nb改版加点模拟器_17173加点模拟器

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nb改版加点模拟器_17173加点模拟器

非常欢迎大家参与这个nb改版加点模拟器问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

文章目录列表:

1.地下城气功怎么加点NB

2.怎样在PC上把安卓模拟器设置成一个 巨nb的 手机

3.70级版弑魂如何加点?

4.DNF女_炮刚转职,怎么加点?

5.DNF 召唤师 刷图 技能点怎么加_NB?

6.谁能给我个dnf死灵术士 纯刷图的加点 要NB点的

地下城气功怎么加点NB

上钩5(争议很大):虽然保留的原因是上一版本强制上钩的加点需要。对我来讲,这是一个已经惯用的技能,或许你可以省下sp放到你需要的技能上,如强制背摔。

远古记忆10:150的智力加成,20秒的爆发时间,有些时候很需要爆发的,你能体会到的

受身蹲伏1:改版后起身带霸体,不要小看这短暂的0.1秒的霸体,不管是上钩拼还是雷背,都可以让你脱离险境而不是被人扫地连死(死亡之塔)

念气波20-蓄念炮:会念气波和蓄念炮的气功就可以刷图去了……

风之气息10(部分争议):速度决定一切,也保留强大的‘辅助性’,如今的10cd对120持续,可以保证全队伍享受加速的状态。就算是单刷,自己始终处于20%的攻速和释放加成之下,对于某些技能与技能的衔接也是很有好处的,速度也是一种输出

念气罩12:大量的hp保证了罩子的安全性,不要忘记,在罩子保护你的同时,你要保护罩子。另:罩子里面对异常状态不免疫(悲鸣4的圈圈,仍然需要堆高晕抗或者异抗)

螺旋念气场11:感电lv_感电率_的技能,也是范围技能。不_不霸体,释放准备时间长,使得这个技能的使用需要一定的技巧,错位仍然是_好的选择,因为螺旋丸的y轴判定非常大

分身10:既然称之为幻爆流,分身没有不加满的道理,多一个分身多一份伤害

幻影爆碎16:现在的cd是12,幻爆的释放是有点技巧的,这个要自己体会了,不是随随便便就放那就够伤害的。有的时候可以主力输出,而有的时候则是用来防守引怪

雷霆背摔20:现在落雷是2次攻击判定,2道闪电的伤害,使这个技能成为主力刷图技能,对单一小怪的时候,这个技能的效率大于念气炮。

念气环绕16:13已经不是跳跃值,5或者16才是你真正的选择。加满之后,有很长的持续时间和很好加防效果,如果说降低防具的依赖性,这个技能显然越高越好。而持续时间和打击下数也保证了加防的效果,作为气功,请时刻保持较高数量的念气环绕在你周围,这是你的象征,对于满雷霆背摔的人来说,环绕加满才是_。注:念气环绕是对付悲鸣boss的_技能!

千莲怒放7:很多人比较过dnf中所有的觉醒,从伤害,从华丽,从各个方面。你心目中的百花觉醒值得加满么?在与悲鸣boss之战中,基本上,可以利用觉醒输出,环绕拖延时间这种方法轻松通关

雷龙出海8:对于注重智力的幻爆流,固定伤害龙,也应该是加满的。再由于后期boss不能背摔,雷龙也成为输出的一个来源。

光之兵刃1:装备提升到3.偶尔组个队,给物理职业加个109%的数值加上光属性,对付暗怪也很强大。可以这么理解,给物理职业附了一个光卡

折颈1:vs悲鸣boss和成虫时候破转,破冰龙的技能,破菠萝丁的‘跪下’

时装选择如下

时装:智力×2,攻速×2,移动,mp(你也可以选物防或者hp),回避,风(你可以选螺旋,环绕或者罩子)

怎样在PC上把安卓模拟器设置成一个 巨nb的 手机

SDK版首先需要安装JAVA

安卓4.1?SDK模拟器~?多图?附教程~_中兴v880吧_百度贴吧/p/1722292551

安卓模拟器Android?SDK?4.0.3?R2安装完整图文教程__西西软件资讯

安卓模拟器Android?SDK软件安装方法:

把想要的应用程序APK先下载到电脑,再下个APK安装器,打开模拟器后,再打开APK安装器?点击选择安装路径,再点安装,当出现安装成功字样即OK或者使用豌豆荚

70级版弑魂如何加点?

我只刷图,给你个刷图的,我在模拟器上模拟的,自己也这么加,单刷远古无压力

职业:弑魂

等级:70

总SP:6994

已用SP:6990

剩余SP:4

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:1

三段斩,等级:1

银光落刃,等级:1

短剑精通,等级:19

-------血气---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:5(这个跟鬼闪选一个,有高强武器果断鬼闪,4500%的武器魔攻不是开玩笑的,这里我舍弃了鬼斩,_图让你蓄力的机会不多,鬼斩拿来推怪较多,还是鬼闪痛快)

噬灵鬼斩,等级:5

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

漆黑的恐怖,等级:1

月光斩,等级:5

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:17

冰霜之萨亚,等级:21

瘟疫之罗刹,等级:12

刀魂之卡赞,等级:20(四阵满,无争议)

鬼影步,等级:4

暗月降临,等级:10)

鬼影闪,等级:16(4593%的武器魔攻,自己斟酌)

冥炎之卡洛,等级:13

觉醒满,不解释

冰晶之萨亚,等级:3

墓碑三绝阵,等级:1

强化-侵蚀之普戾蒙,等级:3(EX技满)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

鬼泣布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

属性抗性精通,等级:2(TP不够了,靠跑位弥补吧)

楼下的,这里我先申明一下,我这个加点很暴力,而且是手残高伤流(楼主技术不是很NB也能有很可观的伤害),是建立在高强武器的基础上的(远古2肯定得出,哪怕天天去当尸体也要出),如果楼主的装备一般般,恩,还是鬼斩好,至于紫阵跟卡洛不加满,远古图很吃力的,满紫阵是拿来控场(各种附加状态,中了的怪就是SB,站着不动它也不打你,绿阵70级前就减物防跟魔防好不o(╯□╰)o),一个冰阵控场实在太少了,卡洛比觉醒还好使,时间再长也比觉醒短,还有,sp购的话,被动觉醒我也想加满啊

其实被动觉醒争议很大,它的_很明显,但除了一些高端RMB玩家点满了被动,咱还是老老实实加一吧,要不楼主从鬼斩跟鬼闪里扣一点sp加到被动去,我们只是给你一个建议,楼主按自己习惯斟酌加点那才是_强的加点

DNF女_炮刚转职,怎么加点?

>>>>> 通用技能 <<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

物理暴击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1(这不用解释了吧)

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 后撩踢: Lv 1

- M-137格林机_: Lv 1

- RX-78追击者: Lv 1

- 浮空弹: Lv 1

- _炮师重甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 钉刺射: Lv 1

- M-3喷火器: Lv 36(NB改版后秒拔也能全吃,不过要点满EX)

- BBQ: Lv 1

- 重火器精通: Lv 10(不解释)

- 重火器拔击: Lv 1(同上)

- 重火器奥义: Lv 1

LV 20 阶梯

- 激光炮: Lv 31

- 反坦克炮: Lv 33

- 蓄电激光炮: Lv 1(仨主力技能不解释)

LV 30 阶梯

- 聚焦喷火器: Lv 28(NB改版后崛起的技能,超NB)

- FM-31榴弹发射器: Lv 26(改版后僵直改得很低了,而且爆炸范围很大的,推荐满)

- 潜能爆发: Lv 10(不解释)

- FM-92 mk2榴弹: Lv 26(同上)

LV 40 阶梯

- 量子爆弹: Lv 23(满上是因为这个技能是女__一个可以算近战的技能,而且很灵活)

- X-1压缩量子炮: Lv 1

- [觉醒]超温重火器: Lv 13(不解释)

LV 50 阶梯

- [觉醒]远古粒子炮: Lv 8(自动满,而且伤害也超高,3级有屏障怪不能靠近,9级追加全程小激光,小激光僵直超高伤害能全吃的)

LV 60 阶梯

- [觉醒]寒冰喷射器: Lv 13(伤害不错,建议满)

LV 70 阶梯

- [觉醒]FM-92 mk2 SW榴弹: Lv 8(单秒神技不解释)

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - M-3喷火器: Lv 5

强化 - 反坦克炮: Lv 5(不解释)

强化 - FM-92 mk2榴弹: Lv 3

强化 - 聚焦喷火器: Lv 5(不解释)

强化 - FM-31 榴弹发射器:Lv 1

加点就是这样加的,NB后这样点 点数实际上还能满上压缩,这点没有是因为国服模拟器还没更新NB的加点 我是用国服现版本的加点模拟器点的,韩服版的你也看不懂吧。你按照这样点也就差不多了 不满EX激光的原因是NB改版后女_细火伤害变得超高

DNF 召唤师 刷图 技能点怎么加_NB?

哥布林

+10

前置

雷沃斯

加满

(雷沃斯等级高了很厉害)

其它三个下位精灵出前置就可以

上位精灵

:我主修光和冰,这两个是魔法攻击的,比较厉害,

加满

暗和火

+5,出前置即可。

路易斯

精灵王

雷光珠

+1(群召用)

魔力印记

+1

鞭打

+5(前置)

召唤兽强化

召唤兽狂化

跟随

+1

稻草人

+1(保命)

我魔法书加满的,你可以不加。

魔法盾不加的。。。袄索跟桑德尔都不加

这样加点刷图很爽

谁能给我个dnf死灵术士 纯刷图的加点 要NB点的

职业:灵魂收割者

等级:60

总SP:4151

已用SP:4140

剩余SP:11

任务获得:690

已借SP:0

职业:灵魂收割者

等级:60

总SP:4151

已用SP:4140

剩余SP:11

任务获得:690

已借SP:0

=======技能分类=================

-------迅捷---------------------

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

-------死灵---------------------

降临:尼古拉斯,等级:20 必满,不解释

诅咒之箭,等级:5 出前置

屠戮之惧,等级:6 有争议,可从这里扣SP

死亡之爪,等级:20 必满,减暗抗美

服从,等级:10 必满,对尼古拉斯的强化很大

死灵之怨,等级:5 出前置

暗影蛛丝阵,等级:18 必满,+暗强美,-暗抗美

暗黑仪式,等级:18 必满,卡大巴

降临:暴君巴拉克,等级:13 必满,主要输出

巴拉克的野心,等级:11有争议,可只点1,因为成长性不大

巴拉克的愤怒,等级:8 必满,死灵的主要输出大招

吸魂暗劲波,等级:6 刚好抓取8只怪,后期一般8个怪左右,有点1控BOSS,有点满的

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10必满,卡大巴

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10必满,对输出的增幅很稳定

关于觉醒,因为觉醒时吸怪但是不_,自己也无法移动,所以容易被怪挠死,放觉醒的技巧是,觉醒后聚怪放大吸,大吸结束后蛛丝阵增加伤害,可以去死灵ba看看视_,如果有一起玩的朋友的话可以满觉醒,毕竟觉醒的伤害比较客观的。还有百鬼夜行,如果刷深渊的话很给力,不过一般后期的怪大多是霸体怪,百鬼就显得很鸡肋了,还有蛋疼的前置技能,so、、、

诛仙2没飞九黎加点

我也玩过九黎,以下完全是我个人加点看法:

一重(36点):

一击 3/6 :完全是引子,谁也不靠这技能PK。

矫健 6/6 :我个人认为必须加满,请自己读下技能说明。

丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定_什么时候就会出个类似巨灵的技能

虬筋 3/3 :在被动技能里这是非常实惠的加点。

板肋 3/3 :这个被动不加满,哪就有点傻了,呵呵。

冷嗤 3/7 :类似鬼王的冷嘲热讽,用来过度吧。

横行 8/8 :九黎只有能到别人身边才有机会杀人,没什么说的。

履尾 9/9 :满,不想解释。

二重(24点):

炙焰 3/9 :过为了引出下个技能。

龙骧 3/3 :攻击姿态,和防御姿态都加满,必须的。

虎踞 3/3 :防御姿态,和攻击姿态都加满,必须的。

空行 3/3 :轻功,3级时60%清除减速效果还是不错。

雷霆 3/9 :对于九黎,群攻完全是搞笑。呵呵 凑点吧。

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能。

破狱 3/3 :这个加满我什么也不想说,可以看看技能说明你就知道有多实惠了。

辟邪 3/3 :_增加减免致命伤害24%。

缠龙 4/9 :过渡。

龙光 5/5 :集体挂 机时候用还可以。

虎啸 3/3 :这个不加满?自己看看吧。

破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,_后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重 (12点):

乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种_状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小_吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和_2次(3级的时候100%_2次)

天书加点(未飞升150级共48点)

天脉(17点):

辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3 :技能命中3点

龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

血刃 2/2 :没作用,纯过渡

绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但_后剩余了3点就给它了

战魂(4点):

安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……

笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

血躯(27点):

铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪

百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

精武 3/3 :技能躲闪3点

吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后_2次伤害或_效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

说明:我很认真的回答了您的问题,以上全是我个人观点,虽然有些来自于其他人回答的复制,但那和我个人意见是一致的,而且解释也不错,我就粘过来了。回答此问题我用了45分钟。没别的说的,只是想给你一个满意的回答。

今天关于“nb改版加点模拟器”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。