启用,进入游戏就可以了

有的版本是选 其他----补丁浏览器---添加RAW,然后将金手指代码复制进去,点保存,然后点启用,进入游戏就可以了

PS2主机的话你需要网上下载金手指的工具,刻录成光盘,或者你能买到金手指的工具盘也可以,先把金手指引导盘放进去,然后选择游戏,如果没有你要的就自己添加一个新条目,然后输入对应的金手指代码,保存,然后启动,这时候再放你要玩的游戏盘,就可以启动金手指了,需要机器支持2次读盘才行

金手指代码

把后面XXXX处改为你要设置的倍数,比如你现在要设置成经验值32倍,就把后面的XXXX改成FE65

机体 获得EXP n倍

1CC79C38 1445xxxx

xxxx=

FF65:2倍

FF25:4倍

FFE5:8倍

FEA5:16倍

FE65:32倍

FE25:64倍

驾驶员 获得EXP n倍

1CA83224 1446xxxx

xxxx=

CF65:2倍

CF25:4倍

CFE5:8倍

CEA5:16倍

CE65:32倍

CE25:64倍

其实如果是PS2模拟器的话可以不用金手指,因为电脑上的修改工具多了去了,金山游侠都能用....先搜一次数值,然后等经验值改变了再搜一次,然后锁定就行了

PS2高达联合VS扎夫特 用模拟器怎么进入游戏啊?

选择图中这个系列的插件,然后点设置,出现右边的小窗口,在此选择你的电脑光驱盘(红圈处)。确认后在电脑光驱里放盘,然后重新启动模拟器,选择模拟器_项_个运行CDVD(根据模拟器版本不同,此项也可能叫做引导开始)。不用做什么镜像,可以直接用盘,楼上的小白啥也不懂。如果游戏速度慢,那就是你的配置不够,去升级电脑。不用再问。

用什么PS2模拟器玩高达系列游戏_好

貌似只有电脑...这个对显卡有一定的要求.

设置pcsx2

PCSX2目前有两种版本:TLB版和VM(虚拟内存)版。TLB版执行文件为pcsx2.exe,VM版为pcsx2.exe。首先按照建议的步骤(键入用户名,注销/登录,并重新启动系统)尝试运行VM版。如果程式仍然无法分配内存的话,请使用TLB版。在速度方面两者的差距并不大,请勿多虑。

这是pcsx2的主图像界面(图形用户界面)。在此,你可以按照你的需要改变pcsx2的设置和插件。请从“设置”选项开始。你会看到如下的窗口:

首先需要设置的是插件和bios的目录,以便pcsx2可以在相应的目录中调用插件和bios。因此,如果不使用预设目录(/plugins 和 /bios)的话,就需要点击这些按键来改变它们。在每个插件下面的“设置、测试和关于”三个按键的作用分别是设置选定的插件;测试该插件是否正常工作(这是个有点老旧的设计,因为如果该插件出现在列表中,那么它是会正常工作的);以及查看所选定的插件的讯息。

下面将要进入具体的插件设置。

图像

图像卡所支持的像素着色(pixel shaders)的版本

目前可以使用Zerogs_0.96.0插件(从pcsx2的界面plugins上),这是一个新的DirectX9图形插件。 支持pixel shader 2(像素着色2)的显卡才可以运行。

GSdx9 at_0.9.0, 另一个以DirectX 9 为基础的插件,其作者是Gabest。该插件在2D画面中通常会比ZeroGS快,但同样也可能比后者慢。如果显卡 不支持pixel shaders 2 请务必使用这个插件。上述两个插件都包含在PCSX2的压缩包中,不必单独下载。其他的插件,比如GStaris,GSsoft,GSmax等等不会出现在列表中,因为它们已经过时了,_近也不会有更新。

选择GSdx9_0.9.0 然后按设置按键。

首先,GSdx9有两个版本,一个普通版一个SSE2版。只有当处理器支持SSE2(Pentium 4/Core Duo or Athlon64/FX)时选用SSE2版速度会较快。否则必须使用普通版。SSE1和SSE2两个版本都包含在PCSX2 0.9版中。

注意: GSdx9_0.9.0在固定流水线(Fixed Pipeline)和像素着色1.1中有一个bug,这个bug会导致 Pixel Shaders 1.1 色彩混乱。 如果图像卡不支持高版本的像素着色,那么在游戏中会出现色彩的混乱。

解像度(Resolution):在这个下拉菜单中,如果希望GSdx9以视窗模式运行,可以选择“视窗模式”(windowed),如果希望以全荧幕方式运行,可以在此调整解像度和刷新_率(refresh rate)。

着色器(Renderer):在此可以选择图形的着色方式。

选择"Direct3D"的话,GSdx9会调用显卡的Direct3D功能,可以明显地增进模拟速度。同时这种模式的兼容性(compatibility)也相当好,所以是一个很值得推荐的选项。

选择"Software(float)"的话,GSdx9会调用内置的软件着色器,此时工作的不是图像卡而是cpu。这种情况下模拟速度极其缓慢但却有_的兼容性。在Direct3着色器模式下有图形bug的话,可以考虑上述选项。

选择"Do not render"的话,将不会有任何着色,因此荧幕上将毫无显示。只有在某些特殊情况,如听音乐时可以考虑这一选项,因为此时将会有相当高的速度。 Shader: 在此有5个选项:

如果图像卡不支持其中的某些模式 那么它们将不会出现在下拉菜单中。

固定流水线: 不使用像素着色技术。不建议在0.90版中使用,因为颜色会发生破损。

像素着色1.1(Pixel Shader 1.1):使用像素着色1.1,对图像有提高。不建议在0.92版中使用,因为颜色会发生破损。

像素着色1.4(Pixel Shader 1.4): 使用像素着色1.4,对图像有提高。

像素着色2.0(Pixel Shader 2.0): 使用像素着色2.0,对图像有提高。

像素着色3.0(Pixel Shader 3.0):使用像素着色3.0,对图像有提高。建议支持像素着色3.0的图像卡使用。速度快,兼容性高。

启用栅格纹理(palettized textures) (D3D 像素着色v2.0+, 速度慢): 如上所述,需要支持像素着色2或更高的图像卡,使用Direct3D,才能正常使用此选项。选/不选这一选项会启用/禁用栅格纹理。当某个游戏所使用的纹理充斥着不同的栅格时,这个模式会在某些情况下会提供较高的速度。但大多数情况下都很慢。

线性纹理过滤(Linear texture filtering): 选/不选这一选项会启用/禁用线性纹理过滤。选的话会过滤线性纹理,使图像减少“块状物”。

启用电视输出:选/不选这一选项会启用/禁用电视输出。如果图像卡支持输出至电视,GSdx9的输出结果会显示在电视上。

NLOOP 0 hack (修正FFX):如其名称所言,修正了《_终幻想X》的一些问题。这是一个极其特别的hack,只能适用于《_终幻想X》。在其他任何情况下都不要钩选此选项。

记录状态(state):选中此项后,GSdx9会将所有输出的图像记录到选定的文件夹中,直到退出pcsx2。注意:录像文件很大,但可以压缩。只推荐 开发者使用。 因为此项主要用于除错之目的。

录像:这是一个隐藏的(:P)功能。当pcsx2运行在gsdx9状态下时,按小键盘上的Insert键会出现一个信息窗口。在_个空中必须填入录像文件要保存的文件夹以及文件名。在第二个空中可以选择解码方式,如Divx或“不压缩”,后者将不压缩录像文件。在选定了解码方式之后可以通过“设置”按键来改变其设置方式。注意:只有电脑上已经安装过的解码方式才会出现在菜单中。

在任何时候都可以按下小键盘上的insert键以停止录像。录像速度会自动提升至100%,以便观看。

Delete键:按此键可以将信息栏从输出窗口移动至实际上的显示窗口(就像在GSsoft中一样),再按一次则恢复到窗口中。

点击OK以确认修改或cancel返回主设置窗口

ps2模拟器高达无双2金手指怎么使用

PCSX2 ★ EXTREMUM

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

EX旧版的补丁包存放在Patches目录内,WX新版的金手指存放在Cheats目录内;

注释请用纯英文表示(别用中文等特殊字符),否则可能无法识别;

引导游戏前EX旧版勾选「激活补丁包」,WX新版勾选「激活金手指」。

■■■类型介绍■■■

XP金手指解析(RAW格式)

0XXXXXXX 000000YY → 0开头 → byte

1XXXXXXX 0000YYYY → 1开头 → short

2XXXXXXX YYYYYYYY → 2开头 → word

X是基地址,Y是修改值;基地址开头的_数字对应着特定的数据类型;

用记事本等工具批量制作金手指补丁包,方便又省事;必须码可有可无;

修改游戏可能导致运行异常情况,请谨慎使用。某些特殊代码还未支持。

■■■补丁制作■■■

◎◎《怪物猎人2》示例◎◎

↓↓↓整理标准代码↓↓↓

生命无限

105B396C 00000096

105F8C92 00000096

205F90AC 00960096

耐力无限

105F9064 000001C2

105F91AA 000001C2

↓↓↓设置数据类型↓↓↓

生命无限

105B396C,short,00000096

105F8C92,short,00000096

205F90AC,word,00960096

耐力无限

105F9064,short,000001C2

105F91AA,short,000001C2

↓↓↓归零_数字↓↓↓

生命无限

005B396C,short,00000096

005F8C92,short,00000096

005F90AC,word,00960096

耐力无限

005F9064,short,000001C2

005F91AA,short,000001C2

↓↓↓标记注释内容↓↓↓

comment=MH2DOSgametitle=MH2DOS

// HP

patch=1,EE,005B396C,short,00000096

patch=1,EE,005F8C92,short,00000096

patch=1,EE,005F90AC,word,00960096

// SP

patch=1,EE,005F9064,short,000001C2

patch=1,EE,005F91AA,short,000001C2

■■■重要提醒■■■

「patch=1,EE」是必要的补丁标记;添加//符号即为禁用;

※请注意:补丁标记和数据类型都要注意大小写敏感!!

↓↓↓游戏CRC获取方法↓↓↓

正常引导相应的游戏,然后退出模拟器,记事本打开Logs目录内的EMULOG.TXT文件,然后查找字符CRC=得出:

CRC=1234ABCD 或者 CRC=0x1234ABCD

1234ABCD就是游戏的CRC数值 -> 用此CRC作为金手指的文件名:1234ABCD.PNACH

■■■扩展代码■■■

模拟器兼容扩展代码(4/D/E等开头),设为 extended 数据类型;以每组代码为区分,扩展代码的_数字无须归零。

◎◎《上帝の手》示例◎◎

↓↓↓整理扩展代码↓↓↓

怒气无限

205CA50C 42F00000

205CA504 42F00000

D05E7642 0000FFFE

205CA504 00000000

↓↓↓得到_终结果↓↓↓

// MAX

patch=1,EE,205CA50C,extended,42F00000

patch=1,EE,205CA504,extended,42F00000

patch=1,EE,D05E7642,extended,0000FFFE

patch=1,EE,205CA504,extended,00000000

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

■■■疑难解答■■■

Q:网络提供的AR2和GS2等金手指代码如何使用

A:先用 MAXConvert 将这些代码转换(还原)为Raw格式后再添加到补丁包;

常用输入格式请选择AR2v1/GS2v1,极少数才是AR2v2/GS2v2的代码;

Q:如何_率的制作模拟器使用的金手指文件

A:可将所有代码都设为 extended 扩展类型,跳过归零等步骤;

今天关于“ps2高达模拟器”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。