巨型单机 游戏_巨型单机 游戏推荐

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巨型单机 游戏_巨型单机 游戏推荐

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“巨型单机 游戏”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

文章目录列表:

1.??????????????

2.推荐几个好玩的 类单机游戏,要带超级跑车的。

3.以前手机 单机那叫什么游戏

4.你玩过哪些好玩的 单机游戏?

5.求介绍一款 类单机游戏

6.2000年的 单机游戏

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《燃烧丧尸》 大小:132 MB

《私处》 大小:84 MB

《嘻哈跳跳车》 大小:107 MB

《法拉利虚拟学院2010》 大小:150 MB

飞车6:热力追踪2》大小:119 MB

《暴力摩托车》 大小:17 MB

《极速飚车专业版》 大小:94 MB

《 女郎》 大小:124 MB

《经典英式车赛》大小:133 MB

《 摩托竞标赛》大小:151MB

《超级摩托车2007》大小:133 MB

《V8挑战赛》大小:116 MB

推荐几个好玩的 类单机游戏,要带超级跑车的。

OK,看来你对车很感兴趣。

你应该知道《 飞车》吧?很有名的一款EA公司的游戏。

我推荐你玩这个,因为你可以在里面开到你见不到甚至买不到的任何很好的跑车。

《 飞车14》是一款很好的 游戏。它的地图是公路,可以尽情狂飙。

《 飞车15》是比较专业了,有变档的功能,当然,你可以选择自动的。它的地图是在专业赛道上。

《 飞车16》则是比较吃钱了。要的是配置。很好的游戏画面,要求的配置也很高。跑车也是相当厉害。同时运用了开车和其他功能。比如,在剧情里,你可以控制人物运动,下车啊,上车啊。

《 飞车》系列一直是很不错的游戏。推荐你去玩!

以前手机 单机那叫什么游戏

应该是 横冲直撞 。是以户外越野拉力 为题材,但是加入了更多的激烈碰撞、零件四处飞散等的视觉震撼,感觉极为刺激。 游戏中提供16款不同可改装车辆,和不少于45条赛道。这款游戏最大特色,就是在追求速度感的 游戏中,加入了更多碰撞、破坏要素,每辆车都至少由40个可变形或脱落的零件,在激烈的竞速车战之后赛道上会布满车辆零件,不管是歪七扭八的车体板金、四处飞散的车辆零件、破碎的挡风玻璃等,随着比赛的进行与激烈的撞击之后,这些跑车会慢慢扭曲变形成一堆破铜烂铁。而赛道的环境,包括轮胎墙,栅栏,木桶,水箱等此类东西会在游戏中跟玩家充分互动,当玩家在游戏中开快车不小心碰到这些障碍物时,不但可能摔个四轮朝天,而四散的轮胎圈也会撞的飞散,甚至破碎,要根据冲撞速度和事故严重性来判定破碎程度,同时碎片会让整个赛道布满障碍物,更增加比赛难度。 游戏的主要模式时锦标赛,包括大量比赛,撞车比赛,和迷你小游戏。分屏模式可以让两个玩家同时比赛,以及同时8人 游戏。游戏的赛道自由度非常强,可以用「自由漫游」来形容,提供了大量快捷方式,跳跃,和大路行驶,足可以让爱冒险的玩家迷路。 Empire的英国产品经理Paul Benjamin说:「《《FlatOut》使用的技术不仅仅是惊现刺激和毁坏,而是让你注意到在竞速之前要注意道路状况。此游戏的真实性是空前的,不仅仅可以毁了自己的爱车,而且你可以选择一种方式来毁坏,很壮观的,但是也很可怕。」

你玩过哪些好玩的 单机游戏?

我是属于比较喜欢玩单机游戏的那种,除了一些特大单机电脑带不起来,其他单机游戏都有涉及玩玩。特别是单机 游戏,是自己蛮喜欢的类型,无论是车还是场景,单机 游戏做的都比较不错。下面我就来推荐几款我觉得不错的 单机游戏。

, 飞车系列

这款单机游戏相信大家都很熟悉了,经典 作品。近两年还出了手游。当然还是电脑玩得爽。从94年发行至今,大大小小有了十七个作品。我玩过 飞车有六代和底十七代,六代的比较老,车也是九十年代的古典车。喜欢这种风格的可以尝试 飞车的老款作品。至于 飞车17:最高通缉,可玩性还是很高的,而且拟真性十分的高,感觉和真车也没两样。玩法方面也是不错,难度适中,比较适合大家玩,游戏内存较大,十几个G,不过能玩点的单机也都是这么大。

第二,尘埃系列

和 飞车里面的跑车名车不同,尘埃系列主打越野竞速。科林麦克雷:尘埃2,当时玩得是这款,游戏可玩性比 飞车要高,比较越野竞速,场景更多,任务更有挑战性。喜欢越野的朋友可以去玩玩,车型也是越野车居多。试想一下,在沙漠里面开车驰骋的样子就很棒棒啊。不过游戏难度也是比较高,毕竟越野车不好开啊。不过游戏的画面真实性完全不输 飞车,甚至某些方面更好。

第三,F1系列

我的最爱,F1,大家都懂的,无论是画面还是玩法都是 。玩得时候很有代入感,很真实的感觉,不过将近20个G,一般电脑也不行。不过游戏难度也比较大。游戏中也就是体验那种F1比赛的感觉。我现在这个游戏玩得都不咋样,偶尔手痒玩玩还是不错的。

还有许多其他经典 游戏。单机游戏虽然不像网络游戏互动性强。但是其画面玩法也是网络游戏无法比拟的。我玩单机的 游戏也就是奔着 画面去的。这几款单机游戏,无一不是单机中的 。单机 游戏本身就可以作为平常休闲时刻玩玩的游戏,想想没事开个豪车去逛逛也满足了现实中的想法,不过能够挣钱买到里面的豪车那是最好啦!!!

求介绍一款 类单机游戏

飞车系列: 7 8 9 10 12 14 17 都可以自由漫游 12代之后的画质很高,16画质最好,但属于快餐游戏,没有漫游

无限试驾系列: 2款都能自由漫游,地图非常大,1是夏威夷 2有夏威夷和伊莎贝尔(不知道是不是叫这个)岛 ,画质还不错,买房买车的,车也很多,推荐这个

火爆狂飙 天堂 C社的作品, 14 和17也由C社开发,自由度挺高的,甚至比赛的时候也没有具体路线,要自己选合适的路线,缺点是游戏中都是山寨车,没有真实车的版权。

尘埃系列:拉力赛模拟,比较真实

GT系列:超高画质,不过PS独占

狂飙旧金山:挺好玩的游戏,城市中做任务

撞击时间:完全撞击 游戏

争分夺秒:迪士尼的,节奏比较快速的 游戏

超级房车赛:也是模拟游戏,画质不错

一下是近期要出的 游戏

1、 飞车:生存竞速(Need For Speed:Rivals)。寒霜3全新非法 大作,警匪追击震撼人心,多 控制开创先河。法家重出江湖,保时捷、迈凯轮、法拉利三强对撞。一句话点评:年度最苦大仇深的Rivals

2、跑车浪漫旅6(Gran Turismo 6)。PS3 作GT5的续作,经典依旧延续,赛事依旧精彩。一句话点评:万米高山,更上一层

3、车队(The Crew):Ubi发布的D 续作,整体风格依旧延续了D ,地图扩展到全美,可以说是与NFS相抗衡的最佳对手。一句话点评:美国佬的奇幻狂飙5、车手俱乐部(Drive Club):PS4全新 大作,人物细节刻画 ,将PS4的图形性能 展现。一句话点评:史上最疯狂的俱乐部

4、极限竞速5(Forza Motoraport 5):Xbox 堪称 的拟真 大作,车损逼真的让人惊呼「这真的是游戏!」一句话点评:不是GT,胜似GT

5、侠盗飞车5(Grand Theft Auto 5):全 最受欢迎、最震撼人心的犯罪类RPG精彩回归。经历数度跳票,期待依旧不减。一句话点评:你爷爷我来迟了,你的小命还得丢

6、狂野飙车8:翱翔天际「这译名是我编的」(Asphalt 8:Airborne):史上画面最真、 最多、可玩性最强的爪机 游戏,没有之一!加入众多新要素,冲击年度 Store !一句话点评:漂移哥再也低调不起来

祝你游戏愉快

2000年的 单机游戏

十大经典 游戏

一、sharen SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、wudang RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS3上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、sdassadasdas

拥有sdadasdasdsa的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

今天关于“巨型单机赛车游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“巨型单机赛车游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。