手游神武怒气_手游神武怒气有什么用

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手游神武怒气_手游神武怒气有什么用

手游神武怒气的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于手游神武怒气的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

文章目录列表:

1.神武手游暴怒技能有什么效果 效果及作用分享

2.《神武》手游指挥腰带和愤怒腰带哪个好

3.神武2手游减少愤怒类特技在战斗中有什么作用

4.神武2手游暴力天策装备推荐 特技选择攻略

5.神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

神武手游暴怒技能有什么效果 效果及作用分享

1、这一个技能可以减少战斗中使用特技时愤怒的效果,这样就能够在短时间内使用对此特技,这样不管是对我们的续航能力,还是我们的生存能力,以及我们的输出能力都有一定的提升。如果这一个技能再配给辅助的话,那么辅助在战斗中的能力就会更强。

2、当然这一个技能的效果也不是_的,要在合适的时机释放特技才能够让这一个技能的效果发挥到_。如果因为我们使用特技消耗的愤怒少了,那么就一直释放特技,这样的话反而不利于我们取得战斗的胜利。

《神武》手游指挥腰带和愤怒腰带哪个好

前期,指挥腰带很强!因为可以增加BB的输出能力,极限提升练级效率。

后期,愤怒腰带完暴指挥!因为后期大家拼的是特技,BB的10%输出根本无伤大雅。

我是105PT,我刷出两个指挥腰带都丢掉了,不出愤怒誓不罢休!

后期所有职业都需要愤怒腰带,指挥没用的。

神武2手游减少愤怒类特技在战斗中有什么作用

神武2手游减少愤怒类特技在战斗中有什么作用??

在神武2手游这一款游戏中,特技的类型有很多,不同类型的特技在战斗中能够发挥的作用是不一样的。那么接下来就带领大家一起去了解一下减少愤怒类特技在战斗中的作用,希望能够帮到大家。

在游戏中玩家如果想要在战斗中释放特技,那么就需要大量的愤怒,如果玩家在战斗中的愤怒不足那么就无法释放特技了。减少愤怒类的特技在战斗中的作用就是减少对手的愤怒,让我在战斗中无法释放特技,这样就能够让其无法利用特技在战斗中建立优势。

不过玩家在战斗中释放这一类特技的时候需要注意,这一类的特技在战斗中释放早了无法让特技的效果发挥出来,释放迟了这一个这一个特技也无法将作用发挥出来。所以在战斗中我们释放这一个类的特技要在合适的时机释放,比如说我们预判敌方即将释放特技的效果释放,这样就能够在关键的时候减少敌方的愤怒,让其在战斗中无法将强力的特技释放出来。

另外在战斗中减少愤怒的特技虽然强,但是这一类的特技也不是_的,特技在战斗中减少的愤怒并不多,所以这一类的特技只有在关键的时候释放才有用。玩家在战斗中把握好特技释放的时机,可以让我们在战斗中将这一个特技的效果真正发挥出来。

神武2手游暴力天策装备推荐 特技选择攻略

在 神武2 手游中,不同的装备和特技对于天策而言作用是不同的。如果想要让天策的能力变得强大,那么需要如何给其选择装备及特技呢?下面跟随我一起来看看吧!

天策的腰带特效选择愤怒与指挥,愤怒是适合所有类型的天策,搭配破血他让天策变得更灵活,_。指挥腰带更适合竞技场,带一个好宝宝,打穿jjc。头盔主刷ycz。他的意义在于提高攻击力。只段太阳石。血耐天策也是太阳。没有攻击力是没人叼你的。 衣服,防御高者,破血弱点特技优先,强化防御太鸡肋,PK没人会防御的,谁不抓紧时间搞事,防御等于_(st休息也不会防御),宝石主段月亮,后两段考虑玛瑙,性价比较高。

项链,毫无疑问,神佑。20'%几率复活,不论脸好不好,他都是可以影响战局的。_,毕竟太难刷了。要是问我破血链跟神佑选哪个,没有人不选神佑,特技其他位置刷。项链上舍利抵挡法伤,至于上几段,有钱当然越高越好。鞋子,迅捷 ycz(迅捷3%,ycz0.2。以500速度10段为例,迅捷15,ycz16。迅捷速度越快提升越高,ycz宝石段高加成越多,自己算算,我头有点疼),太他么难刷。迷踪,逃跑没什么用。

天策的特技选择

力、敏型天策:破血_是_选择,让天策更加灵活。弱点,打防高者,愤怒少是优点。破碎,打st专用,实际效果不明显。野兽(实际作用大于群体野兽),被封上的时候可以适当给自己一个野兽,如果辅助有就更爽了。再配一个愤怒腰带简直爽歪歪。血耐同上。

辅助天策(杂技唐),四海,ch(多数情况用不出来),晶清(大于水清,除非你比物理快)。止戈。笑里,必备愤怒腰带。在重申一遍,不推荐新手玩杂技唐,天策的辅助意义太小,毕竟技能与门派特色在那里。一个辅助天宫的意义要大于天策。

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,_关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但_不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身_值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的_特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但_不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武_热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是_实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于_反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越_果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,_小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,_小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,_后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

好了,今天关于“手游神武怒气”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“手游神武怒气”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。